結果
問題 | No.1150 シュークリームゲーム(Easy) |
ユーザー | tokusakurai |
提出日時 | 2020-08-07 21:37:34 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 45 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,336 bytes |
コンパイル時間 | 2,262 ms |
コンパイル使用メモリ | 204,280 KB |
実行使用メモリ | 4,500 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-10-25 00:26:04 |
合計ジャッジ時間 | 4,658 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge14 / judge12 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
4,348 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
4,348 KB |
testcase_22 | AC | 36 ms
4,348 KB |
testcase_23 | AC | 37 ms
4,356 KB |
testcase_24 | AC | 34 ms
4,364 KB |
testcase_25 | AC | 35 ms
4,348 KB |
testcase_26 | AC | 39 ms
4,396 KB |
testcase_27 | AC | 39 ms
4,408 KB |
testcase_28 | AC | 44 ms
4,500 KB |
testcase_29 | AC | 35 ms
4,348 KB |
testcase_30 | AC | 37 ms
4,372 KB |
testcase_31 | AC | 37 ms
4,356 KB |
testcase_32 | AC | 36 ms
4,388 KB |
testcase_33 | AC | 38 ms
4,372 KB |
testcase_34 | AC | 39 ms
4,400 KB |
testcase_35 | AC | 40 ms
4,412 KB |
testcase_36 | AC | 41 ms
4,492 KB |
testcase_37 | AC | 42 ms
4,440 KB |
testcase_38 | AC | 36 ms
4,348 KB |
testcase_39 | AC | 36 ms
4,348 KB |
testcase_40 | AC | 38 ms
4,420 KB |
testcase_41 | AC | 41 ms
4,416 KB |
testcase_42 | AC | 31 ms
4,448 KB |
testcase_43 | AC | 32 ms
4,448 KB |
testcase_44 | AC | 45 ms
4,448 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i, n) for(int i = 0; i < n; i++) #define rep2(i, x, n) for(int i = x; i <= n; i++) #define rep3(i, x, n) for(int i = x; i >= n; i--) #define elif else if #define sp(x) fixed << setprecision(x) #define pb push_back #define eb emplace_back #define all(x) x.begin(), x.end() #define sz(x) (int)x.size() using ll = long long; using ld = long double; using pii = pair<int, int>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using pll = pair<ll, ll>; const ll MOD = 1e9+7; //const ll MOD = 998244353; const int inf = (1<<30)-1; const ll INF = (1LL<<60)-1; const ld EPS = 1e-10; template<typename T> bool chmax(T &x, const T &y) {return (x < y)? (x = y, true) : false;}; template<typename T> bool chmin(T &x, const T &y) {return (x > y)? (x = y, true) : false;}; int main(){ int N; cin >> N; int s, t; cin >> s >> t; s--, t--; ll A[N]; rep(i, N) cin >> A[i]; ll x = 0, y = 0; vector<ll> keep; rep(i, N){ int a = abs(s-i), b = abs(t-i); a = min(a, N-a), b = min(b, N-b); if(a < b) x += A[i]; elif(a > b) y += A[i]; else keep.pb(A[i]); } if(sz(keep) <= 1){ for(auto &e: keep) x += e; } else x += max(keep[0], keep[1]), y += min(keep[0], keep[1]); cout << x-y << endl; }