結果
| 問題 |
No.917 Make One With GCD
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
asdf1
|
| 提出日時 | 2019-10-25 22:24:19 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
TLE
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,098 bytes |
| コンパイル時間 | 2,615 ms |
| コンパイル使用メモリ | 210,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-08 01:25:24 |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 14 TLE * 18 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long ll;
typedef long double ld;
const int INF=1e9,MOD=1e9+7,ohara=1e6+10;
const ll LINF=1e18;
using namespace std;
#define rep(i,n) for(int (i)=0;(i)<(int)(n);(i)++)
#define rrep(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define rrrep(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define all(v) (v).begin(), (v).end()
#define Size(n) (n).size()
#define Cout(x) cout<<(x)<<endl
#define doublecout(a) cout<<fixed<<setprecision(15)<<a<<endl;
#define Cerr(x) cerr<<(x)<<endl
#define fi first
#define se second
#define P pair<ll,ll>
#define m_p make_pair
#define V vector<ll>
#define U_MAP unordered_map<ll,ll>
#define pq priority_queue<ll>
#define rpq priority_queue<ll,vector<ll>,greater<ll>>
#define p_b push_back
ll n,cnt,ans,b,c,d,tmp,tmpp,m,h,w,x,y,sum,pos,k,q;
ld doua;
int dy[]={1,0,-1,0};
int dx[]={0,1,0,-1};
//int dy[]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
//int dx[]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
string alph("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"),s;
bool fl;
struct edge{int to,cost;};
map<vector<ll>,ll> mp;
V a;
//------ Believe yourself as a genius!!!!!! ------
int main(void){
cin.tie(0);
cout.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n;
rep(i,n){
cin>>tmp;
a.p_b(tmp);
}
queue<vector<ll>> que;
que.push(a);
mp[a]=1;
while(1){
if(que.empty())break;
vector<ll> co=que.front();
que.pop();
cnt=0;
rep(j,Size(co)){
if(co[j]==LINF)continue;
tmp=co[j];
cnt=__gcd(cnt,tmp);
}
//Cout(co);
//rep(i,Size(co))cout<<co[i]<<" ";
//cout<<"\n";
if(cnt!=1)continue;
ans++;
rep(i,Size(co)){
vector<ll> koutiku;
rep(j,Size(co)){
if(i==j)koutiku.p_b(LINF);
else koutiku.p_b(co[j]);
}
if(mp[koutiku]==1)continue;
mp[koutiku]=1;
que.push(koutiku);
}
}
Cout(ans);
return 0;
}
asdf1