結果
問題 | No.424 立体迷路 |
ユーザー | wunderkammer2 |
提出日時 | 2020-02-29 10:20:26 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 4,066 bytes |
コンパイル時間 | 967 ms |
コンパイル使用メモリ | 102,100 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 19:51:49 |
合計ジャッジ時間 | 1,873 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_21 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_22 | WA | - |
testcase_23 | WA | - |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,248 KB |
ソースコード
#include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #include<functional> #include<iomanip> #include<iostream> #include<map> #include<numeric> #include<queue> #include<set> #include<string> #include<utility> #include<vector> using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; const ll MOD = 1000000007; #define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++) #define repl(i,s,e) for(int i=s;i<e;i++) #define reple(i,s,e) for(int i=s;i<=e;i++) #define revrep(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--) #define all(x) (x).begin(),(x).end() int H, W; class UnionFind { //par[i]:ノードiの親 //count[i]:iが親の時、iが属するグループのノード数 vector<int> par; vector<int> count; int m_groupCount = 0; public: UnionFind(int N) { par.push_back(0); count.push_back(0); m_groupCount = N; for (int i = 1; i <= N; i++) { //最初は全てが根であるとして初期化 par.push_back(i); count.push_back(1); } } //データxが属する木の根を再帰で得る:root(x) = {xの木の根} int root(int x) { if (par[x] == x) return x; //ついでに親を張り替え return par[x] = root(par[x]); } //xとyの木を併合 void unite(int x, int y) { int rx = root(x); int ry = root(y); if (rx == ry) return; //xとyの根が同じでない(=同じ木にない)時:xの根rxをyの根ryにつける par[rx] = ry; //要素数の変更 count[ry] += count[rx]; count[rx] = 0; //木の併合によってグループが1つ減る m_groupCount--; } // 2つのデータx, yが属する木が同じならtrueを返す bool same(int x, int y) { return root(x) == root(y); } //指定したデータxが属するグループの要素数を返す int size(int x) { return count[root(x)]; } //UnionFindのグループの個数を返す int groupCount() { return m_groupCount; } }; int getIndex(int h, int w) { return h * W + w; } bool connected(int h1, int w1, int h2, int w2, vector<vector<int>> &maze) { if ( h1 < 0 || h1 >= H || w1 < 0 || w1 >= W || h2 < 0 || h2 >= H || w2 < 0 || w2 >= W ) return false; if (h1 == h2 && (w1 == w2 - 1 || w1 == w2 + 1) || w1 == w2 && (h1 == h2 - 1 || h1 == h2 + 1)) { return maze[h1][w1] == maze[h2][w2] - 1 || maze[h1][w1] == maze[h2][w2] || maze[h1][w1] == maze[h2][w2] + 1; } if (h1 == h2 && (w1 == w2 - 2 || w1 == w2 + 2) || w1 == w2 && (h1 == h2 - 2 || h1 == h2 + 2)) { return maze[h1][w1] == maze[h2][w2]; } return false; } int main() { cin >> H >> W; int sx, sy, gx, gy; cin >> sx >> sy >> gx >> gy; --sx; --sy; --gx; --gy; vector<vector<int>> maze(H, vector<int>(W, 0)); rep(i, H) { string s; cin >> s; rep(j, W) { maze[i][j] = s[j] - '0'; } } UnionFind uf(H* W); rep(i, H) { rep(j, W) { int idx1 = getIndex(i, j); { int h = i - 1; int w = j; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i + 1; int w = j; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i; int w = j - 1; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i; int w = j + 1; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i - 2; int w = j; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i + 2; int w = j; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i; int w = j - 2; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } { int h = i; int w = j + 2; int idx2 = getIndex(h, w); if (connected(i, j, h, w, maze)) uf.unite(idx1, idx2); } } } if (uf.same(getIndex(sx, sy), getIndex(gx, gy))) cout << "YES" << endl; else cout << "NO" << endl; return 0; }