結果
| 問題 |
No.898 tri-βutree
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2020-02-05 21:42:18 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 105 ms / 4,000 ms |
| コード長 | 3,238 bytes |
| コンパイル時間 | 2,421 ms |
| コンパイル使用メモリ | 181,860 KB |
| 実行使用メモリ | 19,456 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-08 23:24:04 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,016 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using i64 = long long;
#pragma GCC target("avx2")
struct HeavyLightDecomposition {
vector<vector<pair<int, i64>>> G;
vector<int> in;
vector<int> sz;
vector<int> next;
vector<int> par;
vector<i64> weight;
HeavyLightDecomposition(i64 n)
: G(n), in(n), sz(n), next(n, -1), par(n), weight(n) {}
void add_edge(i64 u, i64 v, i64 w) {
G[u].push_back({ v, w });
G[v].push_back({ u, w });
}
void dfs_sz(i64 v, i64 f, i64 W) {
sz[v] = 1;
weight[v] = W;
for(i64 i = 0;i < G[v].size();i++) {
i64 x = G[v][i].first;
i64 w = G[v][i].second;
if(x == f) continue;
dfs_sz(x, v, W + w);
par[x] = v;
sz[v] += sz[x];
if(sz[G[v][0].first] < sz[G[v][i].first]) { swap(G[v][0], G[v][i]); }
}
}
i64 dfs_eul(i64 v, i64 f, i64 t) {
in[v] = t++;
for(i64 i = 0;i < G[v].size();i++) {
i64 x = G[v][i].first;
if(x == f) continue;
next[x] = (i == 0) ? next[v] : x;
t = dfs_eul(x, v, t);
}
return t;
}
void build(i64 r) {
dfs_sz(r, -1, 0);
dfs_eul(r, -1, 0);
}
i64 lca(i64 a, i64 b) const {
while(true) {
if(in[b] > in[a]) swap(a, b);
if(next[b] == next[a]) return b;
a = par[next[a]];
}
}
};
#include <cstdio>
namespace niu {
char cur;
struct FIN {
static inline bool is_blank(char c) { return c <= ' '; }
inline char next() { return cur = getc_unlocked(stdin); }
inline char peek() { return cur; }
inline void skip() { while(is_blank(next())){} }
#define intin(inttype) \
FIN& operator>>(inttype& n) { \
bool sign = 0; \
n = 0; \
skip(); \
while(!is_blank(peek())) { \
if(peek() == '-') sign = 1; \
else n = (n << 1) + (n << 3) + (peek() & 0b1111); \
next(); \
} \
if(sign) n = -n; \
return *this; \
}
intin(int)
intin(long long)
} fin;
char tmp[128];
struct FOUT {
static inline bool is_blank(char c) { return c <= ' '; }
inline void push(char c) { putc_unlocked(c, stdout); }
FOUT& operator<<(char c) { push(c); return *this; }
FOUT& operator<<(const char* s) { while(*s) push(*s++); return *this; }
#define intout(inttype) \
FOUT& operator<<(inttype n) { \
if(n) { \
char* p = tmp + 127; bool neg = 0; \
if(n < 0) neg = 1, n = -n; \
while(n) *--p = (n % 10) | 0b00110000, n /= 10; \
if(neg) *--p = '-'; \
return (*this) << p; \
} \
else { \
push('0'); \
return *this; \
} \
}
intout(int)
intout(long long)
} fout;
}
#include <iostream>
int main() {
using niu::fin;
using niu::fout;
using i64 = long long;
i64 N;
fin >> N;
HeavyLightDecomposition eul(N);
for(int i = 0;i < N - 1;i++) {
i64 a, b, c;
niu::fin >> a >> b >> c;
eul.add_edge(a, b, c);
}
eul.build(0);
auto dist = [&](int a, int b) -> i64 {
int c = eul.lca(a, b);
return eul.weight[a] + eul.weight[b] - 2 * eul.weight[c];
};
i64 Q;
fin >> Q;
for(i64 q = 0; q < Q; q++) {
i64 x, y, z;
fin >> x >> y >> z;
fout << (dist(x, y) + dist(y, z) + dist(z, x)) / 2 << "\n";
}
}