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問題 No.637 X: Yet Another FizzBuzz Problem
ユーザー penguinshunyapenguinshunya
提出日時 2020-01-28 15:31:49
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 1,000 ms
コード長 2,741 bytes
コンパイル時間 1,682 ms
コンパイル使用メモリ 167,768 KB
実行使用メモリ 6,948 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-15 13:38:41
合計ジャッジ時間 2,666 ms
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(参考情報)
judge2 / judge6
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testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
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6,944 KB
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6,940 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

#define rep(i, n) for (int i = 0; i < int(n); i++)
#define rrep(i, n) for (int i = int(n) - 1; i >= 0; i--)
#define reps(i, n) for (int i = 1; i <= int(n); i++)
#define rreps(i, n) for (int i = int(n); i >= 1; i--)
#define repc(i, n) for (int i = 0; i <= int(n); i++)
#define rrepc(i, n) for (int i = int(n); i >= 0; i--)
#define repi(i, a, b) for (int i = int(a); i < int(b); i++)
#define repic(i, a, b) for (int i = int(a); i <= int(b); i++)
#define each(x, y) for (auto &x : y)
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define bit(b) (1ll << (b))

using namespace std;

using i32 = int;
using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using f80 = long double;
using vi32 = vector<i32>;
using vi64 = vector<i64>;
using vu64 = vector<u64>;
using vf80 = vector<f80>;
using vstr = vector<string>;

inline void yes() { cout << "Yes" << '\n'; exit(0); }
inline void no() { cout << "No" << '\n'; exit(0); }
inline i64 gcd(i64 a, i64 b) { if (min(a, b) == 0) return max(a, b); if (a % b == 0) return b; return gcd(b, a % b); }
inline i64 lcm(i64 a, i64 b) { return a / gcd(a, b) * b; }
inline u64 xorshift() { static u64 x = 88172645463325252ull; x = x ^ (x << 7); return x = x ^ (x >> 9); }
template <typename T> class pqasc : public priority_queue<T, vector<T>, greater<T>> {};
template <typename T> class pqdesc : public priority_queue<T, vector<T>, less<T>> {};
template <typename T> inline void amax(T &x, T y) { if (x < y) x = y; }
template <typename T> inline void amin(T &x, T y) { if (x > y) x = y; }
template <typename T> inline T exp(T x, i64 n, T e = 1) { T r = e; while (n > 0) { if (n & 1) r *= x; x *= x; n >>= 1; } return r; }
template <typename T> inline T bis(T ok, T ng, function<bool(T)> f, T eps = 1) { while (abs(ok - ng) > eps) { T mi = (ok + ng) / 2; (f(mi) ? ok : ng) = mi; } return ok; }
template <typename T> istream& operator>>(istream &is, vector<T> &v) { each(x, v) is >> x; return is; }
template <typename T> ostream& operator<<(ostream &os, vector<T> &v) { rep(i, v.size()) { if (i) os << ' '; os << v[i]; } return os; }
template <typename T, typename S> istream& operator>>(istream &is, pair<T, S> &p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <typename T, typename S> ostream& operator<<(ostream &os, pair<T, S> &p) { os << p.first << ' ' << p.second; return os; }
void solve(); int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout << fixed << setprecision(16); solve(); return 0; }

void solve() {
  vi32 a(5);
  cin >> a;
  int ans = 0;
  rep(i, 5) {
    if (a[i] % 15 == 0) ans += 8;
    else if (a[i] % 5 == 0 || a[i] % 3 == 0) ans += 4;
    else {
      int x = a[i];
      int k = 0;
      while (x) x /= 10, k++;
      ans += k;
    }
  }
  cout << ans << endl;
}
0