結果
| 問題 |
No.1053 ゲーミング棒
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2020-05-15 21:57:46 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 11 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 1,790 bytes |
| コンパイル時間 | 1,641 ms |
| コンパイル使用メモリ | 169,348 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 10:19:19 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,809 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 34 |
ソースコード
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
#define rrep(i, a, b) for (int i = (a); i < (b); ++i)
#define PI acos(-1)
#define pcnt __builtin_popcountll
#define rng(a) a.begin(), a.end()
#define rrng(a) a.rbegin(), a.rend()
#define sz(x) (int)(x).size()
#define v(T) vector<T>
#define vv(T) v(v(T))
#define fi first
#define se second
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
using P = pair<int, int>;
using LP = pair<ll, ll>;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vi>;
using vl = vector<ll>;
using vvl = vector<vl>;
template<typename T>inline istream& operator>>(istream&i,v(T)&v)
{rep(j,sz(v))i>>v[j];return i;}
template<typename T1,typename T2>inline istream& operator>>(istream&i,pair<T1,T2>&v)
{return i>>v.fi>>v.se;}
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) {if (a < b) { a = b; return true; } return false; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) {if (a > b) { a = b; return true; } return false; }
ll INF = 1001001001;
ll LINF = 1001001001001001001ll;
int main() {
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
ll n; cin>>n;
vl as(n); cin>>as;
vl ps(n + 1, -1);
bool f = false;
rep(i, n) {
if (as[i] == as[0]) {
if (f) {
if (i < n - 1 && as[i] != as[i + 1]) {
cout<<-1<<endl;
return 0;
}
}
else if (i < n - 1 && as[i] != as[i + 1]) f = true;
continue;
}
if (ps[as[i]] != -1) {
if (ps[as[i]] == i - 1) ps[as[i]] = i;
else {
cout<<-1<<endl;
return 0;
}
}
else ps[as[i]] = i;
}
if (f && as[0] == as.back()) cout<<1<<endl;
else cout<<0<<endl;
}