結果
問題 | No.281 門松と魔法(1) |
ユーザー |
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提出日時 | 2015-09-19 20:07:05 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
WA
(最新)
AC
(最初)
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実行時間 | - |
コード長 | 3,228 bytes |
コンパイル時間 | 740 ms |
コンパイル使用メモリ | 84,732 KB |
実行使用メモリ | 6,824 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-06 19:36:57 |
合計ジャッジ時間 | 2,137 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 56 WA * 1 |
ソースコード
#include <iostream> #include <iomanip> #include <vector> #include <algorithm> #include <numeric> #include <functional> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #define repd(i,a,b) for (int i=(a);i<(b);i++) #define rep(i,n) repd(i,0,n) typedef long long ll; const int max_int = 2147483647; using namespace std; int inputValue(){ int a; cin >> a; return a; }; void inputArray(int * p, int a){ rep(i, a){ cin >> p[i]; } }; void inputVector(vector<int> * p, int a){ rep(i, a){ int input; cin >> input; p -> push_back(input); } } template <typename T> void output(T a, int precision) { if(precision > 0){ cout << setprecision(precision) << a << "\n"; } else{ cout << a << "\n"; } } bool isTake(int a, int b, int c){ if (a < 0 || b < 0 || c < 0){ return false; } if ((a < b && b > c && a != c) || (a > b && b < c && a != c)) { return true; } return false; } bool isTakev(vector<int> V){ return isTake(V[0], V[1], V[2]); } int main(int argc, const char * argv[]) { // source code int d = inputValue(); vector<int> H(3); rep(i, 3){ H[i] = inputValue(); } // case -1 if (isTake(H[0], H[1], H[2])) { output(0, 0); return 0; } if (!isTake(H[0], H[1], H[2]) && d == 0) { output(-1, 0); return 0; } // 真ん中を最小にする場合と最大にする場合両方調べる int seedC = 0; int seedE = 0; if (H[0] == H[2]) { H[0] = max(0, H[0] - d); if(H[2] != 0) { // 両端が0で同じだとどうしようもないので排除 seedC += 1; seedE += 1; } } vector<int> newHC = H; // 真ん中を最小にしたい場合 (真ん中に魔法をかける) if (H[0] <= H[1] && H[0] <= H[2]) { newHC[1] = H[1] - ((H[1] - H[0]) / d + 1) * d; if (newHC[1] < 0) newHC[1] = 0; seedC += (H[1] - H[0]) / d + 1; } if (H[0] <= H[1] && H[0] >= H[2]) { newHC[1] = H[1] - ((H[1] - H[2]) / d + 1) * d; if (newHC[1] < 0) newHC[1] = 0; seedC += (H[1] - H[2]) / d + 1; } vector<int> newHE = H; // 真ん中を最大にしたい場合 (両端に魔法をかける) if (H[0] >= H[1]){ newHE[0] = H[0] - ((H[0] - H[1]) / d + 1) * d; if (newHE[0] < 0) newHE[0] = 0; seedE += (H[0] - H[1]) / d + 1; } if (H[2] >= H[1]){ newHE[2] = H[2] - ((H[2] - H[1]) / d + 1) * d; if (newHE[0] < 0) newHE[0] = 0; seedE += (H[2] - H[1]) / d + 1; } if (newHE[0] == newHE[2]){ newHE[0] = max(0, newHE[0] - d); if(newHE[2] != 0) { // 両端が0で同じだとどうしようもないので排除 seedE += 1; } } if (!isTakev(newHC)) { seedC = max_int; } if (!isTakev(newHE)) { seedE = max_int; } if (seedC == max_int && seedE == max_int) { output(-1, 0); return 0; } else{ output(min(seedC, seedE), 0); } return 0; }