結果
問題 | No.399 動的な領主 |
ユーザー | zaki_joho |
提出日時 | 2019-10-22 22:14:45 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 702 ms / 2,000 ms |
コード長 | 6,530 bytes |
コンパイル時間 | 2,131 ms |
コンパイル使用メモリ | 188,248 KB |
実行使用メモリ | 21,632 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-05 00:00:47 |
合計ジャッジ時間 | 9,066 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 45 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 671 ms
16,000 KB |
testcase_07 | AC | 662 ms
16,000 KB |
testcase_08 | AC | 662 ms
16,128 KB |
testcase_09 | AC | 671 ms
16,128 KB |
testcase_10 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 35 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 498 ms
16,640 KB |
testcase_13 | AC | 472 ms
16,640 KB |
testcase_14 | AC | 176 ms
21,632 KB |
testcase_15 | AC | 249 ms
21,504 KB |
testcase_16 | AC | 344 ms
18,944 KB |
testcase_17 | AC | 702 ms
16,128 KB |
testcase_18 | AC | 670 ms
16,128 KB |
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" class HLDecomposition { int n, pos; std::vector<std::vector<int>> g; // vid:=HLD後のグラフでのid, head:=属するheavy path の head, sub:=子孫数 // hvy:=heavy path 上の次の頂点, par:=parent, dep:=depth, inv:=vidの逆, type:=森用 std::vector<int> vid, head, sub, hvy, par, dep, inv, type; void dfs(int cur) { for (auto nxt : g[cur]) { if (nxt == par[cur]) continue; par[nxt] = cur; dep[nxt] = dep[cur] + 1; dfs(nxt); } int ret = 0; for (auto u : g[cur]) { if (u == par[cur]) continue; sub[cur] += sub[u]; if (ret < sub[u]) { ret = sub[u]; hvy[cur] = u; } } } void bfs(int r, int c) { std::queue<int> que({r}); while (!que.empty()) { int h = que.front(); que.pop(); for (int i = h; i != -1; i = hvy[i]) { type[i] = c; vid[i] = pos++; inv[vid[i]] = i; head[i] = h; for (int j : g[i]) if (j != par[i] && j != hvy[i]) que.push(j); } } } public: HLDecomposition() {} HLDecomposition(int sz) : n(sz), pos(0), g(n), vid(n, -1), head(n), sub(n, 1), hvy(n, -1), par(n, -1), dep(n, 0), inv(n), type(n) {} void add_edge(int u, int v) { g[u].push_back(v); g[v].push_back(u); } void build(std::vector<int> rs = std::vector<int>(1, 0)) { int c = 0; for (int r : rs) { dfs(r); bfs(r, c++); } } // f(l, r) := [l, r] に対する演算 void for_each_vertex(int u, int v, const std::function<void(int, int)> &f) { while (true) { if (vid[u] > vid[v]) std::swap(u, v); f(std::max(vid[head[v]], vid[u]), vid[v]); if (head[u] == head[v]) break; v = par[head[v]]; } } // f(l, r) := [l, r] に対する演算 void for_each_edge(int u, int v, const std::function<void(int, int)> &f) { while (true) { if (vid[u] > vid[v]) std::swap(u, v); if (head[u] == head[v]) { if (u != v) f(vid[u] + 1, vid[v]); break; } f(vid[head[v]], vid[v]); v = par[head[v]]; } } int lca(int u, int v) { while (true) { if (vid[u] > vid[v]) std::swap(u, v); if (head[u] == head[v]) return u; v = par[head[v]]; } } int distance(int u, int v) { return dep[u] + dep[v] - 2 * dep[lca(u, v)]; } }; // range add range sum class LazySegmentTree { int n; using T1 = long long; using T2 = long long; std::vector<T1> node; std::vector<T2> lazy; // 遅延評価 void eval(int k, int l, int r) { // 遅延配列が空なら終了 if (lazy[k] == 0) return; // 遅延配列を適用 node[k] = node[k] + lazy[k]; if (r - l > 1) { lazy[2 * k + 1] = lazy[2 * k + 1] + lazy[k] / 2; lazy[2 * k + 2] = lazy[2 * k + 2] + lazy[k] / 2; } // 遅延配列初期化 lazy[k] = 0; } public: LazySegmentTree(int _n) { int sz = _n; n = 1; while (n < sz) n *= 2; // 配列初期化 node.resize(2 * n - 1, 0); lazy.resize(2 * n - 1, 0); } LazySegmentTree(int _n, T1 _v) { int sz = _n; n = 1; while (n < sz) n *= 2; node.resize(2 * n - 1, 0); lazy.resize(2 * n - 1, 0); for (int i = 0; i < sz; i++) node[i + n - 1] = _v; for (int i = n - 2; i >= 0; i--) node[i] = node[i * 2 + 1] + node[i * 2 + 2]; } // 半開区間 [a, b) に対して値 val を反映させる void update(int a, int b, T2 val, int l = 0, int r = -1, int k = 0) { if (r < 0) r = n; // ノード k で遅延評価 eval(k, l, r); if (b <= l || r <= a) return; // 区間が被覆されている場合 if (a <= l && r <= b) { // 遅延配列更新, 評価 lazy[k] = lazy[k] + (r - l) * val; eval(k, l, r); } else { // 子ノードの値を評価し, 更新 int mid = (l + r) / 2; update(a, b, val, l, mid, 2 * k + 1); update(a, b, val, mid, r, 2 * k + 2); node[k] = node[2 * k + 1] + node[2 * k + 2]; } } // 半開区間 [a, b) に対してクエリを投げる T1 query(int a, int b, int l = 0, int r = -1, int k = 0) { if (r < 0) r = n; eval(k, l, r); // 範囲外なら単位元返す if (b <= l || r <= a) return 0; if (a <= l && r <= b) return node[k]; int mid = (l + r) / 2; T1 vl = query(a, b, l, mid, 2 * k + 1); T1 vr = query(a, b, mid, r, 2 * k + 2); return vl + vr; } }; using namespace std; // 頂点クエリテストしてない void solve_yukicoder_399() { using ll = long long; int n; cin >> n; HLDecomposition hld(n); LazySegmentTree lst(n); for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int u, v; cin >> u >> v; u--; v--; // cerr << u << " " << v << endl; hld.add_edge(u, v); } hld.build(); for (int i = 0; i < n; i++) { hld.for_each_vertex(i, i, [&](int l, int r) { lst.update(l, r + 1, 1); }); } int q; cin >> q; ll ret = 0; while (q--) { int a, b; cin >> a >> b; a--; b--; hld.for_each_vertex(a, b, [&](int l, int r) { ret += lst.query(l, r + 1); }); hld.for_each_vertex(a, b, [&](int l, int r) { lst.update(l, r + 1, 1); }); } cout << ret << endl; } int main() { solve_yukicoder_399(); }