結果
問題 | No.3015 アンチローリングハッシュ |
ユーザー | IL_msta |
提出日時 | 2015-11-01 07:08:19 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 6,824 bytes |
コンパイル時間 | 1,229 ms |
コンパイル使用メモリ | 112,904 KB |
実行使用メモリ | 24,192 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 06:49:35 |
合計ジャッジ時間 | 6,687 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <iomanip> #include <sstream> #include <algorithm> #include <cmath> #include <string> #include <queue> #include <vector> #include <complex> #include <set> #include <map> #include <stack> #include <list> #include <valarray> //#include <random>//xAOJ ///////// #define REP(i, x, n) for(int i = x; i < n; i++) #define rep(i,n) REP(i,0,n) #define P(p) cout<<(p)<<endl; #define PII pair<int,int> ///////// typedef long long LL; typedef long double LD; typedef unsigned long long ULL; ///////// using namespace::std; ///////// ///////// inline long double dot(const valarray<long double>& A,const valarray<long double>& B ){ return ( A * B ).sum(); } inline long double norm(valarray<long double> &A ){ return sqrt( (A * A).sum() ); } //簡約ステップ /* 入力 行列g g[i] = 基底 b_i 出力 r 簡約したもの u μ(i,j) := <b_i,b_j*>/<b_j*,b_j*> :(i>j) グラムシュミット係数 この係数を簡約で1/2以下にしていく 二等辺三角形、垂線底辺を2分する */ /*void computeGSO(const MatR &g, MatR &r, MatR &u) { int n = g.size(); for(int i = 0; i < n; ++ i) { for(int j = 0; j < i; ++ j){ u[i][j] = dot(g[i], r[j]) / dot(r[j],r[j]); } r[i] = g[i]; for(int j = 0; j < i; ++ j){ r[i] = r[i] - u[i][j] * r[j]; } } } */ //グラムシュミット直交化ベクトルを計算 //Gram-Schmidt orthonormalization //つまりcomputeGSO void GSO(const vector< valarray<long double> > &B, vector< valarray<long double> >& Bstar, vector< valarray<long double> >& myu ){ int N = B.size(); //半分計算する for(int i=0;i<N;++i){ for(int j=0;j<i;++j){ myu[i][j] = dot( B[i],Bstar[j] ) / dot( Bstar[j],Bstar[j] ); // } Bstar[i] = B[i]; for(int j=0;j<i;++j){ Bstar[i] -= myu[i][j] * Bstar[j]; } } } vector< valarray<long double> > LLL(vector< valarray<long double> >& BBB){ //B B[i]が基底b_i //long double delta = 0.5;// int N = BBB.size();//基底の数 int M = 0;//基底の次元(要素数) if( N > 0){ M = BBB[0].size(); } //グラムシュミット直交化 ベクトル Bstar[i] vector< valarray<long double> > B(N,valarray<long double>(M) ); B = BBB; vector< valarray<long double> > Bstar(N,valarray<long double>(M) ); vector< valarray<long double> > myu(N,valarray<long double>(N) ); //GSO(B,Bstar,myu); bool flag = true; for(;flag;){ flag = false; GSO(B,Bstar,myu); int i=1; while( i < N ){ for(int j=i-1; j>=0; --j){ /*if( dot( B[i]-B[j],B[i]-B[j] ) < dot( B[i],B[i] ) ){ B[i] = B[i]-B[j]; flag = true; }*/ if( abs( myu[i][j] ) > 0.5 ){ long double keisuu = floor( myu[i][j] +0.5);//切り下げ関数 B[i] = B[i] - keisuu * B[j]; myu[i][j] -= keisuu; long long cZ = (long long)keisuu; for(int k=0;k<N;++k){ BBB[i][k] = (LL)BBB[i][k] - cZ * (LL)BBB[j][k]; } GSO(B,Bstar,myu); } } /* |bi*|^2 >= (3/4 - μ(i,i-1)^2 )|b(i-1)|^2 */ if( dot( Bstar[i],Bstar[i]) < ((long double)3.0/4.0 - myu[i][i-1]*myu[i][i-1])* dot(Bstar[i-1],Bstar[i-1]) ) /*if( dot(Bstar[i-1],Bstar[i-1]) > dot(Bstar[i],Bstar[i])*4 ) */ { swap( B[i-1], B[i] ); swap( BBB[i-1], BBB[i] ); GSO(B,Bstar,myu); i = max( i-1, 1); }else{ ++i; } } } /*for(int i=0;i<N;++i){ for(int j=0;j<M;++j){ cout << " " << B[i][j]; }cout << endl; }*/ return B; } LL inP,inB; vector< vector<ULL> > bmp(26,vector<ULL>(100001) ); ULL kake(ULL A, int n){ //A*n ULL ret=0; for(int bit=31;bit>=0;--bit){ ret = (ret + ret) % inP; if( n & (1 << bit) ){ ret = (ret + A) % inP; } } return ret; } void initbmp(){ bmp[0][0] = 1; bmp[0][1] = inB % inP; for(int i=2;i<100001;++i){ bmp[0][i] = ( bmp[0][i-1] * inB ) % inP; } ULL add; for(int i=0;i<100001;++i){ add = bmp[0][i]; bmp[0][i] = kake( bmp[0][i], 97 ); for(int j=1;j<26;++j){ bmp[j][i] = ( bmp[j-1][i] + add ) % inP; } } } ULL calH(string &str){ int len = str.size(); ULL ret = 0; for(int i=0;i<len;++i){ ret = ( ret + bmp[str[i]-'a'][len-i-1] ) % inP; } return ret; } LL calH( vector<int> &v ){ int len = v.size(); LL ret = 0; for(int i=0;i<len;++i){ ret = ( ret + bmp[ v[i] ][len-i-1] ); if( ret >= inP ){ ret = ret % inP; } } return ret; } void show( vector<int> &v ){ char c; int len = v.size(); for(int i=0;i<len;++i){ c = v[i] + 'a'; cout << c; } cout << '\n'; return; } unsigned long long get_hash(string s, unsigned long long a, unsigned long long b){ unsigned long long hash = 0; for(int i = 0; i < s.size(); i++){ hash = (hash * b + s[i]) % a; } return hash; } void solve(){ /*vector< valarray<long double> > B(3,valarray<long double>(3)); B[0][0] = 1; B[0][1] = 1; B[0][2] = 1; B[1][0] = -1; B[1][1] = 0; B[1][2] = 2; B[2][0] = 3; B[2][1] = 5; B[2][2] = 6; B = LLL(B); for(int i=0;i<3;++i){ for(int j=0;j<3;++j){ cout << " " << B[i][j]; }cout << endl; } // 0 1 0 // 1 0 1 //-1 0 2 return;*/ cin >> inP >> inB; initbmp(); const int Alpha = 26; int n; vector<int> ans; bool flag; n = 16;// for(;;){ for(;;n+=4){ // cout << n << endl; vector< valarray<long double> > B(n,valarray<long double>(n) ); vector< valarray<long double> > getB(n,valarray<long double>(n) ); for(int i=0;i<n;++i){ for(int j=0;j<n;++j){ B[i][j] = 0; } } for(int i=0;i< n-1;++i){ B[i][i+0] = (long double)(-inB); B[i][i+1] = 1; } B[n-1][0] = (long double)inP; //LLL //getB = LLL( B ); B = LLL( B ); // cout << B[0][0] << endl; for(int asd=0;asd<n;++asd){ flag = true; for(int i=0;i<n;++i){ flag &= abs( B[asd][i] ) < Alpha; } if( flag ){ ans.resize( n ); for(int i=0;i<n;++i){ ans[i] = (int)B[asd][i]; } }else{ continue; } int len = n; while( len > 1 && ans[len-1] == 0 ){ --len;//reading 0 } string S(len,'a'); string T(len,'a'); int temp; for(int i=0;i<len;++i){ temp = ans[len-1 -i]; if( temp >= 0 ){ //S[i]-T[i] = temp; S[i] = 'a' + temp; T[i] = 'a'; }else{ S[i] = 'a'; T[i] = 'a' - temp; } } ULL SH,TH,aH,bH; SH = calH( S ); TH = calH( T ); aH = get_hash(S,inP,inB); bH = get_hash(T,inP,inB); // cout << SH << " " << TH << endl; // cout << S << endl; // cout << T << endl; if( SH == TH ){ cout << S << endl; cout << T << endl; // cout << aH << endl; // cout << bH << endl; return; } } }//for(n=16;;n+=4) } } int main(void){ std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << std::fixed;// cout << setprecision(16);// //cpp solve(); return 0; }