結果
問題 | No.37 遊園地のアトラクション |
ユーザー | 明智重蔵 |
提出日時 | 2015-07-25 18:19:51 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 37 ms / 5,000 ms |
コード長 | 2,742 bytes |
コンパイル時間 | 5,142 ms |
コンパイル使用メモリ | 109,572 KB |
実行使用メモリ | 20,480 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 13:02:28 |
合計ジャッジ時間 | 3,745 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 33 ms
20,352 KB |
testcase_01 | AC | 32 ms
20,352 KB |
testcase_02 | AC | 35 ms
20,096 KB |
testcase_03 | AC | 34 ms
20,352 KB |
testcase_04 | AC | 33 ms
20,352 KB |
testcase_05 | AC | 34 ms
20,224 KB |
testcase_06 | AC | 33 ms
20,352 KB |
testcase_07 | AC | 37 ms
20,224 KB |
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20,352 KB |
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20,224 KB |
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20,352 KB |
testcase_12 | AC | 33 ms
20,224 KB |
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20,224 KB |
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20,352 KB |
testcase_15 | AC | 32 ms
20,480 KB |
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20,352 KB |
testcase_17 | AC | 34 ms
20,352 KB |
testcase_18 | AC | 37 ms
20,480 KB |
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testcase_20 | AC | 34 ms
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testcase_21 | AC | 32 ms
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testcase_22 | AC | 37 ms
20,352 KB |
testcase_23 | AC | 32 ms
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testcase_24 | AC | 32 ms
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testcase_26 | AC | 33 ms
20,352 KB |
testcase_27 | AC | 33 ms
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testcase_28 | AC | 32 ms
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testcase_30 | AC | 32 ms
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "Input5"; static List<string> GetInputList() { var WillReturn = new List<string>(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("5"); WillReturn.Add("3"); WillReturn.Add("1 2 3"); WillReturn.Add("3 2 1"); } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("9"); WillReturn.Add("2"); WillReturn.Add("8 2"); WillReturn.Add("9 7"); } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("9"); WillReturn.Add("2"); WillReturn.Add("8 2"); WillReturn.Add("9 5"); } else if (InputPattern == "Input4") { WillReturn.Add("20"); WillReturn.Add("5"); WillReturn.Add("10 7 9 5 7"); WillReturn.Add("5 8 2 8 1"); } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static void Main() { var sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew(); List<string> InputList = GetInputList(); int T = int.Parse(InputList[0]); int[] CArr = InputList[2].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); int[] VArr = InputList[3].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); //添字が時間の合計、値が満足度合計の最大値 var SumVArr = new Nullable<int>[T + 1]; SumVArr[0] = 0; int KasanValue = 0; for (int LoopI = 0; LoopI <= CArr.GetUpperBound(0); LoopI += KasanValue) { for (int LoopJ = T; 0 <= LoopJ; LoopJ--) { //時間制限を超えてしまう場合 int wkSumC = LoopJ + CArr[LoopI]; if (wkSumC > T) continue; //満足度の和を求める if (SumVArr[LoopJ] == null) continue; int wkSumV = (SumVArr[LoopJ] ?? 0) + VArr[LoopI]; //満足度合計での最大の満足度を更新可能かを判定 bool CanUpdate = false; if (SumVArr[wkSumC] == null) CanUpdate = true; else if (SumVArr[wkSumC] < wkSumV) CanUpdate = true; if (CanUpdate) { SumVArr[wkSumC] = wkSumV; } } //同じアトラクションに乗った場合は、満足度は半分 VArr[LoopI] /= 2; KasanValue = (VArr[LoopI] == 0 ? 1 : 0); } Console.WriteLine(SumVArr.Max(X => X ?? 0)); } }