結果
| 問題 | No.594 壊れた宝物発見機 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2020-05-12 08:03:27 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                TLE
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 721 bytes | 
| コンパイル時間 | 2,003 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 191,036 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-10 10:41:25 | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 1 TLE * 19 | 
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int ask(int, int, int)’:
main.cpp:15:21: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   15 |         int d; scanf("%d",&d);
      |                ~~~~~^~~~~~~~~
main.cpp: In function ‘int solve(int)’:
main.cpp:27:17: warning: ‘d1’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
   27 |                 if(d1<=d2) hi=mi+1;
      |                 ^~
main.cpp:23:21: note: ‘d1’ was declared here
   23 |                 int d1,d2;
      |                     ^~
main.cpp:27:17: warning: ‘d2’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
   27 |                 if(d1<=d2) hi=mi+1;
      |                 ^~
main.cpp:23:24: note: ‘d2’ was declared here
   23 |                 int d1,d2;
      |                        ^~
            
            ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
using namespace std;
int memo[201][201][201];
int ask(int x,int y,int z){
	int& res=memo[x+100][y+100][z+100];
	if(res!=-1) return res;
	printf("? %d %d %d\n",x,y,z);
	fflush(stdout);
	int d; scanf("%d",&d);
	return res=d;
}
int solve(int i){
	int lo=-100,hi=101;
	while(hi-lo>1){
		int mi=(lo+hi+1)/2;
		int d1,d2;
		if(i==0) d1=ask(mi,0,0), d2=ask(mi+1,0,0);
		if(i==1) d1=ask(0,mi,0), d2=ask(0,mi+1,0);
		if(i==2) d1=ask(0,0,mi), d2=ask(0,0,mi+1);
		if(d1<=d2) hi=mi+1;
		else       lo=mi+1;
	}
	return lo;
}
int main(){
	memset(memo,-1,sizeof memo);
	int x=solve(0);
	int y=solve(1);
	int z=solve(2);
	printf("! %d %d %d\n",x,y,z);
	return 0;
}
            
            
            
        