結果
| 問題 |
No.1105 Many Triplets
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2020-10-11 07:11:13 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,505 bytes |
| コンパイル時間 | 805 ms |
| コンパイル使用メモリ | 75,288 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-20 17:06:37 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,577 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 25 |
コンパイルメッセージ
a.cpp:7:1: warning: ISO C++ forbids declaration of 'main' with no type [-Wreturn-type]
ソースコード
#line 1 "a.cpp"
#include<iostream>
using namespace std;
#line 3 "/home/kotatsugame/library/math/modint.cpp"
#include<utility>
template<int m>
struct modint{
unsigned int x;
constexpr modint()noexcept:x(){}
template<typename T>
constexpr modint(T x_)noexcept:x((x_%=m)<0?x_+m:x_){}
constexpr unsigned int val()const noexcept{return x;}
constexpr modint&operator++()noexcept{if(++x==m)x=0;return*this;}
constexpr modint&operator--()noexcept{if(x==0)x=m;--x;return*this;}
constexpr modint operator++(int)noexcept{modint res=*this;++*this;return res;}
constexpr modint operator--(int)noexcept{modint res=*this;--*this;return res;}
constexpr modint&operator+=(const modint&a)noexcept{x+=a.x;if(x>=m)x-=m;return*this;}
constexpr modint&operator-=(const modint&a)noexcept{if(x<a.x)x+=m;x-=a.x;return*this;}
constexpr modint&operator*=(const modint&a)noexcept{x=(unsigned long long)x*a.x%m;return*this;}
constexpr modint&operator/=(const modint&a)noexcept{return*this*=a.inv();}
constexpr modint operator+()const noexcept{return*this;}
constexpr modint operator-()const noexcept{return modint()-*this;}
constexpr modint pow(long long n)const noexcept
{
if(n<0)return pow(-n).inv();
modint x=*this,r=1;
for(;n;x*=x,n>>=1)if(n&1)r*=x;
return r;
}
constexpr modint inv()const noexcept
{
int s=x,t=m,x=1,u=0;
while(t)
{
int k=s/t;
s-=k*t;
swap(s,t);
x-=k*u;
swap(x,u);
}
return modint(x);
}
friend constexpr modint operator+(const modint&a,const modint&b){return modint(a)+=b;}
friend constexpr modint operator-(const modint&a,const modint&b){return modint(a)-=b;}
friend constexpr modint operator*(const modint&a,const modint&b){return modint(a)*=b;}
friend constexpr modint operator/(const modint&a,const modint&b){return modint(a)/=b;}
friend constexpr modint operator==(const modint&a,const modint&b){return a.x==b.x;}
friend constexpr modint operator!=(const modint&a,const modint&b){return a.x!=b.x;}
friend ostream&operator<<(ostream&os,const modint&a){return os<<a.x;}
friend istream&operator>>(istream&is,modint&a){long long v;is>>v;a=modint(v);return is;}
};
#line 1 "/home/kotatsugame/library/math/matrix.cpp"
#include<vector>
#include<cassert>
template<typename T>
struct Matrix{
vector<vector<T> >dat;
int N,M;//N x M matrix
Matrix(){}
Matrix(int N_):Matrix(N_,N_){}
Matrix(int N_,int M_):N(N_),M(M_),dat(N_,vector<T>(M_)){}
vector<T>&operator[](int i){return dat[i];}
const vector<T>&operator[](int i)const{return dat[i];}
static Matrix eye(int N)
{
Matrix res(N);
for(int i=0;i<N;i++)res[i][i]=1;
return res;
}
Matrix operator+(const Matrix&A)const
{
assert(N==A.N&&M==A.M);
Matrix res(N,M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<M;j++)
res[i][j]=dat[i][j]+A[i][j];
return res;
}
Matrix operator-(const Matrix&A)const
{
assert(N==A.N&&M==A.M);
Matrix res(N,M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<M;j++)
res[i][j]=dat[i][j]-A[i][j];
return res;
}
Matrix operator*(const Matrix&A)const
{
assert(M==A.N);
Matrix res(N,A.M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<A.M;j++)for(int k=0;k<M;k++)
res[i][j]+=dat[i][k]*A[k][j];
return res;
}
Matrix pow(long long n)const
{
assert(N==M);
Matrix a=*this,res=eye(N);
for(;n;a=a*a,n>>=1)if(n&1)res=res*a;
return res;
}
template<typename U>
Matrix operator+(const U&A)const
{
Matrix res(N,M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<M;j++)
res[i][j]=dat[i][j]+A;
return res;
}
template<typename U>
Matrix operator-(const U&A)const
{
Matrix res(N,M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<M;j++)
res[i][j]=dat[i][j]-A;
return res;
}
template<typename U>
Matrix operator*(const U&A)const
{
Matrix res(N,M);
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<M;j++)
res[i][j]=dat[i][j]*A;
return res;
}
T det()const{
assert(N==M);
Matrix A=*this;
T ret=1;
for(int i=0;i<N;i++)
{
int id=-1;
for(int j=i;j<N;j++)
{
if(A[j][i]!=0)
{
id=j;
break;
}
}
if(id==-1)return T(0);
if(id!=i)
{
swap(A[i],A[id]);
ret*=-1;
}
ret*=A[i][i];
for(int j=i+1;j<N;j++)A[i][j]/=A[i][i];
for(int j=i+1;j<N;j++)
{
const T a=A[j][i];
for(int k=i+1;k<N;k++)A[j][k]-=A[i][k]*a;
}
}
return ret;
}
};
#line 5 "a.cpp"
using mint=modint<(int)1e9+7>;
using Mat=Matrix<mint>;
main()
{
long N;cin>>N;
Mat A=Mat::eye(3);
A[0][1]=A[1][2]=A[2][0]=-1;
A=A.pow(N-1);
Mat b(3,1);
for(int i=0;i<3;i++)cin>>b[i][0];
A=A*b;
for(int i=0;i<3;i++)cout<<A[i][0]<<(i==2?"\n":" ");
}