結果
問題 | No.103 素因数ゲーム リターンズ |
ユーザー | codershifth |
提出日時 | 2015-10-04 11:01:12 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,556 bytes |
コンパイル時間 | 1,547 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,452 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-19 19:30:19 |
合計ジャッジ時間 | 2,286 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define FOR(i,a,b) for(int (i)=(a);i<(b);i++) #define REP(i,n) FOR(i,0,n) #define RANGE(vec) (vec).begin(),(vec).end() using namespace std; std::map<int,int> primeFactorize(int n) { std::map<int,int> res; for (int i = 2; i*i <= n; ++i) { while (n%i==0) { ++res[i]; n /= i; } } if (n!= 1) res[n] = 1; return std::move(res); } class PrimeGameReturns { public: void solve(void) { int N; cin>>N; int det = 0; REP(i,N) { int m; cin>>m; // 素数を山の種類、冪を山の高さとする Nim と考える auto primes = primeFactorize(m); for (auto pk : primes) { int p,k; tie(p,k) = pk; // 初期の勝ち負け状態をたもったまま k%3 まで遷移させることができる // 1 -> 2 // 2 -> 1 det = det ^ (k % 3); } } if (det) cout<<"Alice"<<endl; else cout<<"Bob"<<endl; } }; #if 1 int main(int argc, char *argv[]) { ios::sync_with_stdio(false); auto obj = new PrimeGameReturns(); obj->solve(); delete obj; return 0; } #endif