結果
問題 | No.20 砂漠のオアシス |
ユーザー | 明智重蔵 |
提出日時 | 2015-10-24 19:48:58 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 22,589 bytes |
コンパイル時間 | 1,009 ms |
コンパイル使用メモリ | 112,976 KB |
実行使用メモリ | 34,368 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 05:27:52 |
合計ジャッジ時間 | 9,393 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 34 ms
26,156 KB |
testcase_01 | AC | 33 ms
26,428 KB |
testcase_02 | AC | 36 ms
26,228 KB |
testcase_03 | AC | 40 ms
30,344 KB |
testcase_04 | AC | 58 ms
32,268 KB |
testcase_05 | AC | 51 ms
32,748 KB |
testcase_06 | AC | 89 ms
31,368 KB |
testcase_07 | AC | 3,392 ms
31,372 KB |
testcase_08 | AC | 438 ms
31,104 KB |
testcase_09 | AC | 1,854 ms
33,152 KB |
testcase_10 | AC | 34 ms
26,288 KB |
testcase_11 | AC | 34 ms
26,100 KB |
testcase_12 | AC | 56 ms
30,460 KB |
testcase_13 | AC | 62 ms
32,136 KB |
testcase_14 | AC | 116 ms
30,248 KB |
testcase_15 | AC | 99 ms
30,348 KB |
testcase_16 | AC | 397 ms
32,344 KB |
testcase_17 | AC | 169 ms
30,284 KB |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | AC | 320 ms
32,336 KB |
testcase_20 | WA | - |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "InputX"; static List<string> GetInputList() { var WillReturn = new List<string>(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("3 3 0 0"); WillReturn.Add("0 1 1"); WillReturn.Add("2 0 1"); WillReturn.Add("1 2 0"); //YES //Ox=0 かつ Oy=0 なので、この場合オアシスはありません。 //(1,1)→(2,1)→(2,2)→(3,2)→(3,3) の順に歩くのが最も体力を減らさずに行けます。 //必要となる体力は2なので、目的地にたどり着くことができます。 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("10 3 8 6"); WillReturn.Add("0 9 0 0 0 9 0 0 0 9"); WillReturn.Add("0 9 0 9 0 0 0 9 0 0"); WillReturn.Add("0 9 0 9 9 9 9 9 9 0"); WillReturn.Add("0 9 0 9 0 0 0 9 0 0"); WillReturn.Add("0 9 0 9 0 9 0 0 9 0"); WillReturn.Add("0 9 0 0 0 0 9 1 9 0"); WillReturn.Add("0 9 9 0 9 9 9 9 0 0"); WillReturn.Add("0 9 0 0 0 0 0 0 9 0"); WillReturn.Add("0 9 9 9 9 9 9 0 9 1"); WillReturn.Add("0 0 0 0 0 0 0 0 9 2"); //YES //途中までは砂漠レベルが0 のマスを通って行けるので、 //まったく減らさずに行けますが、 //目的地直前で体力が合計3 減るため、 //途中でオアシスによって行かなければなりません。 //オアシスに寄ると、体力が3から1減り //さらにオアシス効果により2倍となるため、体力が4になります。 //そのため、目的地にたどり着くことができます。 } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("10 30 8 8"); WillReturn.Add("0 1 1 9 7 6 1 1 1 1"); WillReturn.Add("1 5 1 4 6 7 1 1 3 1"); WillReturn.Add("1 1 5 6 6 6 1 1 0 1"); WillReturn.Add("0 1 5 6 7 1 0 7 9 1"); WillReturn.Add("2 1 5 6 7 1 9 8 1 1"); WillReturn.Add("1 1 5 5 5 0 9 9 1 5"); WillReturn.Add("1 1 4 5 4 1 9 9 2 1"); WillReturn.Add("1 2 3 4 1 0 9 9 4 6"); WillReturn.Add("5 1 2 1 1 1 9 8 1 2"); WillReturn.Add("1 