結果
問題 | No.929 よくあるボールを移動するやつ |
ユーザー | NyaanNyaan |
提出日時 | 2019-11-22 21:48:26 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 4,170 bytes |
コンパイル時間 | 1,618 ms |
コンパイル使用メモリ | 172,596 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-11 03:17:20 |
合計ジャッジ時間 | 2,543 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
testcase_01 | WA | - |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,820 KB |
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testcase_04 | AC | 2 ms
6,820 KB |
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testcase_14 | AC | 13 ms
6,816 KB |
testcase_15 | WA | - |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define whlie while #define pb push_back #define eb emplace_back #define fi first #define se second #define rep(i,N) for(int i = 0; i < (N); i++) #define repr(i,N) for(int i = (N) - 1; i >= 0; i--) #define rep1(i,N) for(int i = 1; i <= (N) ; i++) #define repr1(i,N) for(int i = (N) ; i > 0 ; i--) #define each(x,v) for(auto& x : v) #define all(v) (v).begin(),(v).end() #define sz(v) ((int)(v).size()) #define ini(...) int __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__) #define inl(...) ll __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__) #define ins(...) string __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__) using namespace std; void solve(); using ll = long long; using vl = vector<ll>; using vi = vector<int>; using vvi = vector< vector<int> >; constexpr int inf = 1001001001; constexpr ll infLL = (1LL << 61) - 1; struct IoSetupNya {IoSetupNya() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(15); cerr << fixed << setprecision(7);} } iosetupnya; template<typename T, typename U> inline bool amin(T &x, U y) { return (y < x) ? (x = y, true) : false; } template<typename T, typename U> inline bool amax(T &x, U y) { return (x < y) ? (x = y, true) : false; } template<typename T, typename U> ostream& operator <<(ostream& os, const pair<T, U> &p) { os << p.first << " " << p.second; return os; } template<typename T, typename U> istream& operator >>(istream& is, pair<T, U> &p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template<typename T> ostream& operator <<(ostream& os, const vector<T> &v) { int s = (int)v.size(); rep(i,s) os << (i ? " " : "") << v[i]; return os; } template<typename T> istream& operator >>(istream& is, vector<T> &v) { for(auto &x : v) is >> x; return is; } void in(){} template <typename T,class... U> void in(T &t,U &...u){ cin >> t; in(u...);} void out(){cout << "\n";} template <typename T,class... U> void out(const T &t,const U &...u){ cout << t; if(sizeof...(u)) cout << " "; out(u...);} template<typename T>void die(T x){out(x); exit(0);} #ifdef NyaanDebug #include "NyaanDebug.h" #define trc(...) do { cerr << #__VA_ARGS__ << " = "; dbg_out(__VA_ARGS__);} while(0) #define trca(v,N) do { cerr << #v << " = "; array_out(v , N);cout << endl;} while(0) #else #define trc(...) #define trca(...) int main(){solve();} #endif //using P = pair<ll,ll>; using vp = vector<P>; constexpr int MOD = /** 1000000007; //*/ 998244353; //////////////// // BIT template< typename T > struct BIT { int N; int max_2beki; vector< T > data; // 初期化 1-indexedでデータを管理する 0で初期化 BIT(int size){ N = ++size; data.assign(N, 0); max_2beki = 1; while(max_2beki * 2 <= N) max_2beki *= 2; } // [0,k](閉区間)の総和 閉区間に注意! T sum(int k) { if(k < 0) return 0; // k<0のとき0を返す T ret = 0; for(++k; k > 0; k -= k & -k) ret += data[k]; return (ret); } // [l,r](閉区間)の総和 inline T sum(int l,int r){ return sum(r) - sum(l-1); } // 一点取得 更新はできないことに注意 inline T operator[](int k){ return sum(k) - sum(k-1); } // data[k] += x; void add(int k, T x) { for(++k; k < N; k += k & -k) data[k] += x; } // imos法 [l,r]にxを加算 void imos(int l,int r,T x){ add(l , x); add(r + 1 , -x); } // lower_bound sum(i)がval以上となる最小のi int lower_bound(T w){ if(w <= 0) return 0; int x = 0; for(int k = max_2beki; k > 0; k /= 2){ if(x+k <= N - 1 && data[x + k] < w){ w -= data[x + k]; x += k; } } return x; } // upper_bound sum(i)がvalより大きくなる最小のi int upper_bound(T w){ if(w < 0) return 0; int x = 0; for(int k = max_2beki; k > 0; k /= 2){ if(x+k <= N - 1 && data[x + k] <= w){ w -= data[x + k]; x += k; } } return x; } }; void solve(){ inl(N); vl B(N); in(B); BIT<int> bit(N); rep(i , N){ bit.add(i , B[i]); } ll ans = 0; // 一番左のボールを置く、を繰り返す rep(i , N){ int idx = bit.lower_bound(i + 1); ans += idx - i; bit.add(i , 1); bit.add(idx , -1); } out(ans); }