結果
問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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ユーザー |
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提出日時 | 2020-08-24 11:09:24 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 4 ms / 2,000 ms |
コード長 | 770 bytes |
コンパイル時間 | 2,438 ms |
コンパイル使用メモリ | 194,584 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-13 13:17:07 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define REP(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++) #define FOR(i,b,e) for (int i=(int)(b); i<(int)(e); i++) #define ALL(x) (x).begin(), (x).end() const double PI = acos(-1); int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); int n, bl, br; cin >> n >> bl >> br; vector<int> hit(1500, -1), y(1500); REP (i, n) { int xl, yu, xr, yd; cin >> xl >> yu >> xr >> yd; for (int x = xl; x <= xr; x++) { if (bl <= x && x <= br) { if (hit[x] == -1 || yd >= y[x]) { hit[x] = i; y[x] = yd; } } } } REP (i, n) { if (find(hit.begin(), hit.end(), i) != hit.end()) cout << 1 << endl; else cout << 0 << endl; } return 0; }