1 1 1 1 1 9 3 9 1"); //NO } else if (InputPattern == "Input7") { WillReturn.Add("84 458 29 81"); WillReturn.Add("9 8 7 8 4 2 6 6 5 4 2 1 6 7 4 7 7 1 5 7 4 4 3 7 7 9 9 9 7 7 5 1 4 6 8 9 4 5 1 5 2 2 2 9 1 2 4 8 7 5 8 9 6 3 9 9 5 8 7 8 7 6 8 5 6 6 3 1 2 7 2 3 3 4 3 2 1 5 4 8 7 6 1 4"); WillReturn.Add("5 6 3 2 2 3 9 1 6 5 1 6 2 1 8 4 6 2 8 6 6 6 6 6 4 7 9 3 8 4 3 6 4 5 2 2 2 6 3 5 5 4 7 8 4 6 4 5 3 4 9 8 6 3 4 9 8 6 6 2 8 2 6 7 4 7 2 7 2 1 8 2 7 7 6 6 9 7 9 2 1 2 5 6"); WillReturn.Add("7 3 7 3 6 5 4 8 1 8 2 4 4 2 5 1 9 5 1 4 1 6 9 7 2 8 9 9 4 4 3 7 9 1 5 8 2 6 6 5 7 9 5 3 2 7 4 6 3 8 3 9 5 6 4 1 6 6 2 7 9 8 2 5 4 2 3 5 1 4 1 8 5 1 7 8 9 9 8 9 7 9 3 3"); WillReturn.Add("9 3 6 8 1 6 8 2 9 8 3 2 9 7 8 4 9 1 2 9 7 8 2 8 1 7 7 9 8 9 9 3 9 6 9 8 6 2 2 6 9 5 2 4 5 8 3 1 3 7 2 4 6 2 7 1 2 4 7 9 8 7 2 4 4 1 6 2 1 9 8 1 4 4 8 4 2 5 4 8 1 6 2 4"); WillReturn.Add("2 9 8 1 2 4 9 5 8 3 7 1 1 5 6 5 1 1 1 8 4 4 7 5 9 9 7 9 2 4 5 8 6 8 6 3 8 4 7 7 2 9 8 1 3 6 3 3 7 5 9 1 3 1 8 9 6 1 8 5 4 4 9 7 1 6 8 5 1 3 1 3 2 4 4 7 7 3 1 1 6 8 1 4"); WillReturn.Add("7 6 6 4 7 5 5 5 3 6 5 2 9 3 1 7 9 2 7 2 2 8 9 8 1 8 3 6 8 1 4 8 7 5 7 8 9 9 3 5 6 9 7 2 4 9 8 1 1 7 6 3 7 9 7 1 4 7 9 8 5 7 7 3 9 1 1 4 8 6 7 3 3 6 9 4 8 3 7 1 9 5 5 1"); WillReturn.Add("4 9 9 5 7 9 3 6 2 9 4 2 8 1 6 2 1 6 8 6 9 3 9 8 6 5 2 1 6 9 1 9 3 2 1 7 7 4 5 2 4 4 5 3 4 8 1 5 6 6 6 7 2 9 1 6 2 6 4 2 4 4 6 8 3 7 9 4 2 9 9 1 8 2 8 4 3 1 9 3 2 4 4 6"); WillReturn.Add("2 9 6 7 3 1 6 6 5 8 5 3 6 1 8 4 7 7 8 9 3 7 6 2 1 5 9 4 7 8 4 4 6 3 2 1 3 6 6 3 9 5 1 3 2 9 9 2 4 5 3 8 4 2 6 7 7 6 7 6 9 1 8 8 3 4 4 9 7 4 3 3 4 3 8 4 7 4 7 3 9 9 7 4"); WillReturn.Add("2 4 4 8 3 9 4 3 4 2 4 5 2 1 8 5 7 6 2 6 8 1 7 7 6 6 5 8 8 1 1 5 3 7 6 4 8 7 8 1 8 6 4 4 3 7 2 9 1 9 6 7 4 8 5 8 3 3 3 7 7 3 5 1 6 8 5 1 4 8 4 1 6 8 9 6 7 8 7 8 1 8 3 2"); WillReturn.Add("9 8 7 3 4 4 6 5 7 8 2 7 2 7 3 7 1 4 8 1 4 8 1 5 1 1 6 2 5 1 1 8 1 3 2 3 4 2 1 9 9 6 7 8 5 5 3 3 5 9 7 7 8 8 9 9 1 4 7 3 1 9 6 7 7 8 3 3 4 6 3 8 1 6 7 5 3 4 3 2 9 3 9 1"); WillReturn.Add("9 3 1 1 8 1 6 2 1 6 8 6 2 9 9 5 3 2 6 4 9 5 6 4 2 9 1 3 4 7 9 5 7 4 3 6 3 6 6 6 5 2 3 6 8 5 5 5 3 6 9 2 7 5 1 5 3 5 9 4 5 9 7 4 1 4 7 9 6 6 8 8 7 8 1 7 1 2 6 6 2 2 5 3"); WillReturn.Add("6 6 4 2 6 5 5 4 5 2 5 1 8 9 1 7 9 2 4 9 4 9 3 5 2 9 3 1 6 9 3 4 9 5 5 7 6 5 2 3 7 3 3 5 6 3 3 4 3 3 8 6 4 6 8 3 6 4 3 9 1 4 7 4 7 6 1 9 3 8 9 9 6 3 7 2 9 8 5 7 9 7 7 6"); WillReturn.Add("7 4 1 3 2 4 8 5 5 9 5 4 6 6 9 1 4 9 1 1 7 3 2 2 7 6 7 6 8 1 1 8 9 9 5 9 9 7 6 7 8 3 5 8 3 4 7 3 2 6 9 8 2 7 9 8 3 5 4 4 9 7 6 2 6 3 6 2 8 9 2 4 7 6 7 1 6 1 2 9 8 7 2 3"); WillReturn.Add("6 8 2 8 9 9 9 6 5 1 7 5 