結果
| 問題 |
No.1000 Point Add and Array Add
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
mugen_1337
|
| 提出日時 | 2020-02-28 21:51:55 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 455 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,272 bytes |
| コンパイル時間 | 1,538 ms |
| コンパイル使用メモリ | 175,828 KB |
| 実行使用メモリ | 19,300 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 17:18:18 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,656 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 22 |
ソースコード
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ALL(x) x.begin(),x.end()
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
#define debug(v) cout<<#v<<":";for(auto x:v){cout<<x<<' ';}cout<<endl;
#define INF 1000000000
#define mod 1000000007
using ll=long long;
const ll LINF=1001002003004005006ll;
int dx[]={1,0,-1,0};
int dy[]={0,1,0,-1};
ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
template<class T>bool chmax(T &a,const T &b){if(a<b){a=b;return true;}return false;}
template<class T>bool chmin(T &a,const T &b){if(b<a){a=b;return true;}return false;}
template<typename Monoid, typename OperatorMonoid=Monoid>
struct LazySegmentTree{
// Monoid: 要素 OperatorMonoid: 作用素
// 各マージ関数
using F=function<Monoid(Monoid,Monoid)>;
using G=function<Monoid(Monoid,OperatorMonoid)>;
using H=function<OperatorMonoid(OperatorMonoid,OperatorMonoid)>;
int sz,height;
vector<Monoid> data;
vector<OperatorMonoid> lazy;
const F f;
const G g;
const H h;
// 単位元
const Monoid M1;
const OperatorMonoid OM0;
LazySegmentTree(int n,const F f,const G g,const H h,const Monoid &M1,const OperatorMonoid OM0)
: f(f),g(g),h(h),M1(M1),OM0(OM0) {
sz=1;height=0;
while(sz<n) sz<<=1,height++;
data.assign(2*sz,M1);lazy.assign(2*sz,OM0);
}
void set(int k,const Monoid &x){
data[k+sz]=x;
}
//セグ木のbuild
void build(){
for(int k=sz-1;k>0;k--) data[k]=f(data[2*k+0],data[2*k+1]);
}
//伝播させる
inline void propagate(int k){
if(lazy[k]!=OM0){
//子に伝えた後にkの場所のデータのほうの更新
lazy[2*k+0]=h(lazy[2*k+0],lazy[k]);
lazy[2*k+1]=h(lazy[2*k+1],lazy[k]);
data[k]=reflect(k);
lazy[k]=OM0;
}
}
inline Monoid reflect(int k){
return lazy[k]==OM0?data[k]:g(data[k],lazy[k]);
}
inline void recalc(int k){
//下から上にdataの値を計算しなおす
while(k>>=1)data[k]=f(reflect(2*k+0),reflect(2*k+1));
}
inline void thrust(int k){
for(int i=height;i>0;i--) propagate(k>>i);
}
void update(int a,int b,const OperatorMonoid &x){
thrust(a+=sz);
thrust(b+=sz-1);
for(int l=a,r=b+1;l<r;l>>=1,r>>=1){
if(l&1) lazy[l]=h(lazy[l],x),l++;
if(r&1) --r,lazy[r]=h(lazy[r],x);
}
//recalcすればpが要らない
recalc(a);
recalc(b);
}
Monoid query(int a,int b){
thrust(a+=sz);
thrust(b+=sz-1);
Monoid L=M1,R=M1;
for(int l=a,r=b+1;l<r;l>>=1,r>>=1){
if(l&1) L=f(L,reflect(l++));
if(r&1) R=f(reflect(--r),R);
}
return f(L,R);
}
Monoid operator[](const int &k){
return query(k,k+1);
}
//ここから先もうしさんのライブラリにあったけど理解してないから
//書くのはここまでにしておく
};
// 区間をbにする
//この時h=g
// ll gen=-LINF;
// ll g(ll a,ll b){
// if(b==gen) return a;
// else return b;
// }
ll f(ll a,ll b){
return a+b;
}
ll g(ll a,ll b){
return a+b;
}
ll h(ll a,ll b){
return a+b;
}
//a->0,b->1
struct query{
ll type,x,y;
query(){}
query(ll type,ll x,ll y):type(type),x(x),y(y){}
};
signed main(){
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(0);
int n,q;cin>>n>>q;
vector<query> qs(q);
vector<ll> a(n),b(n,0);
LazySegmentTree<ll,ll> seg(n,f,g,h,0,0);
seg.build();
rep(i,n) cin>>a[i];
rep(i,q){
char c;ll x,y;cin>>c>>x>>y;x--;
if(c=='A') qs[i]=query(0,x,y);
else{
qs[i]=query(1,x,y);
seg.update(x,y,1);
}
}
rep(i,n) b[i]+=seg[i]*a[i];
rep(i,n){
seg.set(i,0);
}
seg.build();
rep(i,seg.lazy.size()) seg.lazy[i]=0;
// rep(i,n) cout<<seg[i]<<' ';cout<<endl;
for(int i=q-1;i>=0;i--){
ll x=qs[i].x,y=qs[i].y;
//A
if(qs[i].type==0){
// cout<<seg[x]<<' '<<y<<endl;
b[x]+=seg[x]*y;
a[x]-=y;
}else{
seg.update(x,y,1);
}
}
rep(i,n) cout<<b[i]<<(i==n-1?'\n':' ');
return 0;
}
mugen_1337