結果
| 問題 |
No.11 カードマッチ
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| コンテスト | |
| ユーザー |
wunderkammer2
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| 提出日時 | 2020-07-04 08:03:54 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,615 bytes |
| コンパイル時間 | 1,125 ms |
| コンパイル使用メモリ | 108,372 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-17 12:35:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,996 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 19 |
ソースコード
#include<algorithm>
#include<algorithm> //sort,二分探索,など
#include<bitset> //固定長bit集合
#include<cmath> //pow,logなど
#include<complex> //複素数
#include<deque> //両端アクセスのキュー
#include<functional> //sortのgreater
#include<iomanip> //setprecision(浮動小数点の出力の誤差)
#include<iostream> //入出力
#include<iterator> //集合演算(積集合,和集合,差集合など)
#include<map> //map(辞書)
#include<numeric> //iota(整数列の生成),gcdとlcm(c++17)
#include<queue> //キュー
#include<set> //集合
#include<stack> //スタック
#include<string> //文字列
#include<unordered_map> //イテレータあるけど順序保持しないmap
#include<unordered_set> //イテレータあるけど順序保持しないset
#include<utility> //pair
#include<vector> //可変長配列
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef long double ld;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<ll> vll;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<bool> vb;
typedef vector<vector<int>> vvi;
typedef vector<vector<ll>> vvll;
typedef vector<vector<string>> vvs;
typedef vector<vector<bool>> vvb;
const ll MOD = 1000000007;
const ll INF = 1000000000000000000;
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define repl(i,s,e) for(int i=s;i<e;i++)
#define reple(i,s,e) for(int i=s;i<=e;i++)
#define revrep(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; }
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int W, H, N;
cin >> W >> H >> N;
vi S(N), K(N);
rep(i, N) cin >> S[i] >> K[i];
set<int> S2, K2;
rep(i, N)
{
S2.insert(S[i]);
K2.insert(K[i]);
}
ll ans = 0;
//包除原理で解く
//手札のマークと数字を独立して1つの制約として扱う
//同じ種類(マーク・数字)の制約は2個以上両立しないので
//以下3パターンを考えればよい
//1.マーク1つ
//2.数字1つ
//3.マーク1つと数字1つ
//1.
ans += S2.size() * H;
//2.
ans += K2.size() * W;
//3.
//マーク1つと数字1つを指定するとカードが1枚決まる
ans -= S2.size() * K2.size();
//手札を除く
cout << ans - N << endl;
return 0;
}
wunderkammer2