結果
| 問題 | No.103 素因数ゲーム リターンズ | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  logx | 
| 提出日時 | 2020-09-22 12:51:50 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,646 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,831 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 193,228 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-14 19:32:21 | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 5 | 
| other | AC * 20 | 
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#ifndef ONLINE_JUDGE
#define _GLIBCXX_DEBUG
#endif
using namespace std;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define rep2(i, s, n) for (int i = s; i < (int)(n); i++)
#define Clear(a) a = decltype(a)()
#define all(a) a.begin(),a.end()
#define rall(a) a.rbegin(),a.rend()
#define vec vector
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> P;
//const ll big=998244353;
const ll big=1000000007LL;
const ll INF=1e18;
const int dx[4]={1,0,-1,0};
const int dy[4]={0,1,0,-1};
ll max(ll x,ll y){
    if(x>y)return x;
    else return y;
}
ll min(ll x,ll y){
    if(x<y)return x;
    else return y;
}
ll expm(ll x,ll y){
    if(y==0)return 1;//0^0=1
    if(x==1||x==0)return x;
    if(y%2==1)return (expm(x,y-1)*x)%big;
    ll t=expm(x,y/2);
    return (t*t)%big;
}
ll exp(ll x,ll y){
    if(y==0)return 1;//0^0=1
    if(x==1||y==0)return x;
    if(y%2==1)return exp(x,y-1)*x;
    ll t=exp(x,y/2);
    return t*t;
}
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(nullptr);
    cout << fixed << setprecision(10);
    /*--------------------------------*/
    
    int n;cin >> n;
    int ans=0;
    rep(i,n){
        int m;cin >> m;
        int res=0;
        for(int i=2;i*i<=m;i++){
            if(m%i==0){
                int cnt=0;
                while(m%i==0){
                    cnt++;
                    m/=i;
                }
                res^=(cnt%3);
            }    
        }
        if(m!=1)res^=1;
        ans^=res;
    }
    cout << (ans!=0 ? "Alice":"Bob") << endl;
}
/*
n個の不偏ゲームをさらにMiの素因数の個数の種類個やってるのと同じ
0:0
1:1
2:2
3:0
*/
            
            
            
        