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問題 No.1066 #いろいろな色 / Red and Blue and more various colors (Easy)
ユーザー pentapenta
提出日時 2020-07-27 15:09:51
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 73 ms / 2,000 ms
コード長 2,954 bytes
コンパイル時間 2,142 ms
コンパイル使用メモリ 204,192 KB
実行使用メモリ 6,948 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-28 20:07:35
合計ジャッジ時間 3,417 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_07 AC 1 ms
6,944 KB
testcase_08 AC 28 ms
6,944 KB
testcase_09 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_10 AC 70 ms
6,940 KB
testcase_11 AC 17 ms
6,940 KB
testcase_12 AC 13 ms
6,940 KB
testcase_13 AC 18 ms
6,944 KB
testcase_14 AC 18 ms
6,940 KB
testcase_15 AC 47 ms
6,940 KB
testcase_16 AC 8 ms
6,944 KB
testcase_17 AC 10 ms
6,944 KB
testcase_18 AC 44 ms
6,944 KB
testcase_19 AC 16 ms
6,940 KB
testcase_20 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_21 AC 34 ms
6,940 KB
testcase_22 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_23 AC 2 ms
6,948 KB
testcase_24 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_25 AC 73 ms
6,940 KB
testcase_26 AC 73 ms
6,940 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize("O3")
using namespace std;
using ll = long long;
#define rep(i,n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
#define rep2(i,m,n) for (int i = (m); i < (n); ++i)
#define rep3(i,a,b) for (int i = (a); i >= (b); --i)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
inline int popcount(const int x) { return __builtin_popcount(x);}
inline ll popcount(const ll x) { return __builtin_popcountll(x);}
template<class T> void chmin(T &a, const T &b) noexcept { if (b < a) a = b;}
template<class T> void chmax(T &a, const T &b) noexcept { if (a < b) a = b;}
template<class T> void drop(const T &x) { std::cout<<x<<endl; exit(0);}
void debug_out() { std::cout << "\n";}
template<class T, class... Args> void debug_out(const T &x, const Args &... args) { std::cout<<x<< " "; debug_out(args...);}
#ifdef _DEBUG
  #define debug(...) debug_out(__VA_ARGS__)
#else
  #define debug(...) 
#endif

struct InitIO{
  InitIO() {
    std::cin.tie(nullptr);
    std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(15);
  }
}init_io;

// const int mod = 1000000007;
const int mod = 998244353;
struct mint {
  ll x;
  mint(ll x=0):x((x%mod+mod)%mod){}
  mint operator-() const { return mint(-x);}
  mint& operator+=(const mint a) {
    if ((x += a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator-=(const mint a) {
    if ((x += mod-a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator*=(const mint a) { (x *= a.x) %= mod; return *this;}
  mint operator+(const mint a) const { return mint(*this) += a;}
  mint operator-(const mint a) const { return mint(*this) -= a;}
  mint operator*(const mint a) const { return mint(*this) *= a;}
  mint pow(ll t) const {
    if (!t) return 1;
    mint a = pow(t>>1);
    a *= a;
    if (t&1) a *= *this;
    return a;
  }
  // for prime mod
  mint inv() const { return pow(mod-2);}
  mint& operator/=(const mint a) { return *this *= a.inv();}
  mint operator/(const mint a) const { return mint(*this) /= a;}
  bool operator==(const mint rhs) const { return x == rhs.x; }
  bool operator!=(const mint rhs) const { return x != rhs.x; }
  bool operator<(const mint &a) const{ return x<a.x;};
};
istream& operator>>(istream& is, mint& a) { return is >> a.x;}
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& a) { return os << a.x;}

int main() {
  int n, q;
  cin >> n >> q;
  vector<int> a(n);
  rep(i, n) cin >> a[i];
  // vector<vector<mint> > dp(n, vector<mint>(n+5, 0));
  // dp[0][1] = 1;
  // dp[0][0] = a[0] - 1;
  // rep2(i, 1, n) {
  //   for (int j = n; j >= 1; --j) {
  //     dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-1][j] * (a[i]-1);
  //   }
  //   dp[i][0] = dp[i-1][0] * (a[i]-1);
  // }
  vector<mint> dp(n+1, 0);
  dp[1] = 1;
  dp[0] = a[0] - 1;
  rep2(i, 1, n) {
    for (int j = n; j >= 1; --j) {
      dp[j] = dp[j-1] + dp[j] * (a[i]-1);
    }
    dp[0] = dp[0] * (a[i]-1);
  }
  while(q--) {
    int b;
    cin >> b;
    cout << dp[b] << "\n";
  }
  return 0;
}
0