結果
| 問題 | No.133 カードゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2020-10-08 07:48:41 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,456 bytes | 
| コンパイル時間 | 965 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 99,868 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,376 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-20 05:43:35 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,717 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge2 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 4 | 
| other | AC * 19 | 
ソースコード
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <string>
#include <iterator>
#include <map>
#include <set>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <cstdint>
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
using P = pair<ll, ll>;
using Graph = vector<vector<int>>;
int dx[] = {0, 1, 0, -1, 1, 1, -1, -1};
int dy[] = {1, 0, -1, 0, 1, -1, 1, -1};
#define rep(i, N) for(int i = 0; i < N; i++)
#define rep2(i, l, r) for (ll i = (ll)l; i < (ll)(r); i++)
#define INF 1000000000
#define MAX 200001
#define PI 3.141592653589793
#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
const ll MOD = 1000000007;
template <typename T > inline string toString(const T &a) {ostringstream oss; oss << a; return oss.str();};
int main(){
    int N;
    cin >> N;
    vector<int> A(N),B(N);
    rep(i,N) cin >> A[i];
    rep(i,N) cin >> B[i];
    sort(A.begin(),A.end());
    sort(B.begin(),B.end());
    double shiai = 0;
    double win = 0;
    do{
        do{
            int win_cnt = 0;
            int lose_cnt = 0;
            rep(i,N){
                if(A[i] > B[i]) win_cnt++;
                else lose_cnt++;
            }
            if(win_cnt > lose_cnt) win++;
            shiai++;
        }while(next_permutation(B.begin(),B.end()));
    }while(next_permutation(A.begin(),A.end()));
    cout << win / shiai << endl;
}   
            
            
            
        