結果
問題 | No.1150 シュークリームゲーム(Easy) |
ユーザー | kuhaku |
提出日時 | 2020-08-10 08:42:31 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 56 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,729 bytes |
コンパイル時間 | 2,362 ms |
コンパイル使用メモリ | 196,408 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-12 19:34:38 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 2 |
other | AC * 43 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; using ld = long double; using P = pair<ll, ll>; using Pld = pair<ld, ld>; using Vec = vector<ll>; using VecP = vector<P>; using VecB = vector<bool>; using VecC = vector<char>; using VecD = vector<ld>; using VecS = vector<string>; using Graph = vector<VecP>; template <typename T> using Vec1 = vector<T>; template <typename T> using Vec2 = vector<Vec1<T> >; #define REP(i, m, n) for(ll i = (m); i < (n); ++i) #define REPN(i, m, n) for(ll i = (m); i <= (n); ++i) #define REPR(i, m, n) for(ll i = (m)-1; i >= (n); --i) #define REPNR(i, m, n) for(ll i = (m); i >= (n); --i) #define rep(i, n) REP(i, 0, n) #define repn(i, n) REPN(i, 1, n) #define repr(i, n) REPR(i, n, 0) #define repnr(i, n) REPNR(i, n, 1) #define all(s) (s).begin(), (s).end() #define pb push_back #define fs first #define sc second template <typename T> bool chmax(T &a, const T b){if(a < b){a = b; return true;} return false;} template <typename T> bool chmin(T &a, const T b){if(a > b){a = b; return true;} return false;} template <typename T> ll pow2(const T n){return (1LL << n);} template <typename T> void cosp(const T n){cout << n << ' ';} void co(void){cout << '\n';} template <typename T> void co(const T n){cout << n << '\n';} template <typename T1, typename T2> void co(pair<T1, T2> p){cout << p.fs << ' ' << p.sc << '\n';} template <typename T> void co(const Vec1<T> &v){for(T i : v) cosp(i); co();} template <typename T> void co(initializer_list<T> v){for(T i : v) cosp(i); co();} void ce(void){cerr << '\n';} template <typename T> void ce(const T n){cerr << n << '\n';} template <typename T> void cesp(const T n){cerr << n << ' ';} template <typename T> void ce(initializer_list<T> v){for(T i : v) cesp(i); ce();} void sonic(){ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);} void setp(const ll n){cout << fixed << setprecision(n);} constexpr int INF = 1e9+1; constexpr ll LINF = 1e18+1; constexpr ll MOD = 1e9+7; // constexpr ll MOD = 998244353; constexpr ld EPS = 1e-11; const double PI = acos(-1); ll eq(ll s, ll t, ll p, ll n) { ll x = min({abs(s - p), s + n - p, p + n - s}); ll y = min({abs(t - p), t + n - p, p + n - t}); if (x < y) return 1; else if(x == y) return 0; else return -1; } int main(void){ ll n, s, t; cin >> n >> s >> t; --s, --t; Vec a(n); rep(i, n) cin >> a[i]; ll ans = 0; Vec v; rep(i, n) { ll e = eq(s, t, i, n); if (e == 0) v.push_back(a[i]); else ans += e * a[i]; } // ce(v.size()); if (v.size() == 1) ans += v[0]; else if (v.size() == 2) { if (v[0] < v[1]) swap(v[0], v[1]); ans += v[0] - v[1]; } co(ans); return 0; }