8 9 2 2 4 3 4 2 8 9 8 6 7 8 6 5 2 3 6 5 6 5 1 9 2 2 6 3 5 6 2 3 7 1 1 7 3 2 5 3 6 7 8 1 7 5 7 1 7 1 3 7 5 8 1 9 9 7 3 1 2 6 2 1 1 7 4 4 7 9 8 9"); WillReturn.Add("1 7 8 9 6 4 6 7 8 5 2 4 7 8 5 6 7 6 5 4 2 9 4 6 1 3 1 7 2 9 2 1 8 4 1 5 4 5 8 5 4 9 9 1 8 8 3 9 9 8 1 9 4 1 6 6 3 3 6 9 7 8 3 4 5 3 3 5 8 5 1 9 5 7 2 3 9 4 7 1 8 9 9 9"); WillReturn.Add("6 1 3 6 3 5 8 2 9 5 4 3 6 4 2 5 5 7 8 9 7 9 2 3 1 6 7 1 7 6 2 5 4 3 1 6 4 5 3 6 8 3 1 7 6 9 5 6 6 6 5 1 4 4 3 1 5 6 8 3 3 9 4 8 4 3 4 6 2 6 1 4 4 7 4 9 8 4 2 1 6 2 5 3"); WillReturn.Add("9 2 1 8 7 2 9 5 3 4 2 3 9 1 6 1 8 1 7 9 2 1 9 4 3 3 4 6 4 4 7 7 1 8 5 3 4 9 4 7 9 6 2 9 6 4 8 9 6 1 8 6 6 6 8 3 8 9 9 5 9 2 3 6 6 1 4 6 6 9 9 4 9 3 7 9 4 5 6 6 9 3 5 9"); WillReturn.Add("5 5 9 5 6 3 6 4 4 7 1 3 5 2 8 4 4 4 9 8 3 9 5 4 9 1 6 5 2 5 1 1 1 5 3 8 5 2 8 5 9 8 4 3 6 2 5 5 5 9 2 8 2 2 7 3 2 8 8 4 7 7 4 6 6 1 4 4 3 8 9 5 3 5 3 9 8 3 4 2 9 4 2 4"); WillReturn.Add("8 3 9 7 1 4 2 5 7 6 4 9 5 4 9 8 9 4 2 4 4 9 1 9 1 5 9 3 1 2 5 3 2 4 1 8 4 9 4 9 7 9 4 2 2 1 6 1 9 7 8 1 1 7 9 7 9 6 6 1 9 2 8 5 8 7 2 5 8 4 1 7 5 3 6 9 2 8 4 7 4 7 2 1"); WillReturn.Add("2 4 2 6 2 9 3 7 4 9 8 1 8 4 8 8 5 2 8 1 4 7 2 2 3 5 5 2 2 5 7 5 8 6 1 1 9 6 9 4 2 3 3 6 1 1 8 1 7 3 1 4 6 4 7 5 9 8 7 2 7 5 4 3 4 2 6 7 3 4 7 1 2 3 5 9 7 3 3 6 1 5 3 8"); WillReturn.Add("6 2 2 2 5 5 2 6 9 6 2 1 8 3 5 4 4 9 6 1 6 5 4 8 2 3 6 8 2 2 3 6 1 7 2 1 6 7 3 5 5 2 6 3 1 4 3 6 5 5 9 5 6 1 2 3 8 1 4 3 8 1 9 9 4 6 8 8 5 8 3 7 4 1 9 5 8 8 8 6 2 7 5 9"); WillReturn.Add("3 7 8 3 1 6 7 1 2 2 6 4 4 3 4 1 1 6 2 1 8 4 1 6 1 5 9 9 8 7 7 9 8 9 7 6 4 5 8 2 4 5 4 1 2 9 1 8 3 3 2 3 4 3 9 2 2 9 2 8 9 6 1 1 9 3 8 3 8 9 4 3 8 4 3 1 7 5 4 1 8 3 5 2"); WillReturn.Add("5 9 2 9 8 7 3 6 4 6 3 3 3 9 8 2 7 2 5 7 9 5 1 3 8 1 2 1 2 8 3 3 5 1 7 4 5 4 9 6 9 4 1 1 8 7 6 2 8 4 1 8 7 8 9 5 3 2 2 8 5 1 8 6 4 3 6 4 5 1 4 5 8 9 2 1 1 6 1 8 9 2 1 8"); WillReturn.Add("6 5 5 6 3 4 5 2 7 5 3 4 4 8 1 7 8 5 6 1 7 7 7 6 2 3 8 2 9 9 6 9 9 5 4 1 5 1 8 7 9 5 8 6 8 6 7 1 1 8 6 2 5 6 7 5 9 7 5 3 1 5 8 9 5 6 1 7 6 4 9 3 8 5 4 1 2 7 4 2 4 1 6 5"); WillReturn.Add("9 5 9 2 6 4 3 9 8 8 8 3 7 4 3 6 6 7 7 7 2 2 9 4 3 5 7 9 5 1 3 9 5 1 4 8 3 7 2 4 1 4 6 7 5 7 7 1 3 9 7 7 4 8 6 1 7 2 7 7 8 5 8 7 3 5 3 4 8 4 9 4 3 2 6 1 9 1 2 6 6 2 1 4"); WillReturn.Add("9 3 6 1 9 8 5 4 6 2 2 9 4 8 7 4 3 1 4 1 4 5 6 3 2 9 3 8 9 6 4 7 4 9 8 8 6 6 6 8 7 9 2 8 6 5 2 9 2 6 8 3 7 3 6 8 1 7 4 6 4 2 5 9 2 2 8 3 6 6 2 1 5 5 3 8 8 9 2 9 7 1 5 5"); WillReturn.Add("4 6 6 5 6 5 7 8 5 2 6 4 8 2 1 3 6 1 2 2 1 5 8 4 4 4 1 8 8 4 6 8 5 3 5 6 7 6 6 9 8 7 7 9 2 6 5 1 7 5 2 4 5 1 5 1 7 4 2 8 8 9 2 6 6 7 4 2 3 1 1 3 5 1 8 5 4 6 9 1 5 