結果
問題 | No.983 Convolution |
ユーザー | square1001 |
提出日時 | 2020-03-01 23:09:45 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 67 ms / 2,000 ms |
コード長 | 410 bytes |
コンパイル時間 | 518 ms |
コンパイル使用メモリ | 65,760 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 20:53:26 |
合計ジャッジ時間 | 3,858 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 38 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 38 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 28 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 44 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 38 ms
5,248 KB |
testcase_08 | AC | 9 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 12 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 6 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 12 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 38 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 17 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 20 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 32 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 23 ms
5,248 KB |
testcase_17 | AC | 36 ms
5,248 KB |
testcase_18 | AC | 9 ms
5,248 KB |
testcase_19 | AC | 26 ms
5,248 KB |
testcase_20 | AC | 44 ms
5,248 KB |
testcase_21 | AC | 44 ms
5,248 KB |
testcase_22 | AC | 9 ms
5,248 KB |
testcase_23 | AC | 22 ms
5,248 KB |
testcase_24 | AC | 6 ms
5,248 KB |
testcase_25 | AC | 5 ms
5,248 KB |
testcase_26 | AC | 15 ms
5,248 KB |
testcase_27 | AC | 12 ms
5,248 KB |
testcase_28 | AC | 36 ms
5,248 KB |
testcase_29 | AC | 67 ms
5,248 KB |
testcase_30 | AC | 35 ms
5,248 KB |
testcase_31 | AC | 20 ms
5,248 KB |
testcase_32 | AC | 39 ms
5,248 KB |
testcase_33 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_34 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_35 | AC | 1 ms
5,248 KB |
ソースコード
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; const int inf = 1012345678; int gcd(int x, int y) { if (y == 0) return x; return gcd(y, x % y); } int main() { int N; cin >> N; int g = inf; for (int i = 0; i < N; ++i) { int x; cin >> x; if (x != -1) { if (g == inf) g = x; else g = gcd(g, x); } } if (g == inf) cout << -1 << endl; else cout << 1LL * g * g << endl; return 0; }