結果
| 問題 |
No.284 門松と魔法(2)
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| コンテスト | |
| ユーザー |
紙ぺーぱー
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| 提出日時 | 2015-09-15 02:11:49 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 874 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 7,724 bytes |
| コンパイル時間 | 3,298 ms |
| コンパイル使用メモリ | 110,464 KB |
| 実行使用メモリ | 49,536 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-19 06:34:22 |
| 合計ジャッジ時間 | 10,663 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 40 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Linq;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using Debug = System.Diagnostics.Debug;
using StringBuilder = System.Text.StringBuilder;
using System.Numerics;
namespace Program
{
public class Solver
{
/// <summary>
/// O(NlogN)
/// </summary>
public void Solve()
{
//dp[prev,now]=lenをセグメント木でやる
var n = int.Parse(Console.ReadLine());
var a = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray();
var S = a.Distinct().ToList();
S.Add(-1); S.Add(int.MaxValue);//番兵
S.Sort();
for (int i = 0; i < n; i++)
a[i] = S.BinarySearch(a[i]);//座圧
var sz = S.Count;
var inc = new SegTree.SegmentTree(sz);//右端の2つの竹について単調増加な最長門松部分列
var dec = new SegTree.SegmentTree(sz);//右端の2つの竹について単調減少な最長門松部分列
inc.Update(sz - 1, 0, 0);
dec.Update(0, 0, sz - 1);
foreach (var i in a)
{
//下がる
{
var max = inc.Query(i + 1, sz, i);//prevがi以外であってnowがiより大きいもの
var pos = max.J;
var sec = Triplet.Max(inc.Query(i + 1, pos, i), inc.Query(pos + 1, sz, i));//pos以外から来て,prevがi以外であってnowがiより大きいもの
dec.Update(i, max.I + 1, max.J);//dp[pos1,i]=dp[prev1,pos1]+1
dec.Update(i, sec.I + 1, sec.J);//dp[pos2,i]=dp[prev2,pos2]+1
}
//上がる
{
var max = dec.Query(0, i, i);//prevがi以外であってnowがiより小さいもの
var pos = max.J;
var sec = Triplet.Max(dec.Query(0, pos, i), dec.Query(pos + 1, i, i));//pos以外から来て,prevがi以外であってnowがiより大きいもの
inc.Update(i, max.I + 1, max.J);//dp[pos1,i]=dp[prev1,pos1]+1
inc.Update(i, sec.I + 1, sec.J);//dp[pos2,i]=dp[prev2,pos2]+1
}
}
var ans = Math.Max(inc.Query(0, sz, -1).I, dec.Query(0, sz, -1).I);
if (ans < 3) ans = 0;
Console.WriteLine(ans);
}
static T[] Enumerate<T>(int n, Func<int, T> f) { var a = new T[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) a[i] = f(i); return a; }
static public void Swap<T>(ref T a, ref T b) { var tmp = a; a = b; b = tmp; }
}
}
#region main
static class Ex
{
static public void Main()
{
var solver = new Program.Solver();
solver.Solve();
}
}
#endregion
namespace SegTree
{
using K = Triplet<int, int, int>;
#region SegTree
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Data={ToString()}")]
public class SegmentTree
{
static public void Swap<T>(ref T a, ref T b) { var tmp = a; a = b; b = tmp; }
readonly K min = new K(-1000000000, -1, -1);
readonly Pair<K, K> MIN;
int n;
Pair<K, K>[] data;//length,now,prevのtripletのペア,
public SegmentTree(int size)
{
MIN = new Pair<K, K>(min, min);
n = 1;
while (n < size)
n <<= 1;
data = new Pair<K, K>[n << 1];
for (int i = 0; i < n << 1; i++)
data[i] = MIN;
}
/// <summary>
/// 葉ノードについて,fromが一致しないようにlengthを最大化
/// </summary>
void update(ref Pair<K, K> data, K t)
{
if (data.x.I < t.I)
{
if (data.x.K == t.K)
data.x = t;
else { data.y = data.x; data.x = t; }
}
else if (data.y.I < t.I)
{
if (data.x.K != t.K)
data.y = t;
}
}
/// <summary>
/// k番目の葉ノードにfromからきたときに長さv
/// </summary>
public void Update(int k, int v, int from)
{
var t = new K(v, k, from);
k += n;
update(ref data[k], t);
k >>= 1;
while (k > 0)
{
update(ref data[k], t);
k >>= 1;
}
}
/// <summary>
/// [a,b)のfromがnowでないようなlengthの最大値を求める.
/// </summary>
public K Query(int a, int b, int now) { return Query(a, b, now, 1, 0, n); }
private K Query(int a, int b, int now, int k, int l, int r)
{
if (r <= a || b <= l)
return min;
if (a <= l && r <= b)
{
if (data[k].x.K != now)
return data[k].x;
else return data[k].y;
}
else
{
var vl = Query(a, b, now, k << 1, l, (l + r) >> 1);
var vr = Query(a, b, now, (k << 1) + 1, (l + r) >> 1, r);
return Triplet.Max(vl, vr);
}
}
}
#endregion
}
#region Triplet<ST,FT,TT>
static public class Triplet
{
static public Triplet<FT, ST, TT> Create<FT, ST, TT>(FT f, ST s, TT t)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
where TT : IComparable<TT>
{ return new Triplet<FT, ST, TT>(f, s, t); }
static public Triplet<FT, ST, TT> Min<FT, ST, TT>(Triplet<FT, ST, TT> p, Triplet<FT, ST, TT> q)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
where TT : IComparable<TT>
{ return (p.CompareTo(q) <= 0) ? p : q; }
static public Triplet<FT, ST, TT> Max<FT, ST, TT>(Triplet<FT, ST, TT> p, Triplet<FT, ST, TT> q)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
where TT : IComparable<TT>
{ return (p.CompareTo(q) >= 0) ? p : q; }
}
public struct Triplet<FT, ST, TT> : IComparable<Triplet<FT, ST, TT>>
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
where TT : IComparable<TT>
{
public FT I;
public ST J;
public TT K;
public Triplet(FT i, ST j, TT k) : this() { I = i; J = j; K = k; }
public int CompareTo(Triplet<FT, ST, TT> other)
{
var cmp = I.CompareTo(other.I);
if (cmp != 0) return cmp;
cmp = J.CompareTo(other.J);
if (cmp != 0) return cmp;
return K.CompareTo(other.K);
}
public override string ToString() { return string.Format("{0} {1} {2}", I, J, K); }
}
#endregion
#region Compair
static public class Pair
{
static public Pair<FT, ST> Create<FT, ST>(FT f, ST s)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
{ return new Pair<FT, ST>(f, s); }
static public Pair<FT, ST> Min<FT, ST>(Pair<FT, ST> p, Pair<FT, ST> q)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
{ return (p.CompareTo(q) <= 0) ? p : q; }
static public Pair<FT, ST> Max<FT, ST>(Pair<FT, ST> p, Pair<FT, ST> q)
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
{ return (p.CompareTo(q) >= 0) ? p : q; }
}
public struct Pair<FT, ST> : IComparable<Pair<FT, ST>>
where FT : IComparable<FT>
where ST : IComparable<ST>
{
public FT x;
public ST y;
public Pair(FT f, ST s) : this() { x = f; y = s; }
public int CompareTo(Pair<FT, ST> other)
{
var cmp = x.CompareTo(other.x);
return cmp != 0 ? cmp : y.CompareTo(other.y);
}
public override string ToString() { return string.Format("{0} {1}", x, y); }
}
#endregion
紙ぺーぱー