3 8 9"); WillReturn.Add("9 1 3 4 1 2 4 1 6 3 5 8 2 3 1 2 5 5 7 3 4 8 5 3 7 7 9 9 4 1 7 6 4 1 8 6 5 3 6 3 1 5 8 1 4 8 1 8 9 7 6 3 4 7 1 8 4 6 2 5 3 4 5 4 2 8 1 3 4 1 2 4 6 4 2 4 9 9 3 6 6 7 5 3"); WillReturn.Add("2 8 2 7 3 9 9 1 2 2 5 2 7 6 4 4 3 8 1 3 9 7 4 5 4 6 7 4 6 2 5 5 2 5 9 5 9 4 8 3 3 2 9 7 5 1 7 1 5 7 5 9 5 9 6 1 2 4 6 9 4 8 8 4 8 7 4 2 3 4 7 9 5 4 3 8 8 2 6 1 1 2 2 3"); WillReturn.Add("1 9 5 7 9 8 7 1 3 6 6 8 4 3 1 8 2 3 2 8 4 5 3 4 9 6 1 9 3 8 3 9 2 5 4 5 4 1 8 2 4 8 8 6 3 3 4 9 4 9 6 8 6 9 4 1 1 6 9 3 2 6 7 3 7 5 5 1 2 7 4 9 3 2 3 6 3 6 3 5 8 6 6 3"); WillReturn.Add("7 1 8 9 2 4 6 8 9 5 1 7 8 2 5 8 2 6 8 4 4 2 5 4 7 5 1 9 4 6 5 8 5 3 7 9 7 1 4 5 7 2 5 6 5 5 9 7 9 1 9 6 9 5 1 1 4 3 8 5 7 6 2 6 5 1 8 2 5 5 7 9 6 1 1 1 6 6 7 1 9 2 4 9"); WillReturn.Add("9 1 5 5 5 3 4 1 8 8 3 1 8 4 1 5 5 2 3 4 7 1 9 7 1 5 6 6 9 9 2 3 6 9 2 1 9 9 4 3 3 6 8 7 9 8 6 2 4 6 8 8 4 6 2 9 1 1 6 9 5 8 9 5 2 3 9 1 7 2 3 7 7 9 9 2 1 8 9 5 5 1 5 1"); WillReturn.Add("7 2 1 9 3 9 6 9 2 8 3 2 6 7 7 9 3 1 6 8 4 6 7 4 5 3 3 3 2 4 5 7 6 8 4 1 6 3 1 4 4 1 5 3 2 2 5 1 5 6 4 7 9 7 1 1 2 8 9 3 8 6 5 2 9 4 3 6 5 1 2 1 2 3 8 4 8 2 2 4 4 7 4 9"); WillReturn.Add("4 3 8 2 5 4 5 6 3 4 1 2 5 3 6 7 6 1 8 9 6 3 3 2 4 7 1 8 8 4 8 7 8 9 4 8 7 4 5 9 8 1 6 8 6 5 2 9 3 8 5 7 8 1 6 2 3 2 8 9 1 4 9 5 3 7 4 6 3 2 5 2 4 2 5 5 5 3 1 6 5 6 3 6"); WillReturn.Add("2 6 3 9 9 6 6 2 7 5 5 4 5 4 6 3 3 7 8 3 8 1 2 5 6 9 4 9 2 1 7 4 2 9 5 6 8 9 2 4 1 3 1 6 5 8 3 1 4 6 4 6 1 3 3 7 3 3 1 4 5 1 5 3 6 8 7 3 7 8 9 3 3 4 5 5 4 1 6 9 3 9 9 8"); WillReturn.Add("3 1 4 3 1 9 5 6 1 9 1 8 1 3 3 5 2 7 1 7 8 8 6 4 8 1 1 7 1 6 8 9 6 9 2 8 8 2 2 5 5 7 2 2 8 9 6 6 3 5 6 5 3 4 2 3 5 5 5 2 3 2 5 1 4 9 1 9 5 8 5 9 6 3 7 2 2 8 7 1 1 7 8 4"); WillReturn.Add("6 3 3 3 8 9 1 6 3 4 1 4 3 2 3 9 5 4 9 4 6 7 9 6 7 2 4 7 1 8 2 2 2 3 8 7 9 5 9 2 5 7 7 3 8 3 6 3 5 1 1 8 9 3 4 6 8 6 3 7 5 5 7 8 2 9 5 6 8 7 6 2 7 9 2 5 5 1 4 9 3 8 6 4"); WillReturn.Add("1 5 7 5 2 6 8 5 4 4 7 6 2 5 8 7 1 2 7 8 4 9 3 2 1 4 2 5 6 7 9 4 3 9 9 8 6 8 9 3 4 4 2 6 1 6 6 6 6 4 7 2 4 7 7 1 4 9 3 7 6 5 7 3 2 3 6 9 1 2 9 3 1 9 1 4 8 9 8 6 1 5 7 9"); WillReturn.Add("3 2 9 1 7 4 7 5 3 3 3 8 1 1 1 3 8 4 7 8 9 7 5 6 5 4 1 2 5 4 9 9 1 9 5 5 5 2 9 6 5 8 6 7 6 5 6 7 7 3 7 2 6 7 7 8 5 2 2 5 2 4 3 9 1 2 2 8 3 2 3 1 1 2 3 2 2 2 4 7 7 3 6 5"); WillReturn.Add("1 3 7 5 9 5 5 3 6 4 3 5 8 2 1 1 1 6 8 5 3 7 1 6 3 4 7 9 3 5 3 7 2 8 1 4 8 9 2 3 8 4 8 2 8 9 3 3 8 3 3 8 8 5 4 5 1 8 7 1 9 1 1 9 2 2 2 8 6 8 6 7 5 1 1 4 4 7 8 2 4 1 4 4"); WillReturn.Add("9 2 4 8 6 9 6 7 4 4 2 7 6 5 2 6 7 7 5 8 6 6 5 3 8 7 1 9 9 3 6 1 8 7 2 2 8 8 8 4 2 7 9 5 9 2 3 9 9 3 2 6 3 7 7 7 