結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー |
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提出日時 | 2020-04-17 21:43:29 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 33 ms / 2,000 ms |
コード長 | 746 bytes |
コンパイル時間 | 1,761 ms |
コンパイル使用メモリ | 176,888 KB |
実行使用メモリ | 14,592 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-03 11:54:00 |
合計ジャッジ時間 | 2,405 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 18 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++) #define llong long long int main() { int n, xlb, xrb; cin >> n >> xlb >> xrb; vector<vector<int>> enemies(2181, vector<int>(1281, 0)); rep(i, n) { int xl, xr, y, _y; cin >> xl >> y >> xr >> _y; for(int j=max(xl, 0); j<=min(1280, xr); j++) enemies[1680-y][j] = i+1; } set<int> result; rep(x, 1281) { if(x < xlb || xrb < x) continue; rep(y, 2181) { if(enemies[y][x] > 0) { result.insert(enemies[y][x]); break; } } } rep(i, n) { if(result.count(i+1)) cout << "1\n"; else cout << "0\n"; } }