結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2020-05-19 18:46:30 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 138 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 566 bytes |
| コンパイル時間 | 3,264 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,824 KB |
| 実行使用メモリ | 54,440 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-01 22:57:09 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,439 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
package yukicoder.beginner.pocketbiscuit;
import java.util.Scanner;
public class PocketBiscuit {
public static void main(String[] args) {
new PocketBiscuit().execute();
}
private void execute() {
long cookieNum = read();
long hitNum = 0;
while(Math.pow(2, hitNum + 1) < cookieNum) {
hitNum++;
}
if(Math.pow(2, hitNum) == cookieNum) {
System.out.println(hitNum);
} else {
System.out.println(hitNum + 1);
}
}
private long read() {
@SuppressWarnings("resource")
Scanner sc = new Scanner(System.in);
return sc.nextLong();
}
}