結果
| 問題 | No.133 カードゲーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2020-03-17 14:11:13 |
| 言語 | C++14 (gcc 15.2.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
CE
(最新)
AC
(最初)
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,497 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 769 ms |
| コンパイル使用メモリ | 99,896 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-24 12:02:55 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,225 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_1 / judge2_0 |
(要ログイン)
コンパイルエラー時のメッセージ・ソースコードは、提出者また管理者しか表示できないようにしております。(リジャッジ後のコンパイルエラーは公開されます)
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
コンパイルメッセージ
main.cpp:19:9: error: 'uint64_t' does not name a type
19 | typedef uint64_t u64;
| ^~~~~~~~
main.cpp:15:1: note: 'uint64_t' is defined in header '<cstdint>'; this is probably fixable by adding '#include <cstdint>'
14 | #include <cstring>
+++ |+#include <cstdint>
15 | #include <deque>
main.cpp:21:9: error: 'uint32_t' does not name a type
21 | typedef uint32_t u32;
| ^~~~~~~~
main.cpp:21:9: note: 'uint32_t' is defined in header '<cstdint>'; this is probably fixable by adding '#include <cstdint>'
main.cpp:24:16: error: 'u32' was not declared in this scope; did you mean 's32'?
24 | typedef vector<u32> vu32;
| ^~~
| s32
main.cpp:24:19: error: template argument 1 is invalid
24 | typedef vector<u32> vu32;
| ^
main.cpp:24:19: error: template argument 2 is invalid
main.cpp:26:16: error: 'u64' was not declared in this scope; did you mean 's64'?
26 | typedef vector<u64> vu64;
| ^~~
| s64
main.cpp:26:19: error: template argument 1 is invalid
26 | typedef vector<u64> vu64;
| ^
main.cpp:26:19: error: template argument 2 is invalid
ソースコード
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <utility>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <deque>
using namespace std;
typedef uint64_t u64;
typedef int64_t s64;
typedef uint32_t u32;
typedef int32_t s32;
typedef vector<s32> vs32;
typedef vector<u32> vu32;
typedef vector<s64> vs64;
typedef vector<u64> vu64;
const double PI=3.14159265358979323846;
#define MAX(x, y) ((x) < (y) ? (y) : (x))
#define MIN(x, y) ((x) > (y) ? (y) : (x))
#define rep(i, N) for(int i = 0; i < N; ++i)
#define CEIL(x, y) (((x) + (y) - 1) / (y))
#define MOD 1000000007ULL
#define IN(l, r, x) ((l) <= (x) && (x) < (r))
int main()
{
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
int n;
cin >> n;
vs32 a(n);
vs32 b(n);
rep (i, n) cin >> a[i];
rep (i, n) cin >> b[i];
vs32 va(n);
vs32 vb(n);
rep (i, n) va[i] = vb[i] = i;
int numg = 0;
int numw = 0;
do {
do {
int sa = 0;
int sb = 0;
rep (i, n)
{
if (a[va[i]] > b[vb[i]]) ++sa;
else ++sb;
}
if (sa > sb) ++numw;
++numg;
} while (next_permutation(vb.begin(), vb.end()));
} while (next_permutation(va.begin(), va.end()));
cout << setprecision(10) << (double)numw / (double)numg << "\n";
return 0;
}