結果
| 問題 |
No.141 魔法少女コバ
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
neko_the_shadow
|
| 提出日時 | 2020-04-10 09:28:56 |
| 言語 | Go (1.23.4) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 1,041 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,771 bytes |
| コンパイル時間 | 14,781 ms |
| コンパイル使用メモリ | 225,044 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-14 17:12:05 |
| 合計ジャッジ時間 | 22,046 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 93 |
ソースコード
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math"
"os"
"strconv"
)
const INFINITY = math.MaxInt64/2 - 1
func exec(stdin *Stdin, stdout *Stdout) {
m := stdin.ReadInt()
n := stdin.ReadInt()
c := 0
for m != n {
c++
if m < n {
m, n = n, m
} else {
m -= n
}
}
stdout.Println(c)
}
func Gcd(x, y int) int {
if x < y {
x, y = y, x
}
for y > 0 {
x, y = y, x%y
}
return x
}
func main() {
stdout := NewStdout()
defer stdout.Flush()
exec(NewStdin(bufio.ScanWords), stdout)
}
type Stdin struct {
stdin *bufio.Scanner
}
func NewStdin(split bufio.SplitFunc) *Stdin {
s := Stdin{bufio.NewScanner(os.Stdin)}
s.stdin.Split(split)
s.stdin.Buffer(make([]byte, bufio.MaxScanTokenSize), INFINITY)
return &s
}
func (s *Stdin) Read() string {
s.stdin.Scan()
return s.stdin.Text()
}
func (s *Stdin) ReadInt() int {
n, _ := strconv.Atoi(s.Read())
return n
}
func (s *Stdin) ReadFloat64() float64 {
n, _ := strconv.ParseFloat(s.Read(), 64)
return n
}
type Stdout struct {
stdout *bufio.Writer
}
func NewStdout() *Stdout {
return &Stdout{bufio.NewWriter(os.Stdout)}
}
func (s *Stdout) Flush() {
s.stdout.Flush()
}
func (s *Stdout) Println(a ...interface{}) {
fmt.Fprintln(s.stdout, a...)
}
func Min(a int, b ...int) int {
for _, v := range b {
if v < a {
a = v
}
}
return a
}
func Max(a int, b ...int) int {
for _, v := range b {
if a < v {
a = v
}
}
return a
}
func Abs(x int) int {
if x > 0 {
return x
} else {
return x * -1
}
}
func Pow(x, y int) int {
z := 1
for y > 0 {
if y%2 == 0 {
x *= x
y /= 2
} else {
z *= x
y -= 1
}
}
return z
}
func CreateMatrix(x, y int) [][]int {
matrix := make([][]int, x)
for i := 0; i < x; i++ {
matrix[i] = make([]int, y)
}
return matrix
}
neko_the_shadow