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問題 No.989 N×Mマス計算(K以上)
ユーザー r1933r1933
提出日時 2020-02-14 23:05:30
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 30 ms / 2,000 ms
コード長 3,835 bytes
コンパイル時間 2,298 ms
コンパイル使用メモリ 207,040 KB
実行使用メモリ 6,820 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 13:11:47
合計ジャッジ時間 3,209 ms
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6,816 KB
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ソースコード

diff #

#include "bits/stdc++.h"

// Begin Header {{{
using namespace std;

#ifndef DEBUG
#define dump(...)
#endif

#define all(x) x.begin(), x.end()
#define rep(i, n) for (intmax_t i = 0, i##_limit = (n); i < i##_limit; ++i)
#define reps(i, b, e) for (intmax_t i = (b), i##_limit = (e); i <= i##_limit; ++i)
#define repr(i, b, e) for (intmax_t i = (b), i##_limit = (e); i >= i##_limit; --i)
#define var(Type, ...) Type __VA_ARGS__; input(__VA_ARGS__)

constexpr size_t    operator""_zu(unsigned long long value) { return value; };
constexpr intmax_t  operator""_jd(unsigned long long value) { return value; };
constexpr uintmax_t operator""_ju(unsigned long long value) { return value; };

constexpr int INF = 0x3f3f3f3f;
constexpr intmax_t LINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f_jd;

template <class T>
using MaxHeap = priority_queue<T, vector<T>, less<T>>;
template <class T>
using MinHeap = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;

inline void input() {}
template <class Head, class... Tail>
inline void input(Head&& head, Tail&&... tail) {
    cin >> head;
    input(forward<Tail>(tail)...);
}

template <class T>
inline void input(vector<T> &vec) {
    for (auto &e: vec) {
        cin >> e;
    }
}

template <class T>
inline void input(vector<vector<T>> &mat) {
    for (auto &vec: mat) {
        input(vec);
    }
}

inline void print() { cout << "\n"; }
template <class Head, class... Tail>
inline void print(Head&& head, Tail&&... tail) {
    cout << head;
    if (sizeof...(tail)) {
        cout << " ";
    }
    print(forward<Tail>(tail)...);
}

template <class T>
inline ostream& operator<<(ostream &strm, const vector<T> &vec) {
    static constexpr const char *delim[] = {" ", ""};
    for (const auto &e: vec) {
        strm << e << delim[&e == &vec.back()];
    }
    return strm;
}

template <class T>
inline vector<T> make_v(const T &initValue, size_t sz) {
    return vector<T>(sz, initValue);
}

template <class T, class... Args>
inline auto make_v(const T &initValue, size_t sz, Args... args) {
    return vector<decltype(make_v<T>(initValue, args...))>(sz, make_v<T>(initValue, args...));
}

template <class Func>
class FixPoint : Func {
public:
    explicit constexpr FixPoint(Func&& f) noexcept : Func(forward<Func>(f)) {}

    template <class... Args>
        constexpr decltype(auto) operator()(Args&&... args) const {
            return Func::operator()(*this, std::forward<Args>(args)...);
        }
};

template <class Func>
static inline constexpr decltype(auto) makeFixPoint(Func&& f) noexcept {
    return FixPoint<Func>{forward<Func>(f)};
}

template <class T>
inline bool chmax(T &a, const T &b) noexcept {
    return b > a && (a = b, true);
}

template <class T>
inline bool chmin(T &a, const T &b) noexcept {
    return b < a && (a = b, true);
}

template <class T>
inline T diff(const T &a, const T &b) noexcept {
    return a < b ? b - a : a - b;
}
// End Header }}}

int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);

    var(size_t, N, M, K);

    var(char, op);

    vector<intmax_t> b(M);
    input(b);

    vector<intmax_t> a(N);
    input(a);

    sort(all(a));
    sort(all(b));

    if (op == '+') {
        intmax_t res = 0;
        rep(i, N) {
            if (a[i] >= K) {
                res += M;
            } else {
                const auto target = K - a[i];
                res += b.end() - lower_bound(all(b), target);
            }
        }
        print(res);
    } else {
        intmax_t res = 0;
        rep(i, N) {
            if (a[i] >= K) {
                res += M;
            } else {
                const auto updiv = [](intmax_t n, intmax_t d) { return (n + d - 1) / d; };
                const auto target = updiv(K, a[i]);
                res += b.end() - lower_bound(all(b), target);
            }
        }
        print(res);
    }


    return 0;
}
0