結果
| 問題 | No.24 数当てゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  paotan | 
| 提出日時 | 2020-02-10 22:06:44 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,517 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,131 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 108,912 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,820 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-01 07:00:57 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,359 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
ソースコード
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <math.h>
#include <complex>
#include <queue>
#include <deque>
#include <stack>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <set>
#include <bitset>
#include <functional>
#include <assert.h>
#define int long
#define ll long long
#define rng(i,a,b) for(int i=int(a);i<int(b);i++)
#define rep(i,b) rng(i,0,b)
#define gnr(i,a,b) for(int i=int(b)-1;i>=int(a);i--)
#define per(i,b) gnr(i,0,b)
#define eb emplace_back
#define all(x) x.begin(),x.end()
#define SZ(x) x.size()
#define fi first
#define se second
const int INF = 1e9;
using namespace std;
template<class t> using vc=vector<t>;
template<class t> using vvc=vc<vc<t>>;
using pi=pair<int,int>;
using vi=vc<int>;
template<class T>
inline bool chmax(T &a,T b){if(a<b){a=b;return true;}return false;}
template<class T>
inline bool chmin(T &a,T b){if(a>b){a=b;return true;}return false;}
signed main() {
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(0);
    cout<<fixed<<setprecision(20);
    int N; cin >> N;
    map<int,bool> m;
    rep(i,N){
        int a,b,c,d; cin >> a >> b >> c >> d;
        string s; cin >> s;
        if(s=="NO"){
            m[a]=true;
            m[b]=true;
            m[c]=true;
            m[d]=true;
        } else {
            rep(i,10){
                if(i!=a && i!=b && i!=c && i!=d){
                    m[i]=true;
                }
            }
        }
    }
    rep(i,10){
        if(!m[i]) cout << i << endl; 
    }
}
            
            
            
        