結果
| 問題 |
No.452 横着者のビンゴゲーム
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2019-12-28 17:10:57 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 330 ms / 3,000 ms |
| コード長 | 2,095 bytes |
| コンパイル時間 | 1,073 ms |
| コンパイル使用メモリ | 105,364 KB |
| 実行使用メモリ | 6,824 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-15 19:15:03 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,217 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 41 |
ソースコード
#include <limits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <numeric>
#include <bitset>
#include <cmath>
static const int MOD = 1000000007;
using ll = long long;
using u32 = unsigned;
using u64 = unsigned long long;
using namespace std;
template<class T> constexpr T INF = ::numeric_limits<T>::max()/32*15+208;
template <class T, class U>
vector<T> make_v(U size, const T& init){ return vector<T>(static_cast<size_t>(size), init); }
template<class... Ts, class U>
auto make_v(U size, Ts... rest) { return vector<decltype(make_v(rest...))>(static_cast<size_t>(size), make_v(rest...)); }
template<class T> void chmin(T &a, const T &b){ a = (a < b ? a : b); }
template<class T> void chmax(T &a, const T &b){ a = (a > b ? a : b); }
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
auto v = make_v(m, 2*n+2, n, 0);
int ans = INF<int>;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
for (int k = 0; k < n; ++k) {
scanf("%d", &v[i][j][k]);
v[i][k+n][j] = v[i][j][k];
}
}
for (int j = 0; j < n; ++j) {
v[i][2*n][j] = v[i][j][j];
v[i][2*n+1][j] = v[i][n-j-1][j];
}
for (int j = 0; j < 2*n+2; ++j) {
sort(v[i][j].begin(),v[i][j].end());
}
}
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = i+1; j < m; ++j) {
for (int k = 0; k < 2*n+2; ++k) {
for (int l = 0; l < 2*n+2; ++l) {
int a = 0, b = 0, cnt = 0;
while(a < n || b < n){
cnt++;
if(a == n) b++;
else if(b == n) a++;
else if(v[i][k][a] == v[j][l][b]) a++, b++;
else if(v[i][k][a] < v[j][l][b]) a++;
else b++;
}
ans = min(ans, cnt);
}
}
}
}
cout << max(1, ans-1) << "\n";
return 0;
}