9 2 8 6 3 8 2 7 2 3 3 9 4 1 2 3 3 8 8 7 9 2 8 3 8 3 8 7"); WillReturn.Add("1 3 6 6 1 4 4 2 5 4 5 6 5 7 6 2 1 2 1 6 4 3 9 9 4 4 4 4 7 6 6 7 2 7 1 1 8 7 5 6 6 1 1 1 4 7 1 9 3 9 5 9 7 5 3 3 5 7 4 9 6 6 2 9 5 6 4 8 4 2 7 7 5 7 2 8 2 6 4 7 6 6 6 6"); WillReturn.Add("7 6 4 7 6 2 2 6 3 3 6 7 2 5 8 5 5 7 9 6 5 3 4 5 5 5 2 4 9 6 3 2 8 1 7 3 6 2 2 4 2 6 8 7 6 1 9 7 4 1 5 8 6 1 6 6 3 1 3 5 8 9 3 5 2 4 6 5 7 5 8 3 2 7 5 9 1 4 9 1 2 5 8 4"); WillReturn.Add("6 3 8 4 6 2 5 3 1 1 2 3 9 9 6 9 8 9 2 1 7 3 5 9 5 4 4 8 2 5 7 4 8 7 5 5 7 4 8 8 3 3 2 2 3 1 4 1 5 1 3 5 4 7 3 9 5 5 1 4 2 7 1 8 6 3 4 7 8 7 8 2 6 4 1 4 3 2 8 1 8 7 4 2"); WillReturn.Add("7 5 6 1 4 1 1 7 3 2 3 4 8 2 2 9 1 4 6 8 2 6 8 8 3 7 8 6 6 1 1 4 8 3 4 6 1 7 1 5 4 7 5 1 3 3 6 7 9 4 9 9 5 2 5 7 9 7 7 8 9 8 5 9 5 9 3 5 4 9 2 7 6 2 4 6 2 7 2 7 3 3 7 2"); WillReturn.Add("9 9 6 5 1 2 3 5 7 5 2 8 8 7 9 5 2 2 3 7 6 5 4 9 2 2 5 5 9 5 2 5 6 9 8 4 9 3 3 6 4 9 9 7 7 3 4 4 7 7 5 3 1 3 6 9 2 5 7 6 1 8 4 3 1 1 8 6 8 1 3 9 4 2 8 9 8 4 3 2 9 1 7 2"); WillReturn.Add("6 1 1 7 4 8 6 6 4 3 9 5 8 2 8 7 1 5 9 7 5 2 5 7 9 8 2 1 4 2 6 8 5 9 8 7 6 4 3 2 8 6 8 5 2 3 4 5 4 2 9 8 9 8 1 3 5 9 5 7 2 9 3 7 2 5 3 1 4 7 6 1 9 5 1 1 6 9 6 1 2 2 4 9"); WillReturn.Add("7 7 8 1 5 5 5 4 2 7 8 3 9 2 2 1 2 3 2 4 1 8 3 1 8 9 8 5 1 4 8 9 9 1 7 6 6 3 1 2 3 7 6 5 5 1 4 7 8 9 1 6 9 8 2 9 3 9 2 2 9 4 9 2 2 3 3 3 8 9 1 9 4 9 7 4 6 5 2 8 4 9 6 7"); WillReturn.Add("2 7 8 6 5 3 3 2 5 2 9 4 8 8 9 9 1 1 1 7 4 6 6 4 6 2 3 5 9 9 8 6 5 4 8 9 4 9 5 4 8 5 2 7 1 3 4 1 1 3 1 2 3 7 8 5 2 4 8 9 4 2 8 3 4 8 3 4 3 1 6 1 6 4 3 1 5 6 4 4 3 3 5 6"); WillReturn.Add("9 4 9 9 6 5 6 5 6 6 9 7 3 9 8 7 5 3 5 2 5 8 8 6 6 5 4 6 9 1 7 8 9 5 6 4 2 9 1 5 9 6 6 1 1 8 3 9 6 6 3 2 9 9 9 4 6 5 6 5 8 5 3 3 6 1 7 7 3 6 1 4 9 4 3 3 2 7 4 4 5 3 4 3"); WillReturn.Add("9 6 7 8 6 2 1 7 8 3 5 1 2 3 9 6 4 9 4 1 9 6 9 5 1 7 5 6 4 2 1 7 3 5 9 9 8 1 3 6 5 3 8 6 5 1 8 7 7 7 6 4 7 2 5 5 8 3 1 1 3 2 8 9 5 7 2 8 6 1 4 2 2 9 5 4 5 1 1 1 6 7 1 6"); WillReturn.Add("5 4 7 2 1 6 1 6 4 2 4 1 4 3 6 9 4 8 8 2 2 6 6 3 7 4 9 4 4 8 4 5 5 7 8 7 2 6 7 3 2 2 4 6 1 5 7 8 5 9 1 5 7 6 7 7 7 5 2 9 8 4 5 3 8 7 7 1 3 7 1 5 4 5 2 7 1 7 1 8 8 9 2 3"); WillReturn.Add("2 6 3 4 2 2 7 9 9 1 9 5 5 6 4 4 4 8 4 5 6 5 7 9 2 8 8 1 8 5 4 7 5 2 5 1 6 7 8 1 6 9 7 7 6 9 7 1 8 8 5 3 6 6 9 4 7 5 3 2 3 6 3 4 2 4 3 7 6 9 7 3 2 3 9 2 8 1 2 6 1 9 5 4"); WillReturn.Add("3 3 5 6 6 4 4 5 5 6 3 2 5 4 8 1 2 2 3 8 4 9 1 1 7 9 8 5 8 5 7 2 9 1 8 8 1 2 7 7 2 5 4 6 2 1 8 8 7 7 9 3 7 8 9 4 2 8 3 9 1 1 8 9 8 6 3 1 7 7 4 4 1 5 4 9 2 3 9 1 1 6 9 8"); WillReturn.Add("2 6 8 3 6 3 9 2 7 2 9 8 4 9 9 3 1 1 7 7 3 1 3 3 4 6 1 1 2 9 5 