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問題 No.1000 Point Add and Array Add
ユーザー momoharamomohara
提出日時 2020-02-28 21:50:29
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 3,875 bytes
コンパイル時間 1,281 ms
コンパイル使用メモリ 111,448 KB
実行使用メモリ 16,168 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-13 17:16:00
合計ジャッジ時間 5,046 ms
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(参考情報)
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16,084 KB
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16,076 KB
testcase_22 WA -
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ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include<queue>
#include<stack>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cassert>
#include<cmath>
#include<climits>
#include<iomanip>
#include<bitset>
#include<unordered_map>

using namespace std;

#define REP(i,n) for(ll (i)=0;(i)<(n);(i)++)
#define rep(i,j,n) for(ll (i)=(j);(i)<(n);(i)++)
#define FOR(i,c) for(decltype((c).begin())i=(c).begin();i!=(c).end();++i)
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define all(hoge) (hoge).begin(),(hoge).end()
#define en '\n'
typedef pair<ll, ll> P;
const long long INF = 1LL << 60;
const long long MOD = 1e9 + 7;
typedef vector<ll> Array;
typedef vector<Array> Matrix;
const int loose = 0;
const int tight = 1;

template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) {
	if (a > b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) {
	if (a < b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}

//グラフ関連
struct Edge {//グラフ
	ll to, cap, rev;
	Edge(ll _to, ll _cap, ll _rev) {
		to = _to; cap = _cap; rev = _rev;
	}
};
typedef vector<Edge> Edges;
typedef vector<Edges> Graph;

void add_edge(Graph& G, ll from, ll to, ll cap, bool revFlag, ll revCap) {
	G[from].push_back(Edge(to, cap, (ll)G[to].size()));
	if (revFlag)G[to].push_back(Edge(from, revCap, (ll)G[from].size() - 1));
}

struct LazySegmentTree {
private:
	int n;
	vector<ll> node, lazy;

public:
	LazySegmentTree(vector<ll> v) {
		int sz = (int)v.size();
		n = 1; while (n < sz) n *= 2;
		node.resize(2 * n - 1);
		lazy.resize(2 * n - 1, 0);

		for (int i = 0; i < sz; i++) node[i + n - 1] = v[i];
		for (int i = n - 2; i >= 0; i--) node[i] = node[i * 2 + 1] + node[i * 2 + 2];
	}

	// k 番目のノードについて遅延評価を行う
	void eval(int k, int l, int r) {

		// 遅延配列が空でない場合、自ノード及び子ノードへの
		// 値の伝播が起こる
		if (lazy[k] != 0) {
			node[k] += lazy[k];

			// 最下段かどうかのチェックをしよう
			// 子ノードは親ノードの 1/2 の範囲であるため、
			// 伝播させるときは半分にする
			if (r - l > 1) {
				lazy[2 * k + 1] += lazy[k] / 2;
				lazy[2 * k + 2] += lazy[k] / 2;
			}

			// 伝播が終わったので、自ノードの遅延配列を空にする
			lazy[k] = 0;
		}

		
	}

	void add(int a, int b, ll x, int k = 0, int l = 0, int r = -1) {
		if (r < 0) r = n;

		// k 番目のノードに対して遅延評価を行う
		eval(k, l, r);

		// 範囲外なら何もしない
		if (b <= l || r <= a) return;

		// 完全に被覆しているならば、遅延配列に値を入れた後に評価
		if (a <= l && r <= b) {
			lazy[k] += (r - l) * x;
			eval(k, l, r);
		}

		// そうでないならば、子ノードの値を再帰的に計算して、
		// 計算済みの値をもらってくる
		else {
			add(a, b, x, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2);
			add(a, b, x, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r);
			node[k] = node[2 * k + 1] + node[2 * k + 2];
		}
	}

	ll getsum(int a, int b, int k = 0, int l = 0, int r = -1) {
		if (r < 0) r = n;
		if (b <= l || r <= a) return 0;

		// 関数が呼び出されたら評価!
		eval(k, l, r);
		if (a <= l && r <= b) return node[k];
		ll vl = getsum(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2);
		ll vr = getsum(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r);
		return vl + vr;
	}
};





int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);

	ll n,q;
	cin >> n >> q;
	Array a(n);
	REP(i, n) cin >> a[i];
	Array b(n, 0);
	LazySegmentTree seg(b);

	while (q--) {
		string c;
		ll x, y;
		cin >> c >> x >> y;
		if (c == "A") {
			x--;
			b[x] = seg.getsum(x, x + 1) * (-y);
			a[x] += y;
		}
		else {
			x--; y--;
			seg.add(x, y+1, 1);
		}
	}

	REP(i, n) {
		b[i] += seg.getsum(i, i + 1) * a[i];
	}

	for (auto i : b) {
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}
0