結果

問題 No.1096 Range Sums
ユーザー jupirojupiro
提出日時 2020-06-26 21:25:59
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 22 ms / 2,000 ms
コード長 1,264 bytes
コンパイル時間 1,228 ms
コンパイル使用メモリ 129,728 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-04 21:25:13
合計ジャッジ時間 1,980 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge1
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_07 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_08 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_09 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_10 AC 21 ms
5,376 KB
testcase_11 AC 21 ms
5,376 KB
testcase_12 AC 21 ms
5,376 KB
testcase_13 AC 22 ms
5,376 KB
testcase_14 AC 22 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <cstdlib>
#include <bitset>
#include <tuple>
#include <assert.h>
#include <deque>
#include <bitset>
#include <iomanip>
#include <limits>
#include <chrono>
#include <random>
#include <array>
#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <complex>
#include <numeric>
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; }
constexpr long long MAX = 5100000;
constexpr long long INF = 1LL << 60;
constexpr int inf = 1000000007;
constexpr long long mod = 1000000007LL;
//constexpr long long mod = 998244353LL;
const long double PI = acos((long double)(-1));

using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;
typedef long double ld;

int main()
{
	/*
	cin.tie(nullptr);
	ios::sync_with_stdio(false);
	*/

	int n; scanf("%d", &n);
	vector<ll> a(n); for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%lld", &a[i]);

	ll res = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		res += a[i] * (i + 1) * (n - i);
	}
	cout << res << endl;

	return 0;
}
0