3 1 5 1 5 2 3 1 9 9 2 7 3 1 3 8 1 6 9 8 3 5 1 4 2 7 3 6 7 7 5 7 6 7 4 9 4 8 4 4 1 1 7 6 7 4 6 4 2 1 8 4 4"); WillReturn.Add("5 9 8 5 1 3 7 2 3 8 7 7 9 2 5 3 5 2 7 2 8 8 1 5 7 2 4 3 2 8 2 6 4 5 6 2 5 2 6 7 1 2 8 3 1 2 1 7 9 5 2 6 9 2 2 6 7 2 9 6 5 8 5 8 9 9 9 5 2 8 1 5 7 4 2 1 5 5 5 7 4 2 8 7"); WillReturn.Add("9 2 8 4 7 1 8 1 4 5 4 4 6 1 2 3 6 6 6 3 8 9 2 1 9 1 8 9 9 5 3 6 9 4 2 4 4 4 2 8 6 9 4 7 4 9 5 5 3 5 1 7 6 4 2 1 5 2 4 5 3 6 6 2 5 4 7 3 3 7 8 6 2 7 2 5 9 6 4 9 2 4 3 2"); WillReturn.Add("8 6 2 6 5 8 1 1 7 4 6 5 5 6 4 4 1 4 9 9 3 8 4 2 5 4 8 5 4 2 9 9 2 2 5 3 9 5 8 7 4 9 6 1 7 8 9 2 9 2 7 5 5 7 3 9 6 5 7 5 3 6 7 9 1 6 8 6 6 2 4 3 2 8 5 9 4 8 3 9 9 6 4 9"); WillReturn.Add("1 8 1 6 2 9 6 5 9 4 2 9 8 5 5 8 7 2 4 8 8 3 8 6 2 9 7 8 2 6 8 2 9 4 1 9 1 4 3 6 7 2 8 6 9 7 5 5 2 6 3 7 4 9 9 6 8 9 2 5 7 3 6 7 7 6 8 6 5 1 7 7 1 6 8 6 8 7 8 7 8 8 8 4"); WillReturn.Add("3 6 1 2 3 1 2 2 1 9 8 2 5 5 2 1 7 5 3 8 2 9 5 1 6 3 1 7 1 2 8 6 7 7 5 6 1 1 9 3 7 3 8 1 7 7 1 5 5 1 1 8 6 4 2 7 9 3 5 7 7 2 6 9 6 1 1 4 4 6 6 5 2 5 7 8 5 8 4 6 2 6 9 5"); WillReturn.Add("4 5 9 4 1 9 1 8 9 9 7 8 3 2 2 3 9 7 5 4 4 3 9 6 9 8 1 4 6 8 4 1 7 2 5 4 3 4 1 1 7 4 7 9 2 1 9 4 7 1 1 9 9 1 9 5 4 5 2 8 1 5 6 5 8 6 6 5 7 7 2 3 1 4 1 5 7 6 2 7 6 8 6 3"); WillReturn.Add("3 4 7 5 1 7 4 5 6 6 6 4 2 4 6 1 5 6 2 4 5 6 9 6 6 2 1 3 7 7 3 5 8 7 5 6 8 5 8 5 7 8 3 3 9 9 9 6 8 4 6 6 7 8 8 1 9 2 1 3 6 2 5 9 9 5 5 2 5 8 6 6 7 5 2 7 8 2 6 8 1 2 6 3"); WillReturn.Add("8 5 1 6 1 8 8 8 4 4 4 3 1 1 7 9 4 2 1 4 3 8 9 8 2 7 2 4 9 6 6 6 3 1 7 6 3 2 4 8 5 9 5 3 9 9 5 9 3 3 8 9 9 2 9 7 8 4 6 7 2 3 6 7 3 7 3 1 9 5 5 9 9 7 8 9 8 6 9 7 4 1 7 3"); WillReturn.Add("7 4 6 1 3 3 2 4 8 3 4 3 2 8 6 8 5 7 1 8 6 3 8 5 3 8 7 3 3 1 1 1 8 5 2 8 6 5 9 2 4 4 2 8 6 6 6 8 8 9 4 3 3 8 3 8 8 4 2 5 9 1 1 1 8 5 4 9 8 6 8 5 4 2 1 3 7 8 9 5 4 4 6 1"); WillReturn.Add("7 6 6 8 2 6 3 2 8 3 7 1 1 9 6 4 1 7 1 4 8 3 7 9 2 9 8 1 7 2 9 1 8 4 5 7 3 3 4 5 9 7 8 2 8 4 4 5 3 7 6 5 4 3 8 5 1 5 1 3 2 1 9 1 1 7 9 6 7 4 9 1 4 9 7 3 3 7 4 1 9 2 9 4"); WillReturn.Add("5 7 8 8 1 7 8 8 4 1 4 4 3 9 1 3 2 2 9 5 8 8 1 2 6 6 4 8 3 3 4 1 6 5 9 4 1 5 9 6 4 2 5 9 7 6 6 2 7 6 7 4 9 2 7 6 8 6 8 2 1 3 6 2 7 5 5 5 5 6 7 2 9 8 7 5 4 1 9 1 8 7 7 1"); WillReturn.Add("4 8 2 7 9 7 9 5 4 6 1 7 4 5 4 7 4 1 4 1 7 7 3 7 1 2 4 1 1 5 4 8 5 3 6 2 1 7 6 9 7 9 1 4 7 3 5 7 4 8 7 8 8 1 8 3 6 6 6 4 4 3 5 8 4 7 1 8 7 7 6 7 4 4 6 1 9 3 9 6 5 3 1 7"); WillReturn.Add("9 6 9 8 6 3 1 9 9 9 8 3 2 9 2 8 8 1 9 1 3 6 8 6 5 1 4 3 1 5 1 1 9 1 2 3 1 6 1 2 4 8 8 5 7 3 3 5 7 1 1 7 9 3 7 8 1 4 3 1 8 7 6 7 3 7 7 1 6 4 7 4 5 2 8 9 7 1 3 1 7 7 5 8"); WillReturn.Add("4 7 2 7 4 8 