結果

問題 No.1229 ラグビーの得点パターン
ユーザー uw_yu1rabbituw_yu1rabbit
提出日時 2020-09-20 17:09:40
言語 C++17
(gcc 13.2.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 695 bytes
コンパイル時間 850 ms
コンパイル使用メモリ 74,244 KB
実行使用メモリ 4,508 KB
最終ジャッジ日時 2023-09-06 16:23:24
合計ジャッジ時間 2,436 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge11 / judge14
このコードへのチャレンジ(β)

テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_01 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_02 AC 2 ms
4,384 KB
testcase_03 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_04 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_05 AC 2 ms
4,508 KB
testcase_06 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_07 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_08 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_09 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_10 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_11 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_12 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_13 AC 2 ms
4,384 KB
testcase_14 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_15 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_16 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_17 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_18 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_19 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_20 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_21 AC 1 ms
4,384 KB
testcase_22 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_23 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_24 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_25 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_26 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_27 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_28 AC 1 ms
4,380 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#include<iostream>
#include<cstdint>
#include<cstddef>
using namespace std;
using i32 = int_fast32_t;
using i64 = int_fast64_t;
using usize = uint_fast64_t;
#define rep(i, n) for (usize i = 0; i < (usize)(n); i++)
#define all(a) (a).begin(),(a).end()
#define rall(a) (a).rbegin(),(a).rend()
using P = pair<i64,i64>;

int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(nullptr);
i32 n;
cin >> n;
i32 ans = 0;
for(i32 i = 0; 3 * i <= n; i++){
    for(i32 j = 0; j <= 20; j++){
        for(i32 k = 0; k <= j; k++){
            if(3 * i + j * 5 + k * 2 == n)ans++;
        }
    }
}
cout << ans << endl;
}
0