結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
コンテスト
ユーザー ShotaroSuzu
提出日時 2020-05-19 18:46:30
言語 Java
(openjdk 26.0.2.1 + ACL)
コンパイル:
javac -J-Duser.language=en -encoding UTF8 -cp /opt/aclib/ac_library.jar _filename_
実行:
java -ea -Xmx700m -Xss256M -DONLINE_JUDGE=true -cp .:/opt/aclib/ac_library.jar _class_
結果
AC  
実行時間 55 ms / 5,000 ms
+ 728µs
コード長 566 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 2,410 ms
コンパイル使用メモリ 85,824 KB
実行使用メモリ 45,124 KB
最終ジャッジ日時 2026-09-08 08:25:53
合計ジャッジ時間 5,431 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3_0 / judge2_0
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
ファイルパターン 結果
sample AC * 3
other AC * 21
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #
raw source code

package yukicoder.beginner.pocketbiscuit;

import java.util.Scanner;

public class PocketBiscuit {

	public static void main(String[] args) {
		new PocketBiscuit().execute();
	}

	private void execute() {
		long cookieNum = read();

		long hitNum = 0;
		while(Math.pow(2, hitNum + 1) < cookieNum) {
			hitNum++;
		}
		if(Math.pow(2, hitNum) == cookieNum) {
			System.out.println(hitNum);
		} else {
			System.out.println(hitNum + 1);
		}
	}

	private long read() {
		@SuppressWarnings("resource")
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		return sc.nextLong();
	}

}
0