結果
問題 | No.98 円を描こう |
ユーザー | 明智重蔵 |
提出日時 | 2015-08-02 14:32:03 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 30 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,767 bytes |
コンパイル時間 | 891 ms |
コンパイル使用メモリ | 115,780 KB |
実行使用メモリ | 27,392 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-18 00:46:26 |
合計ジャッジ時間 | 1,683 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 28 ms
25,264 KB |
testcase_01 | AC | 30 ms
27,300 KB |
testcase_02 | AC | 29 ms
27,200 KB |
testcase_03 | AC | 29 ms
27,144 KB |
testcase_04 | AC | 28 ms
25,140 KB |
testcase_05 | AC | 30 ms
27,384 KB |
testcase_06 | AC | 28 ms
27,392 KB |
testcase_07 | AC | 29 ms
25,396 KB |
testcase_08 | AC | 29 ms
25,140 KB |
testcase_09 | AC | 26 ms
23,348 KB |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "Input5"; static List<string> GetInputList() { var WillReturn = new List<string>(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("3 0"); //7 //直径6の円を描くと点Pと重なります。 //よって直径7の円を描けば点Pを円の内側にすることができます。 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("-3 4"); //11 //直径10の円を描くと点Pと重なります。 //よって直径11の円を描けば点Pを円の内側にすることができます。 } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("4 4"); //12 //点P(4,4)は直径12の円を描けば内側にすることができます } else if (InputPattern == "Input4") { WillReturn.Add("0 0"); //1 //点Pは原点なので直径1の円を描けば内側にすることができます } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static void Main() { List<string> InputList = GetInputList(); int[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); //直径の2乗 int Tyokkei2Jyou = wkArr[0] * 2 * wkArr[0] * 2 + wkArr[1] * 2 * wkArr[1] * 2; for (int I = 1; ; I++) { if (I * I > Tyokkei2Jyou) { Console.WriteLine(I); return; } } } }