結果
| 問題 | No.1229 ラグビーの得点パターン |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2020-09-24 01:58:23 |
| 言語 | Python3 (3.14.3 + numpy 2.4.4 + scipy 1.17.1) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 174 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 309 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 610 ms |
| コンパイル使用メモリ | 20,828 KB |
| 実行使用メモリ | 15,488 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-03-16 16:05:12 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,481 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 25 |
ソースコード
x = int ( input ( ) )
cnt = 0
for i in range ( 21 ):
for j in range ( 34 ):
for k in range ( 51 ):
if i>=k and i * 5 + j * 3 + k * 2 == x:
cnt += 1
# print(i,j,k)
if i>=k and i * 5 + j * 3 + k * 2 > x:
continue
print ( cnt )