7 9 3 5 3 3 7 5 5 7 9 3 5 3 5 9 1 9 6 5 2 5 3 9 5 4 7 9 7 4 9 4 4 2 1 7 3 7 2 7 9 9 4 3 6 9 8 1 2 5 7 9 9 4 5 7 4 4 7 5 3 5 6 3 3 2 2 6 9 7 5 9 7 2 2 3 9 3"); WillReturn.Add("4 9 4 7 1 9 1 5 4 8 4 4 7 9 7 7 3 4 7 4 6 4 5 2 4 8 3 1 9 5 7 2 8 1 5 8 8 4 4 5 7 4 6 5 5 1 6 2 6 4 1 5 6 1 7 9 3 5 6 1 9 9 9 1 2 1 2 8 7 9 8 6 7 5 6 4 7 2 2 5 5 9 8 6"); WillReturn.Add("4 6 6 7 4 2 6 4 2 3 1 3 7 6 8 2 7 2 4 6 8 4 6 9 8 6 4 6 9 2 2 9 8 6 5 7 6 8 8 4 1 9 8 1 4 3 1 5 3 8 3 7 3 1 6 6 7 7 7 5 6 5 5 2 1 1 8 9 3 8 3 3 6 3 9 3 1 9 6 2 2 9 6 2"); WillReturn.Add("3 5 5 4 7 2 8 9 5 3 4 4 7 4 3 4 5 2 6 3 4 8 4 2 1 7 1 5 1 1 3 1 2 1 8 4 4 7 5 4 3 1 6 2 6 3 4 6 5 3 8 3 7 1 6 1 6 3 9 3 8 7 9 1 8 5 9 9 6 9 7 9 3 4 4 9 1 7 9 2 5 4 6 5"); WillReturn.Add("1 4 2 7 9 5 2 4 9 7 6 3 2 8 8 6 3 1 6 3 7 2 8 5 4 9 6 4 3 7 3 6 3 6 3 9 9 3 8 6 1 5 4 9 5 5 4 4 4 1 6 1 4 5 5 6 1 6 8 6 6 2 4 1 9 2 2 4 7 1 8 8 4 2 4 5 4 1 5 6 2 3 9 6"); WillReturn.Add("3 4 3 5 3 5 9 8 3 5 8 9 2 4 1 9 3 1 8 2 4 5 2 3 3 1 7 1 7 3 7 5 7 9 1 2 2 8 1 1 3 2 2 5 2 3 4 5 1 1 7 5 1 3 7 6 3 2 8 4 3 8 4 6 3 7 8 2 3 8 4 2 6 2 4 3 9 2 9 9 5 8 4 8"); WillReturn.Add("8 1 9 5 7 8 5 5 5 9 2 8 3 9 6 1 3 1 4 6 8 2 2 2 4 7 1 6 8 1 4 4 3 7 3 1 5 2 2 8 6 3 4 7 9 2 7 8 7 9 8 9 8 2 3 6 7 5 9 8 9 8 5 2 4 9 7 8 7 5 7 8 4 2 9 7 2 9 2 6 1 3 5 1"); WillReturn.Add("6 4 4 5 3 2 4 9 1 8 4 1 9 4 6 5 7 1 9 7 1 1 8 3 4 4 3 3 7 9 1 3 7 7 6 5 7 8 1 9 1 7 8 2 7 4 4 9 2 6 1 8 4 9 8 9 2 3 4 7 1 1 2 3 4 2 5 8 6 7 1 2 2 5 1 2 3 1 1 3 1 8 3 8"); WillReturn.Add("5 9 4 7 4 8 1 8 4 4 6 8 3 2 3 7 7 2 5 3 4 7 1 4 3 3 7 3 7 6 8 4 7 9 1 4 1 8 5 4 4 7 5 5 1 6 2 5 5 4 2 3 5 1 5 7 3 3 3 7 5 7 5 6 5 6 4 7 9 9 3 4 3 8 3 9 9 9 1 7 2 3 6 3"); WillReturn.Add("4 3 3 6 2 9 4 2 5 9 4 8 2 1 6 5 6 1 5 5 5 3 6 1 7 3 9 7 8 6 9 8 4 2 8 3 3 6 6 3 9 3 9 1 5 8 2 7 5 8 1 9 7 7 5 8 9 2 5 2 8 4 3 6 9 9 4 8 5 1 5 9 1 5 5 8 4 3 7 5 4 4 9 6"); WillReturn.Add("2 9 9 7 6 7 6 4 9 3 5 9 7 8 8 3 3 4 5 7 5 1 5 8 6 9 8 6 9 3 2 2 5 3 8 8 6 4 3 4 6 5 9 9 9 2 8 1 1 9 7 9 4 3 8 8 3 2 9 4 1 7 8 5 2 8 9 8 9 9 6 6 8 1 8 4 1 8 4 1 5 8 9 8"); WillReturn.Add("8 4 2 9 6 2 4 1 5 3 3 8 6 1 1 5 5 6 4 2 3 4 5 1 1 4 3 1 3 1 4 7 5 8 6 6 6 2 5 2 5 9 1 3 1 8 4 8 1 9 1 8 9 7 6 8 4 9 2 5 8 5 4 8 8 3 7 3 4 8 2 6 7 1 4 6 4 2 8 9 6 6 8 5"); WillReturn.Add("8 4 9 9 8 5 5 7 5 6 2 5 8 2 3 2 8 1 7 9 4 7 5 5 8 1 7 6 6 4 7 6 3 3 7 7 5 5 3 7 9 4 5 8 1 2 1 7 9 3 8 5 5 5 3 1 9 2 4 7 5 2 7 9 1 8 4 3 8 3 3 9 3 4 1 8 8 6 5 6 8 9 7 4"); WillReturn.Add("3 5 2 5 6 9 9 1 1 2 5 5 9 3 2 9 2 5 3 6 4 1 5 4 4 2 3 2 1 1 1 8 6 1 9 2 2 5 9 1 7 5 9 9 6 5 3 7 6 3 6 2 7 6 4 1 1 6 9 8 4 9 2 6 8 4 8 6 9 8 7 6 9 4 9 