結果
問題 |
No.103 素因数ゲーム リターンズ
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ユーザー |
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提出日時 | 2020-10-15 15:58:24 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,942 bytes |
コンパイル時間 | 1,710 ms |
コンパイル使用メモリ | 173,716 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-20 19:45:59 |
合計ジャッジ時間 | 2,440 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 5 |
other | AC * 20 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i) using namespace std; using ll = long long; using P = pair<int, int>; // 不偏ゲーム /* // Grundy数の定義 ・終了状態PfでのGrundy数 = 0 ・ある状態PでのGrundy数 = mex(「Pから到達可能な状態P’のGrundy数」の集合 ) ・Grundy数が正: 上手く手を選ぶと次の状態でのGrundy数を0にできる→先手必勝 ・Grundy数が0: どのように手を選んでも、次のGrundy数はnon-zero→後手必勝 */ /* 参考リンク yukicoder No.103 素因数ゲーム リターンズ https://yukicoder.me/problems/no/103 */ vector<pair<ll, ll> > prime_factorize(ll n) { vector<pair<ll, ll> > res; for (ll a = 2; a * a <= n; ++a) { if (n % a != 0) continue; ll ex = 0; // 指数 // 割れる限り割り続ける while (n % a == 0) { ++ex; n /= a; } // その結果を push res.push_back({a, ex}); } // 最後に残った数について if (n != 1) res.push_back({n, 1}); return res; } int main() { int n; cin >> n; vector<int> m(n); rep(i, n) cin >> m[i]; vector<int> grundy(n); // 第1部分ゲームのGrundy数 rep(i, n) { // 素因数分解 const auto &res = prime_factorize(m[i]); // 肩の数を格納して NimK とみなす vector<int> nimk; for (auto p : res) { int num = p.second; nimk.push_back(num); } // 第2部分ゲームの XOR sum を計算 int xor_sum = 0; for (auto n : nimk) { xor_sum ^= (n % 3); // 第2部分ゲームの Grundy数(i%3) の XOR sum } grundy[i] = xor_sum; } // 第1部分ゲームの XOR sum を計算 int xor_sum = 0; for (auto g : grundy) { xor_sum ^= g; } if (xor_sum == 0) { // 後手必勝 cout << "Bob" << endl; } else { // 先手必勝 cout << "Alice" << endl; } return 0; }