結果

問題 No.924 紲星
ユーザー risujirohrisujiroh
提出日時 2019-11-08 21:55:54
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 5,357 bytes
コンパイル時間 2,324 ms
コンパイル使用メモリ 183,340 KB
実行使用メモリ 112,680 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-15 01:27:46
合計ジャッジ時間 18,268 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge2
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 WA -
testcase_04 WA -
testcase_05 WA -
testcase_06 WA -
testcase_07 WA -
testcase_08 WA -
testcase_09 WA -
testcase_10 WA -
testcase_11 WA -
testcase_12 WA -
testcase_13 WA -
testcase_14 WA -
testcase_15 WA -
testcase_16 WA -
testcase_17 WA -
testcase_18 WA -
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
main.cpp:151:1: warning: ISO C++ forbids declaration of 'main' with no type [-Wreturn-type]
  151 | main() {
      | ^~~~

ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
using lint = long long;
template<class T = int> using V = vector<T>;
template<class T = int> using VV = V< V<T> >;

#pragma GCC target ("avx")
struct Bitvector {
  using T = uint32_t;
  static constexpr int W = 32;
  static int popcnt(T x) { return __builtin_popcount(x); }

  const int n;
  V<T> b;
  V<> c;
  Bitvector(int _n) : n(_n), b(n / W + 1), c(n / W + 1) {}
  void set(int i) { b[i / W] |= (T)1 << i % W; }
  void build() { for (int i = 0; i < n / W; ++i) c[i + 1] = c[i] + popcnt(b[i]); }
  bool operator[](int i) const { return b[i / W] >> i % W & 1; }
  int rank(int i) const { return c[i / W] + popcnt(b[i / W] & ~(~(T)0 << i % W)); }
  int rank(bool v, int i) const { return v ? rank(i) : i - rank(i); }
};
template<class T> struct WaveletMatrix {
  const int n, h;
  V<Bitvector> b;
  V<> z;
  template<class Itr> WaveletMatrix(Itr first, Itr last) :
    n(distance(first, last)), h(__lg(2 * *max_element(first, last) + 1)), b(h, Bitvector(n)), z(h) {
    assert(*min_element(first, last) >= 0);
    V<T> a(first, last), na(n);
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
        if (a[i] >> h + ~j & 1) b[j].set(i);
        else ++z[j];
      }
      b[j].build();
      int p = 0, q = z[j];
      for (int i = 0; i < n; ++i) (b[j][i] ? na[q++] : na[p++]) = a[i];
      swap(a, na);
    }
  }
  T operator[](int i) const {
    T res = 0;
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      T v = b[j][i];
      res |= v << h + ~j;
      i = v * z[j] + b[j].rank(v, i);
    }
    return res;
  }
  int rank(int l, int r, T x) const {
    if (x < 0 or x >= (T)1 << h) return 0;
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      int v = x >> h + ~j & 1;
      l = v * z[j] + b[j].rank(v, l);
      r = v * z[j] + b[j].rank(v, r);
    }
    return r - l;
  }
  T kth(int l, int r, int k) const {
    assert(0 <= k and k < r - l);
    T res = 0;
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      int p = b[j].rank(0, l), q = b[j].rank(0, r);
      T v = k >= q - p;
      k -= v * (q - p);
      res |= v << h + ~j;
      l = v * z[j] + (v ? l - p : p);
      r = v * z[j] + (v ? r - q : q);
    }
    return res;
  }
  T rkth(int l, int r, int k) const { return kth(l, r, r - l + ~k); }
  int cnt(int l, int r, T x) const {
    if ((x = max<T>(x, 0)) >= (T)1 << h) return 0;
    int res = 0;
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      int p = b[j].rank(1, l), q = b[j].rank(1, r);
      int v = x >> h + ~j & 1;
      res += !v * (q - p);
      l = v * z[j] + (v ? p : l - p);
      r = v * z[j] + (v ? q : r - q);
    }
    return res + r - l;
  }
  int cnt(int l, int r, T x, T y) const { return cnt(l, r, x) - cnt(l, r, y); }
};

struct WeightedSegmentTree {
  using T = lint;
  static T op(const T& x, const T& y) { return x + y; }
  static constexpr T e() { return 0; }

  struct SegmentTree {
    const int n;
    V<T> t;
    SegmentTree(int _n) : n(_n), t(2 * n, e()) {}
    T& operator[](int i) { return t[i + n]; }
    void build() { for (int i = n - 1; i; --i) t[i] = op(t[2 * i], t[2 * i + 1]); }
    T acc(int l, int r) const {
      T resl = e(), resr = e();
      for (l += n, r += n; l < r; l >>= 1, r >>= 1) {
        if (l & 1) resl = op(resl, t[l++]);
        if (r & 1) resr = op(t[--r], resr);
      }
      return op(resl, resr);
    }
    void set(int i, const T& x) {
      t[i += n] = x;
      while (i >>= 1) t[i] = op(t[2 * i], t[2 * i + 1]);
    }
  };
  const int n, h;
  V<Bitvector> b;
  V<> z;
  V<SegmentTree> st;
  template<class Itr> WeightedSegmentTree(Itr first, Itr last) :
    n(distance(first, last)), h(__lg(2 * *max_element(first, last) + 1)), b(h, Bitvector(n)), z(h), st(h + 1, SegmentTree(n)) {
    assert(*min_element(first, last) >= 0);
    V<> w(first, last), nw(n);
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
        if (w[i] >> h + ~j & 1) b[j].set(i);
        else ++z[j];
      }
      b[j].build();
      int p = 0, q = z[j];
      for (int i = 0; i < n; ++i) (b[j][i] ? nw[q++] : nw[p++]) = w[i];
      swap(w, nw);
    }
  }
  T operator[](int i) const { return {st[0].t[i + n]}; }
  T acc(int l, int r, int x, int y, int j, int s, int t) const {
    if (y <= s or t <= x) return e();
    if (x <= s and t <= y) return st[j].acc(l, r);
    int m = (s + t) / 2, p = b[j].rank(0, l), q = b[j].rank(0, r);
    return op(acc(p, q, x, y, j + 1, s, m), acc(z[j] + l - p, z[j] + r - q, x, y, j + 1, m, t));
  }
  T acc(int l, int r, int x, int y) const { return acc(l, r, x, y, 0, 0, 1 << h); }
  void set(int i, T x) {
    for (int j = 0; j < h; ++j) {
      st[j].set(i, x);
      int v = b[j][i];
      i = v * z[j] + b[j].rank(v, i);
    }
    st[h].set(i, x);
  }
};

main() {
  cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false);
  int n, q; cin >> n >> q;
  V<lint> a(n); for (auto&& e : a) cin >> e, e += 1e9;
  lint mx = *max_element(begin(a), end(a));
  WaveletMatrix<lint> wm(begin(a), end(a));
  WeightedSegmentTree wst(begin(a), end(a));
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    wst.set(i, a[i]);
  }
  while (q--) {
    lint l, r; cin >> l >> r, --l;
    lint k = (r - l) / 2;
    lint m = wm.kth(l, r, k), res = 0;
    lint cl = wm.cnt(l, r, 0, m);
    lint cu = wm.cnt(l, r, m, mx + 1);
    res += cl * m -  wst.acc(l, r, 0, m);
    res += wst.acc(l, r, m, mx + 1) - cu * m;
    cout << res << '\n';
  }
}
0