6 1 9 8 8 2 6 8 1"); WillReturn.Add("5 7 7 5 2 7 8 9 7 5 5 1 2 2 4 4 1 9 8 5 9 1 6 3 8 9 1 3 8 8 2 3 2 3 5 6 3 4 2 3 9 2 7 8 5 1 7 9 9 3 2 2 3 1 3 1 2 7 1 3 9 2 8 6 6 5 6 6 4 1 5 4 6 5 6 7 8 5 7 3 4 8 8 6"); WillReturn.Add("1 3 8 1 7 4 1 2 9 5 1 6 5 3 4 9 8 9 5 2 2 9 2 2 7 8 3 9 8 8 5 2 4 9 8 1 2 3 1 8 5 5 8 6 5 3 4 2 9 4 5 4 3 1 4 8 6 8 9 4 2 3 7 4 4 2 5 4 8 9 6 4 5 9 3 6 3 3 6 9 2 9 8 2"); } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } struct JyoutaiDef { internal int CurrX; internal int CurrY; internal int CurrV; internal bool UsedOashisu; //internal string Path; } static void Main() { List<string> InputList = GetInputList(); int[] wkArr = { }; Action<string> SplitAct = (pStr) => wkArr = pStr.Trim().Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); SplitAct(InputList[0]); int N = wkArr[0]; int V = wkArr[1]; int Ox = wkArr[2]; int Oy = wkArr[3]; int[,] SabakuArr = new int[N + 1, N + 1]; for (int Y = 1; Y <= N; Y++) { SplitAct(InputList[Y]); for (int X = 1; X <= N; X++) { SabakuArr[X, Y] = wkArr[X - 1]; } } var stk = new Stack<JyoutaiDef>(); JyoutaiDef WillPush; WillPush.CurrX = WillPush.CurrY = 1; WillPush.CurrV = V - SabakuArr[1, 1]; WillPush.UsedOashisu = false; //WillPush.Path = "(1,1)"; stk.Push(WillPush); //体力[オアシス使用有無,X座標,Y座標]なメモ var MemoArr = new Nullable<int>[2, N + 1, N + 1]; MemoArr[0, 1, 1] = WillPush.CurrV; bool FoundAnswer = false; while (stk.Count > 0) { JyoutaiDef Popped = stk.Pop(); //クリア処理 if (Popped.CurrX == N && Popped.CurrY == N) { FoundAnswer = true; //Console.WriteLine("解を発見。{0}", Popped.Path); break; } Action<int, int> PushSyori = (pNewX, pNewY) => { if (pNewX < 1 || N < pNewX) return; if (pNewY < 1 || N < pNewY) return; WillPush.CurrX = pNewX; WillPush.CurrY = pNewY; WillPush.CurrV = Popped.CurrV - SabakuArr[pNewX, pNewY]; if (WillPush.CurrV <= 0) return; WillPush.UsedOashisu = Popped.UsedOashisu; //オアシスの場合 if (WillPush.UsedOashisu == false && pNewX == Ox && pNewY == Oy) { WillPush.UsedOashisu = true; WillPush.CurrV *= 2; } //メモ化再帰 int IntUsedOashisu = (WillPush.UsedOashisu ? 1 : 0); if (MemoArr[IntUsedOashisu, pNewX, pNewY] != null) { if (MemoArr[IntUsedOashisu, pNewX, pNewY].Value >= WillPush.CurrV) return; } MemoArr[IntUsedOashisu, pNewX, pNewY] = WillPush.CurrV; //WillPush.Path = Popped.Path + string.Format("-({0},{1})", pNewX, pNewY); stk.Push(WillPush); }; PushSyori(Popped.CurrX, Popped.CurrY - 1); PushSyori(Popped.CurrX, Popped.CurrY + 1); PushSyori(Popped.CurrX - 1, Popped.CurrY); PushSyori(Popped.CurrX + 1, Popped.CurrY); } Console.WriteLine(FoundAnswer ? "YES" : "NO"); } }