結果
問題 | No.78 クジ付きアイスバー |
ユーザー | 明智重蔵 |
提出日時 | 2015-08-04 19:28:58 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 27 ms / 5,000 ms |
コード長 | 2,693 bytes |
コンパイル時間 | 1,079 ms |
コンパイル使用メモリ | 108,160 KB |
実行使用メモリ | 18,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-08 00:47:21 |
合計ジャッジ時間 | 3,255 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 26 ms
18,688 KB |
testcase_01 | AC | 27 ms
18,560 KB |
testcase_02 | AC | 26 ms
18,944 KB |
testcase_03 | AC | 25 ms
18,816 KB |
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18,816 KB |
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18,816 KB |
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18,944 KB |
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18,816 KB |
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18,944 KB |
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18,688 KB |
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18,688 KB |
testcase_27 | AC | 27 ms
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18,944 KB |
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18,688 KB |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "Input5"; static List<string> GetInputList() { var WillReturn = new List<string>(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("5 4"); WillReturn.Add("01200"); //2 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("2 8"); WillReturn.Add("10"); //4 } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("10 100"); WillReturn.Add("2222222222"); //1 } else if (InputPattern == "Input4") { WillReturn.Add("2 5"); WillReturn.Add("01"); //3 } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static int K; static char[] SArr; static void Main() { List<string> InputList = GetInputList(); K = int.Parse(InputList[0].Split(' ').Last()); SArr = InputList[1].ToCharArray(); Console.WriteLine(Solve()); } static int Solve() { int HonsuuSum = 0; int KounyuuCnt = 0; int AtariHonsuu = 0; //1箱分の処理を行う Action HitohakoSyori = () => { foreach (char EachChar in SArr) { if (AtariHonsuu == 0) KounyuuCnt++; else AtariHonsuu--; if (EachChar == '1') AtariHonsuu++; if (EachChar == '2') AtariHonsuu += 2; if (++HonsuuSum == K) { return; } } }; //1箱目の処理を行う HitohakoSyori(); //1箱目で指定本数に達した場合 if (HonsuuSum == K) { return KounyuuCnt; } //持ち越した当たり本数を使っての //次の箱での購入数 int SecondBoxKounyuuCnt = KounyuuCnt - AtariHonsuu; if (SecondBoxKounyuuCnt <= 0) return KounyuuCnt; //指定本数までの全箱数 int TotalBoxCnt = K / SArr.Length; if (K % SArr.Length > 0) TotalBoxCnt++; //1箱目と最終箱以外の箱数 int RestBoxCnt = TotalBoxCnt - 2; //1箱目と最終箱以外の箱を一気に処理 if (RestBoxCnt > 0) { HonsuuSum += RestBoxCnt * SArr.Length; KounyuuCnt += RestBoxCnt * SecondBoxKounyuuCnt; } //最終箱の処理を行う HitohakoSyori(); return KounyuuCnt; } }