結果
問題 | No.156 キャンディー・ボックス |
ユーザー | かりあげクン |
提出日時 | 2020-08-20 19:59:13 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,667 bytes |
コンパイル時間 | 1,911 ms |
コンパイル使用メモリ | 180,408 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 17:59:24 |
合計ジャッジ時間 | 2,932 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_22 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_23 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_27 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_28 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_29 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_30 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_31 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_32 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_33 | AC | 2 ms
5,248 KB |
ソースコード
#pragma region template #pragma GCC optimize("Ofast") #include <bits/stdc++.h> using i8 = std::int8_t;using i16 = std::int16_t;using i32 = std::int32_t;using i64 = std::int64_t;using u8 = std::uint8_t;using u16 = std::uint16_t;using u32 = std::uint32_t;using u64 = std::uint64_t;using f32 = float;using f64 = double;using vi32 = std::vector<i32>;using vu32 = std::vector<u32>;using vi64 = std::vector<i64>;using vu64 = std::vector<u64>;using vvi32 = std::vector<vi32>;using vvu32 = std::vector<vu32>;using vvi64 = std::vector<vi64>;using vvu64 = std::vector<vu64>;using pi32 = std::pair<i32,i32>;using pi64 = std::pair<i64,i64>; #define FOR(i,a,b) for(i64 i=(a), i##_len=(b); i<i##_len; ++i) #define REP(i,n) FOR(i,0,n) #define REPS(i,n) for(i64 i=1LL; i<=static_cast<i64>(n); ++i) #define RFOR(i,a,b) for(i64 i=(a), i##_len=(b); i>i##_len; --i) #define RFORS(i,n) RFOR(i,n,0) #define ALL(obj) (obj).begin(),(obj).end() #define CLR(ar,val) memset(ar, val, sizeof(ar)) #define SZ(obj) (static_cast<i32>(obj.size())) #define cauto const auto& #define pb push_back #define mp make_pair const i32 dx[4]={1,0,-1,0}; const i32 dy[4]={0,1,0,-1}; const i32 INF32 = 0x3F3F3F3F; const i64 INF64 = 0x3F3F3F3F3F3F3F3F; const i64 MOD = 1000000007; template<class T> inline bool chmax(T &a, const T &b) { if (a<b) { a=b; return 1; } return 0; } template<class T> inline bool chmin(T &a, const T &b) { if (b<a) { a=b; return 1; } return 0; } struct IoSetup { IoSetup() { std::cin.tie(nullptr); std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << std::fixed << std::setprecision(10); std::cerr << std::fixed << std::setprecision(10); } }iosetup; template<typename A, typename B> std::istream &operator>>(std::istream &is, std::pair<A, B> &p) { is >> p.first >> p.second;return is; } template<typename A, typename B> std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<A, B>& p) { os << p.first << ' ' << p.second;return os; } template<typename T> std::istream &operator>>(std::istream &is, std::vector<T> &v) { for(T& in : v) is >> in; return is; } template<typename T> std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::vector<T> &v) { for(i32 i = 0; i < SZ(v); i++) os << v[i] << (i+1 != SZ(v) ? " " : ""); return os; } // input i64 N, M; // dp table void run() { using namespace std; // your code here cin >> N >> M; vi64 C(N+1); C[0] = 0; REPS(i,N) cin >> C[i]; sort(ALL(C)); i64 res = 0, sum = 0; REPS(i,N) { if (sum + C[i] <= M) { sum += C[i]; res++; } } cout << res << endl; } int main() { run(); } #pragma endregion template