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問題 No.1150 シュークリームゲーム(Easy)
ユーザー kuhakukuhaku
提出日時 2020-08-10 08:27:34
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 2,684 bytes
コンパイル時間 2,181 ms
コンパイル使用メモリ 204,420 KB
実行使用メモリ 5,248 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 11:53:31
合計ジャッジ時間 5,261 ms
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(参考情報)
judge1 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
testcase_27 AC 40 ms
5,248 KB
testcase_28 WA -
testcase_29 AC 34 ms
5,248 KB
testcase_30 AC 37 ms
5,248 KB
testcase_31 WA -
testcase_32 WA -
testcase_33 AC 38 ms
5,248 KB
testcase_34 WA -
testcase_35 AC 40 ms
5,248 KB
testcase_36 AC 42 ms
5,248 KB
testcase_37 AC 41 ms
5,248 KB
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testcase_39 WA -
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testcase_42 AC 32 ms
5,248 KB
testcase_43 AC 31 ms
5,248 KB
testcase_44 WA -
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
using P = pair<ll, ll>;
using Pld = pair<ld, ld>;
using Vec = vector<ll>;
using VecP = vector<P>;
using VecB = vector<bool>;
using VecC = vector<char>;
using VecD = vector<ld>;
using VecS = vector<string>;
using Graph = vector<VecP>;
template <typename T>
using Vec1 = vector<T>;
template <typename T>
using Vec2 = vector<Vec1<T> >;
#define REP(i, m, n) for(ll i = (m); i < (n); ++i)
#define REPN(i, m, n) for(ll i = (m); i <= (n); ++i)
#define REPR(i, m, n) for(ll i = (m)-1; i >= (n); --i)
#define REPNR(i, m, n) for(ll i = (m); i >= (n); --i)
#define rep(i, n) REP(i, 0, n)
#define repn(i, n) REPN(i, 1, n)
#define repr(i, n) REPR(i, n, 0)
#define repnr(i, n) REPNR(i, n, 1)
#define all(s) (s).begin(), (s).end()
#define pb push_back
#define fs first
#define sc second
template <typename T>
bool chmax(T &a, const T b){if(a < b){a = b; return true;} return false;}
template <typename T>
bool chmin(T &a, const T b){if(a > b){a = b; return true;} return false;}
template <typename T>
ll pow2(const T n){return (1LL << n);}
template <typename T>
void cosp(const T n){cout << n << ' ';}
void co(void){cout << '\n';}
template <typename T>
void co(const T n){cout << n << '\n';}
template <typename T1, typename T2>
void co(pair<T1, T2> p){cout << p.fs << ' ' << p.sc << '\n';}
template <typename T>
void co(const Vec1<T> &v){for(T i : v) cosp(i); co();}
template <typename T>
void co(initializer_list<T> v){for(T i : v) cosp(i); co();}
void ce(void){cerr << '\n';}
template <typename T>
void ce(const T n){cerr << n << '\n';}
template <typename T>
void cesp(const T n){cerr << n << ' ';}
template <typename T>
void ce(initializer_list<T> v){for(T i : v) cesp(i); ce();}
void sonic(){ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);}
void setp(const ll n){cout << fixed << setprecision(n);}
constexpr int INF = 1e9+1;
constexpr ll LINF = 1e18+1;
constexpr ll MOD = 1e9+7;
// constexpr ll MOD = 998244353;
constexpr ld EPS = 1e-11;
const double PI = acos(-1);

ll eq(ll s, ll t, ll p, ll n) {
	ll x = min(abs(s - p), s + n - p);
	ll y = min(abs(t - p), t + n - p);
	if (x < y) return 1;
	else if(x == y)
		return 0;
	else
	    return -1;
}

int main(void){
	ll n, s, t;
	cin >> n >> s >> t;
	--s, --t;
	Vec a(n);
	rep(i, n) cin >> a[i];

	ll ans = 0;
	Vec v;
	rep(i, n) {
		ll e = eq(s, t, i, n);
		if (e == 0) v.push_back(a[i]);
		else
			ans += e * a[i];
	}

	if (v.size() == 1) ans += v[0];
	else if (v.size() == 2) {
		if (v[0] < v[1]) swap(v[0], v[1]);
		ans += v[0] - v[1];
	}
	co(ans);

	return 0;
}
0