結果
問題 | No.1095 Smallest Kadomatsu Subsequence |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2020-08-22 13:35:27 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 264 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,857 bytes |
コンパイル時間 | 1,210 ms |
コンパイル使用メモリ | 116,136 KB |
実行使用メモリ | 25,856 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-15 07:50:17 |
合計ジャッジ時間 | 4,919 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 30 |
ソースコード
#pragma GCC optimize("O3")#include <iostream>#include <iomanip>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <deque>#include <list>#include <queue>#include <stack>#include <vector>#include <utility>#include <algorithm>#include <map>#include <set>#include <complex>#include <cmath>#include <limits>#include <cfloat>#include <climits>#include <ctime>#include <cassert>#include <numeric>#include <fstream>#include <functional>#include <bitset>using namespace std;using ll = long long;using P = pair<int, int>;using T = tuple<int, int, int>;template <class T> inline T chmax(T &a, const T b) {return a = (a < b) ? b : a;}template <class T> inline T chmin(T &a, const T b) {return a = (a > b) ? b : a;}constexpr int MOD = 1e9 + 7;constexpr int inf = 1e9;constexpr long long INF = 1e18;#define all(a) (a).begin(), (a).end()int dx[] = {1, 0, -1, 0};int dy[] = {0, 1, 0, -1};int main(){cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);int n; cin>>n;vector<int> a(n);for(int i=0; i<n; i++) cin>>a[i];vector<int> lmi(n+1, inf), lma(n+1, 0), rmi(n+2, inf), rma(n+2, 0);set<int> lnum;for(int i=0; i<n; i++){lmi[i+1] = min(lmi[i], a[i]);auto itr = lnum.lower_bound(a[i]);if(itr != lnum.end()) lma[i+1] = *itr;lnum.emplace(a[i]);}set<int> rnum;for(int i=n-1; i>=0; i--){rmi[i+1] = min(rmi[i+2], a[i]);auto itr = rnum.lower_bound(a[i]);if(itr != rnum.end()) rma[i+1] = *itr;rnum.emplace(a[i]);}int ans = inf;for(int i=1; i<n-1; i++){if(lmi[i] < a[i] && a[i] > rmi[i+2]) chmin(ans, lmi[i] + a[i] + rmi[i+2]);if(lma[i+1] > a[i] && a[i] < rma[i+1]) chmin(ans, lma[i+1] + a[i] + rma[i+1]);}cout << (ans == inf ? -1 : ans) << endl;return 0;}