結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| コンテスト | |
| ユーザー |
syu
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| 提出日時 | 2020-08-26 11:39:42 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 135 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 693 bytes |
| コンパイル時間 | 2,941 ms |
| コンパイル使用メモリ | 73,820 KB |
| 実行使用メモリ | 41,356 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-07 02:36:47 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,446 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int n=sc.nextInt();
int count=0;
//nが2の累乗かどうかで判定(trueで2の累乗、falseなら違う)
boolean checkNum=true;
int num=n;
while(num>1){
if(num%2==1){
checkNum=false;
break;
}
num/=2;
}
while(n>1){
n/=2;
count++;
}
if(checkNum){
System.out.println(count);
}else{
System.out.println(count+1);
}
}
}
syu