結果
| 問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2020-04-17 21:43:29 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 33 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 746 bytes |
| コンパイル時間 | 1,761 ms |
| コンパイル使用メモリ | 176,888 KB |
| 実行使用メモリ | 14,592 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-03 11:54:00 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,405 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define llong long long
int main() {
int n, xlb, xrb;
cin >> n >> xlb >> xrb;
vector<vector<int>> enemies(2181, vector<int>(1281, 0));
rep(i, n) {
int xl, xr, y, _y;
cin >> xl >> y >> xr >> _y;
for(int j=max(xl, 0); j<=min(1280, xr); j++) enemies[1680-y][j] = i+1;
}
set<int> result;
rep(x, 1281) {
if(x < xlb || xrb < x) continue;
rep(y, 2181) {
if(enemies[y][x] > 0) {
result.insert(enemies[y][x]);
break;
}
}
}
rep(i, n) {
if(result.count(i+1)) cout << "1\n";
else cout << "0\n";
}
}