結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
水野嶺
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| 提出日時 | 2020-05-25 11:31:48 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 657 bytes |
| コンパイル時間 | 1,845 ms |
| コンパイル使用メモリ | 75,180 KB |
| 実行使用メモリ | 54,508 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 02:02:29 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,420 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 3 |
| other | WA * 21 |
ソースコード
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
class Main
{
public static void main (String[] args)
{
// 入力値の読み込み
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int d = sc.nextInt();
// 2進数に変換
String bin = Integer.toBinaryString(d);
// 最大桁
int Max = bin.length();
int count =0;
String[] split = bin.split("");
String searchElement = "1";
for (String str : split) {
//配列の要素が、確認したい要素と一致すれば出力
if (str.equals(searchElement)) {
count += 1;
}
}
if(!(count==0)){
count -= 1;
}
System.out.println(Max + count);
}
}
水野嶺