結果
| 問題 |
No.1050 Zero (Maximum)
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| コンテスト | |
| ユーザー |
walkre
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| 提出日時 | 2020-05-08 22:18:59 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 31 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 6,726 bytes |
| コンパイル時間 | 1,665 ms |
| コンパイル使用メモリ | 179,076 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 00:52:35 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,437 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 15 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using i64 = int64_t;
#define rep(i, x, y) for (i64 i = i64(x), i##_max_for_repmacro = i64(y); i < i##_max_for_repmacro; ++i)
#define debug(x) #x << "=" << (x)
#ifdef DEBUG
#define _GLIBCXX_DEBUG
#define print(x) std::cerr << debug(x) << " (L:" << __LINE__ << ")" << std::endl
#else
#define print(x)
#endif
template <i64 p>
class fp {
public:
i64 x;
fp() : x(0) {}
fp(i64 x_) : x((x_ % p + p) % p) {}
fp operator+() const { return fp(x); }
fp operator-() const { return fp(-x); }
fp& operator+=(const fp& y) {
x += y.x;
if (x >= p) x -= p;
return *this;
}
fp& operator-=(const fp& y) { return *this += -y; }
fp& operator*=(const fp& y) {
x = x * y.x % p;
return *this;
}
fp& operator/=(const fp& y) { return *this *= fp(inverse(y.x)); }
fp operator+(const fp& y) const { return fp(x) += y; }
fp operator-(const fp& y) const { return fp(x) -= y; }
fp operator*(const fp& y) const { return fp(x) *= y; }
fp operator/(const fp& y) const { return fp(x) /= y; }
bool operator==(const fp& y) const { return x == y.x; }
bool operator!=(const fp& y) const { return !(*this == y); }
i64 extgcd(i64 a, i64 b, i64& x, i64& y) {
i64 d = a;
if (b != 0) {
d = extgcd(b, a % b, y, x);
y -= (a / b) * x;
} else {
x = 1;
y = 0;
}
return d;
}
i64 inverse(i64 a) {
i64 x, y;
extgcd(a, p, x, y);
return (x % p + p) % p;
}
};
template <i64 p>
i64 abs(const fp<p>& x) { return x.x; }
template <i64 p>
istream& operator>>(istream& is, fp<p>& x) {
is >> x.x;
return is;
}
template <i64 p>
ostream& operator<<(ostream& os, const fp<p>& x) {
os << x.x;
return os;
}
template <typename T, typename U>
ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T, U>& p) {
os << "(" << p.first << ", " << p.second << ")";
return os;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& vec) {
os << "[";
for (const auto& v : vec) {
os << v << ",";
}
os << "]";
return os;
}
template <typename T>
bool chmin(T& a, const T& b) {
if (a > b) {
a = b;
return true;
}
return false;
}
template <typename T>
bool chmax(T& a, const T& b) {
if (a < b) {
a = b;
return true;
}
return false;
}
template <typename A, typename T, size_t size>
void fill(A (&ary)[size], const T& val) {
fill((T*)ary, (T*)(ary + size), val);
}
constexpr int inf = 1.01e9;
constexpr i64 inf64 = 4.01e18;
constexpr long double eps = 1e-9;
// double(64bit浮動小数)のn分探索のループ回数の上限(2分探索なら50でも十分かもしれない). long double(80ビットの x87 浮動小数点型?)だと, 2分探索であってもこれだと足りないケースがある気がするので, もうちょっと余裕を持たせた方が良さそう.
constexpr i64 max_loop = 100;
template <class K>
class matrix {
public:
int m, n;
vector<vector<K>> a;
matrix(int m_, int n_) : m(m_), n(n_), a(m_, vector<K>(n_)) {}
matrix(const vector<vector<K>>& v) : m(v.size()), n((v.size() == 0 or v[0].size() == 0) ? 0 : v[0].size()), a(v) {}
//matrix(const matrix<K>& other)=default;
//~matrix()=default;
vector<K>& operator[](int i) {
assert(0 <= i);
assert(i < m);
return a[i];
}
matrix<K> operator+() const { return *this; }
matrix<K> operator-() const { return K(-1) * *this; }
K at(int i, int j) const { return a[i][j]; }
matrix<K>& operator=(const matrix<K>& other) = default;
matrix<K>& operator+=(const matrix<K>& other) {
assert(m == other.m);
assert(n == other.n);
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j) (*this)[i][j] += other[i][j];
return *this;
}
matrix<K>& operator-=(const matrix<K>& other) { return (*this) += -other; }
matrix<K>& operator*=(const matrix<K>& other) {
assert(n == other.m);
vector<vector<K>> b(m, vector<K>(other.n));
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < other.n; ++j)
for (int k = 0; k < n; ++k) b[i][j] += (*this)[i][k] * other.at(k, j);
a = b;
n = other.n;
return *this;
}
matrix<K>& operator/=(const K& k) {
assert(k != K(0));
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j) (*this)[i][j] /= k;
return *this;
}
matrix<K>& operator%=(const K& k) {
assert(k != K(0));
for (int i = 0; k < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j) (*this)[i][j] = ((*this)[i][j] + k) % k;
return *this;
}
matrix<K> operator+(const matrix<K>& other) const { return matrix<K>(*this) += other; }
matrix<K> operator-(const matrix<K>& other) const { return matrix<K>(*this) -= other; }
matrix<K> operator*(const matrix<K>& other) const { return matrix<K>(*this) *= other; }
matrix<K> operator/(const K& k) const { return matrix(*this) /= k; }
matrix<K> operator%(const K& k) const { return matrix(*this) %= k; }
bool operator==(const matrix<K>& other) const {
if (m != other.m or n != other.n) return false;
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j)
if ((*this)[i][j] != other[i][j]) return false;
return true;
}
bool operator!=(const matrix<K>& other) const { return !((*this) == other); }
static matrix<K> E(int m) {
assert(0 <= m);
matrix<K> E_(m, m);
for (int i = 0; i < m; ++i) E_[i][i] = K(1);
return E_;
}
static matrix<K> e(int m, int i) {
assert(0 <= i);
assert(i < m);
matrix<K> e_;
e_[i][0] = K(1);
return e_;
}
};
// Kの単位元がK(1)で取得できる場合こっちを使用する
template <class K>
matrix<K> rep_pow(matrix<K> x, int n /* = xのサイズ */, int64_t y) {
matrix<K> res(matrix<K>::E(n));
while (y > 0) {
if (y & 1) res *= x;
x *= x;
y >>= 1;
}
return res;
}
void solve() {
constexpr i64 mod = 1'000'000'007;
i64 M,K;
cin >> M >> K;
matrix<fp<mod>> A(M,M);
rep(i,0,M){
rep(j,0,M){
A[i*j%M][i]+=1;
A[(i+j)%M][i]+=1;
}
}
auto Ak=rep_pow(A,M,K);
matrix<fp<mod>> v(M,1);
v[0][0]=1;
auto w=Ak*v;
cout << w[0][0] << endl;
}
int main() {
std::cin.tie(0);
std::ios::sync_with_stdio(false);
cout.setf(ios::fixed);
cout.precision(16);
solve();
return 0;
}
walkre