結果

問題 No.1245 ANDORゲーム(calc)
ユーザー hamamuhamamu
提出日時 2020-10-02 22:25:42
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 74 ms / 2,000 ms
コード長 8,119 bytes
コンパイル時間 2,017 ms
コンパイル使用メモリ 205,960 KB
実行使用メモリ 5,012 KB
最終ジャッジ日時 2023-09-24 21:28:20
合計ジャッジ時間 5,947 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge12 / judge14
このコードへのチャレンジ(β)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_01 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_02 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_03 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_04 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_05 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_06 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_07 AC 3 ms
4,380 KB
testcase_08 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_09 AC 3 ms
4,376 KB
testcase_10 AC 3 ms
4,376 KB
testcase_11 AC 72 ms
4,984 KB
testcase_12 AC 73 ms
4,708 KB
testcase_13 AC 73 ms
4,904 KB
testcase_14 AC 73 ms
4,760 KB
testcase_15 AC 74 ms
4,728 KB
testcase_16 AC 73 ms
4,720 KB
testcase_17 AC 66 ms
4,900 KB
testcase_18 AC 61 ms
4,980 KB
testcase_19 AC 59 ms
5,012 KB
testcase_20 AC 68 ms
4,884 KB
testcase_21 AC 65 ms
4,908 KB
testcase_22 AC 60 ms
4,952 KB
testcase_23 AC 72 ms
4,896 KB
testcase_24 AC 74 ms
4,904 KB
testcase_25 AC 38 ms
4,928 KB
testcase_26 AC 39 ms
4,876 KB
testcase_27 AC 44 ms
4,892 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #


#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using     ll=long long;
using    vll=vector<   ll>;
using   vvll=vector<  vll>;
using  vvvll=vector< vvll>;
using vvvvll=vector<vvvll>;
using     dd=double;
using    vdd=vector<   dd>;
using   vvdd=vector<  vdd>;
using pll=pair<ll,ll>; using tll=tuple<ll,ll,ll>; using qll=tuple<ll,ll,ll,ll>;

constexpr ll INF = 1LL << 60;
struct Fast{ Fast(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); cout<<fixed<<setprecision(numeric_limits<double>::max_digits10); } } fast;
#define REPS(i, S, E) for (ll i = (S); i <= (E); i++)
#define REP(i, N) REPS(i, 0, (N)-1)
#define DEPS(i, S, E) for (ll i = (E); i >= (S); i--)
#define DEP(i, N) DEPS(i, 0, (N)-1)
#define rep(i, S, E)  for (ll i = (S); i <= (E); i++)
#define dep(i, E, S)  for (ll i = (E); i >= (S); i--)
#define each(e, v) for (auto&& e : v)
#define ALL(v) (v).begin(), (v).end()
#define RALL(v) (v).rbegin(), (v).rend()
template<class T> inline bool chmax(T &a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; }return false; }
template<class T> inline bool chmin(T &a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; }return false; }
template<class T> inline T MaxE(vector<T>&v,ll S,ll E){ T m=v[S]; rep(i,S,E)chmax(m,v[i]); return m; }
template<class T> inline T MinE(vector<T>&v,ll S,ll E){ T m=v[S]; rep(i,S,E)chmin(m,v[i]); return m; }
template<class T> inline T MaxE(vector<T> &v) { return MaxE(v,0,(ll)v.size()-1); }
template<class T> inline T MinE(vector<T> &v) { return MinE(v,0,(ll)v.size()-1); }
template<class T> inline T Sum(vector<T> &v,ll S,ll E){ T s=T(); rep(i,S,E)s+=v[i]; return s; }
template<class T> inline T Sum(vector<T> &v) { return Sum(v,0,v.size()-1); }
template<class T> inline ll sz(T &v){ return (ll)v.size(); }
inline ll CEIL(ll a,ll b){ return (a<0) ? -(-a/b) : (a+b-1)/b; }
inline ll FLOOR(ll a,ll b){ return -CEIL(-a,b); }

//vector用テンプレート
template<class T> inline vector<T>& operator+=(vector<T> &a,const vector<T> &b){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) a[i]+=b[i];  return a; }
template<class T> inline vector<T>& operator-=(vector<T> &a,const vector<T> &b){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) a[i]-=b[i];  return a; }
template<class T> inline vector<T>& operator*=(vector<T> &a,const vector<T> &b){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) a[i]*=b[i];  return a; }
template<class T> inline vector<T>& operator/=(vector<T> &a,const vector<T> &b){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) a[i]/=b[i];  return a; }
template<class T> inline vector<T>& operator%=(vector<T> &a,const vector<T> &b){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) a[i]%=b[i];  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T>& operator+=(vector<T> &a,S b){ for (T &e: a) e+=b;  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T>& operator-=(vector<T> &a,S b){ for (T &e: a) e-=b;  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T>& operator*=(vector<T> &a,S b){ for (T &e: a) e*=b;  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T>& operator/=(vector<T> &a,S b){ for (T &e: a) e/=b;  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T>& operator%=(vector<T> &a,S b){ for (T &e: a) e%=b;  return a; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator+(const vector<T> &a,S b){ vector<T> c=a; return c+=b; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator-(const vector<T> &a,S b){ vector<T> c=a; return c-=b; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator*(const vector<T> &a,S b){ vector<T> c=a; return c*=b; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator/(const vector<T> &a,S b){ vector<T> c=a; return c/=b; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator%(const vector<T> &a,S b){ vector<T> c=a; return c%=b; }
template<class T,class S> inline vector<T> operator-(S b,const vector<T> &a){ vector<T> c=-a; return c+=b; }
template<class T> inline vector<T> operator-(const vector<T> &a){ vector<T> c=a; return c*=(-1); }
template<class T> inline ostream &operator<<(ostream &os,const vector<T> &a){ for (ll i=0; i<(ll)a.size(); i++) os<<(i>0?" ":"")<<a[i];  return os; }

