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問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー kk
提出日時 2020-08-24 11:09:24
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 770 bytes
コンパイル時間 2,114 ms
コンパイル使用メモリ 204,064 KB
実行使用メモリ 6,824 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-06 09:15:54
合計ジャッジ時間 2,860 ms
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(参考情報)
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,820 KB
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6,816 KB
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6,820 KB
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6,816 KB
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6,824 KB
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6,820 KB
testcase_17 AC 2 ms
6,816 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

#define REP(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++)
#define FOR(i,b,e) for (int i=(int)(b); i<(int)(e); i++)
#define ALL(x) (x).begin(), (x).end()

const double PI = acos(-1);

int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);

  int n, bl, br;
  
  cin >> n >> bl >> br;
  
  vector<int> hit(1500, -1), y(1500);
  REP (i, n) {
    int xl, yu, xr, yd;
    cin >> xl >> yu >> xr >> yd;

    for (int x = xl; x <= xr; x++) {
      if (bl <= x && x <= br) {
        if (hit[x] == -1 || yd >= y[x]) {
          hit[x] = i;
          y[x] = yd;
        }
      }
    }
  }

  REP (i, n) {
    if (find(hit.begin(), hit.end(), i) != hit.end())
      cout << 1 << endl;
    else
      cout << 0 << endl;
  }
  
  return 0;
}
0