結果
| 問題 |
No.1200 お菓子配り-3
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| コンテスト | |
| ユーザー |
ymduu
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| 提出日時 | 2020-08-28 23:01:43 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 4,357 bytes |
| コンパイル時間 | 1,209 ms |
| コンパイル使用メモリ | 111,396 KB |
| 実行使用メモリ | 6,824 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-14 16:44:29 |
| 合計ジャッジ時間 | 22,922 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 WA * 1 |
| other | AC * 5 WA * 26 |
ソースコード
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <functional>
#include <list>
#include <random>
#include <time.h>
#include <iomanip>
#include <assert.h>
#include <numeric>
#include <new>
#include <sstream>
#include <complex>
#define BIT(nr) (1ULL << (nr))
#define int long long
#define ll long long
#define double long double
#define mod 1000000007
#define MAXN (int)1e+5 * 2+1
#define LL_MAX 9223372036854775807
#define LL_HALFMAX 9223372036854775807 / 2
#define MIN -(9223372036854775807 / 2)
#define REP(i,a,n) for(int i=(a); i<(int)(n); i++)
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
#define FOR(it,c) for(__typeof((c).begin()) it=(c).begin(); it!=(c).end(); ++it)
#define ALLOF(c) (c).begin(), (c).end()
#define REPS(i,x) for(int i=1;i<=(int)(x);i++)
#define RREP(i,x) for(int i=((int)(x)-1);i>=0;i--)
#define RREPS(i,x) for(int i=((int)(x));i>0;i--)
#define repl(i,a,b) for(int i=(int)(a);i<(int)(b);i++)
#define mp make_pair
template<typename T1, typename T2> inline void chmin(T1& a, T2 b) { if (a > b) a = b; }
template<typename T1, typename T2> inline void chmax(T1& a, T2 b) { if (a < b) a = b; }
using namespace std;
using Weight = int;
using Flow = int;
struct Edge {
int src, dst;
// libalgo のものに追加、メンバを追加するだけなので互換性は崩さないはず、逆辺のG[e.dstの]インデックスを保持
int rev;
Weight weight;
Flow cap;
Edge() : src(0), dst(0), weight(0) {}
Edge(int s, int d, Weight w) : src(s), dst(d), weight(w) {}
bool operator<(const Edge& right) const {
return dst < right.dst;
}
};
using Edges = std::vector<Edge>;
using Graph = std::vector<Edges>;
using Array = std::vector<Weight>;
using Matrix = std::vector<Array>;
void add_edge(Graph& g, int a, int b, Weight w = 1) {
g[a].emplace_back(a, b, w);
g[b].emplace_back(b, a, w);
}
void add_arc(Graph& g, int a, int b, Weight w = 1) { g[a].emplace_back(a, b, w); }
int dx[4] = { 0, 1, 0, -1 }; // x軸方向への変位
int dy[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // y軸方向への変位
struct uf_tree {
std::vector<int> parent;
int __size;
uf_tree(int size_) : parent(size_, -1), __size(size_) {}
void unite(int x, int y) {
if ((x = find(x)) != (y = find(y))) {
if (parent[y] < parent[x]) std::swap(x, y);
parent[x] += parent[y];
parent[y] = x;
__size--;
}
}
bool is_same(int x, int y) { return find(x) == find(y); }
int find(int x) { return parent[x] < 0 ? x : parent[x] = find(parent[x]); }
int size(int x) { return -parent[find(x)]; }
int size() { return __size; }
};
class Vector3D {
public:
double x, y, z;
Vector3D(double x, double y, double z) {
this->x = x;
this->y = y;
this->z = z;
}
Vector3D operator- (Vector3D right) {
return Vector3D(right.x - x, right.y - y, right.z - z);
}
double Length() {
return sqrtl(x * x + y * y + z * z);
}
};
bool solve() {
return false;
}
int mod_pow(int x, int n, int mo) {
int res = 1;
while (n > 0) {
if (n & 1LL) {
res *= x;
res %= mo;
}
x = x * x % mo;
n >>= 1;
}
return res;
}
#ifdef DEBUG
template <class T>ostream& operator<<(ostream& o, const vector<T>& v)
{
o << "{"; for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++)o << (i > 0 ? ", " : "") << v[i]; o << "}"; return o;
}
#endif // DEBUG
template <class T>ostream& operator<<(ostream& o, const vector<T>& v)
{
for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++)o << (i > 0 ? " " : "") << v[i]; return o;
}
int64_t intceil(int64_t a, int64_t b) {
int sign_a = (a > 0) - (a < 0);
int sign_b = (b > 0) - (b < 0);
if (sign_a == sign_b) {
return (a + b - sign_b) / b;
}
else {
return a / b;
}
}
signed main() {
int S;
cin >> S;
rep(i, S) {
int X, Y;
cin >> X >> Y;
int ACand = intceil(X, Y);
if (X % Y == 0) {
ACand++;
}
// A != 1
if (ACand == 1) {
ACand++;
}
int ans = 0;
int ma = max(X, Y);
//while ((ACand * Y - X) / (ACand * ACand - 1) > 0) {
while(ACand * ACand <= ma){
if ((ACand * Y - X) % (ACand * ACand - 1) == 0) {
int C = (ACand * Y - X) / (ACand * ACand - 1);
if (C > 0) {
ans++;
}
}
ACand++;
}
// X == Y なら A == 1 とすることで X - 1 通りつくれる
if (X == Y) {
ans += X - 1;
}
cout << ans << "\n";
}
}
ymduu