//pair用テンプレート
using  vpll=vector< pll>;
using vvpll=vector<vpll>;
template<class T,class S> inline pair<T,S>& operator+=(pair<T,S> &a,const pair<T,S> &b){ a.first+=b.first; a.second+=b.second; return a; }
template<class T,class S> inline pair<T,S>& operator-=(pair<T,S> &a,const pair<T,S> &b){ a.first-=b.first; a.second-=b.second; return a; }
template<class T,class S> inline pair<T,S>& operator*=(pair<T,S> &a,const pair<T,S> &b){ a.first*=b.first; a.second*=b.second; return a; }
template<class T,class S> inline pair<T,S>& operator/=(pair<T,S> &a,const pair<T,S> &b){ a.first/=b.first; a.second/=b.second; return a; }
template<class T,class S> inline pair<T,S>& operator%=(pair<T,S> &a,const pair<T,S> &b){ a.first%=b.first; a.second%=b.second; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S>& operator+=(pair<T,S> &a,R b){ a.first+=b; a.second+=b; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S>& operator-=(pair<T,S> &a,R b){ a.first-=b; a.second-=b; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S>& operator*=(pair<T,S> &a,R b){ a.first*=b; a.second*=b; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S>& operator/=(pair<T,S> &a,R b){ a.first/=b; a.second/=b; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S>& operator%=(pair<T,S> &a,R b){ a.first%=b; a.second%=b; return a; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator+(const pair<T,S> &a,R b){ pair<T,S> c=a; return c+=b; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator-(const pair<T,S> &a,R b){ pair<T,S> c=a; return c-=b; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator*(const pair<T,S> &a,R b){ pair<T,S> c=a; return c*=b; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator/(const pair<T,S> &a,R b){ pair<T,S> c=a; return c/=b; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator%(const pair<T,S> &a,R b){ pair<T,S> c=a; return c%=b; }
template<class T,class S,class R> inline pair<T,S> operator-(R b,const pair<T,S> &a){ pair<T,S> c=-a; return c+=b; }
template<class T,class S> inline pair<T,S> operator-(const pair<T,S> &a){ pair<T,S> c=a; return c*=(-1); }
template<class T,class S> inline ostream &operator<<(ostream &os,const pair<T,S> &a){ return os << a.first << ' ' << a.second; }

inline ll MSB(ll a){
	for(ll o=63,x=-1;;){
		ll m=(o+x)/2;
		if(a<(1LL<<m))o=m; else x=m;
		if(o-x==1)return x;
	}
}
inline ll Upper2N(ll s) { return 1LL<<(MSB(s)+1); }//s<2^nなる最小の2^n
inline ll Bitcount(ll s){ return bitset<64>(s).count(); }
inline vll Bit2Idx(ll s){vll v; for(ll i=0;s;s>>=1,i++) if(s&1)v.push_back(i); return v;}
inline ll Bit(ll s, ll i){ return (s>>i)&1; } //sの第ibit i=0-63
[[nodiscard]] inline ll BitOn(ll s, ll i){ return s|(1LL<<i); } //sの第ibitON i=0-63
[[nodiscard]] inline ll BitOff(ll s, ll i){ return s&~(1LL<<i); } //sの第ibitOFF i=0-63
[[nodiscard]] inline ll BitCut(ll s, ll i){ return s & ((1LL<<++i)-1); }//sの第0~第ibitを抽出

void solve()
{
	ll n,q;  cin >> n >> q;
	vector<ll> a(n);  rep(i,0,n-1){ ll a_; cin>>a_; a[i]=a_; }
	string s;  cin >> s;
	vector<ll> t(q);  rep(i,0,q-1){ ll t_; cin>>t_; t[i]=t_; }
	
	const ll m=31;
	vvll sc(m,vll(2));
	//元0
	rep(i,0,m-1){
		ll x=0;
		ll mask=BitOn(0,i);
		ll score=0;
		rep(j,0,n-1){
			ll aa=a[j];
			char ss=s[j];
			ll prex=x;
			if (ss=='0'){//and
				x&=aa;
			}
			else{
				x|=aa;
			}
			x&=mask;
			score+=abs(x-prex);
		}
		sc[i][0]=score;
	}
	//元1
	rep(i,0,m-1){
		ll x=BitOn(0,i);
		ll mask=BitOn(0,i);
		ll score=0;
		rep(j,0,n-1){
			ll aa=a[j];
			char ss=s[j];
			ll prex=x;
			if (ss=='0'){//and
				x&=aa;
			}
			else{
				x|=aa;
			}
			x&=mask;
			score+=abs(x-prex);
		}
		sc[i][1]=score;
	}

	each(tt,t){
		ll ans=0;
		rep(i,0,m-1){
			ll ttt=Bit(tt,i);
			ans+=sc[i][ttt];
		}
		cout << ans << '\n';
	}
}



int main(){
#if 1
	solve();
#else
	ll t;  cin >> t;
	rep(i, 0, t-1){
		solve();
	}
#endif
	return 0;
}
0