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問題 No.1268 Fruit Rush 2
ユーザー hotman78hotman78
提出日時 2020-10-23 22:47:04
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 453 ms / 2,000 ms
コード長 4,042 bytes
コンパイル時間 3,890 ms
コンパイル使用メモリ 238,772 KB
実行使用メモリ 54,736 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-21 11:48:54
合計ジャッジ時間 11,837 ms
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(参考情報)
judge5 / judge1
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testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
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testcase_16 AC 270 ms
26,308 KB
testcase_17 AC 227 ms
24,304 KB
testcase_18 AC 247 ms
25,100 KB
testcase_19 AC 249 ms
25,004 KB
testcase_20 AC 240 ms
24,852 KB
testcase_21 AC 233 ms
24,544 KB
testcase_22 AC 277 ms
26,364 KB
testcase_23 AC 275 ms
26,252 KB
testcase_24 AC 245 ms
24,996 KB
testcase_25 AC 234 ms
24,744 KB
testcase_26 AC 451 ms
54,736 KB
testcase_27 AC 453 ms
54,612 KB
testcase_28 AC 438 ms
54,732 KB
testcase_29 AC 437 ms
54,604 KB
testcase_30 AC 440 ms
54,736 KB
testcase_31 AC 394 ms
29,648 KB
testcase_32 AC 389 ms
29,772 KB
testcase_33 AC 263 ms
29,776 KB
testcase_34 AC 296 ms
42,320 KB
testcase_35 AC 311 ms
42,444 KB
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ソースコード

diff #

#line 2 "cpplib/util/template.hpp"
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC target("avx")
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct __INIT__{__INIT__(){cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);cout<<fixed<<setprecision(15);}}__INIT__;
typedef long long lint;
#define INF (1LL<<60)
#define IINF (1<<30)
#define EPS (1e-10)
#define endl ('\n')
typedef vector<lint> vec;
typedef vector<vector<lint>> mat;
typedef vector<vector<vector<lint>>> mat3;
typedef vector<string> svec;
typedef vector<vector<string>> smat;
template<typename T>inline void output(T t){bool f=0;for(auto i:t){cout<<(f?" ":"")<<i;f=1;}cout<<endl;}
template<typename T>inline void output2(T t){for(auto i:t)output(i);}
template<typename T>inline void debug(T t){bool f=0;for(auto i:t){cerr<<(f?" ":"")<<i;f=1;}cerr<<endl;}
template<typename T>inline void debug2(T t){for(auto i:t)output(i);}
#define loop(n) for(long long _=0;_<(long long)(n);++_)
#define rep(i,...) for(auto i:range(__VA_ARGS__)) 
#define rrep(i,...) for(auto i:reversed(range(__VA_ARGS__)))
#define repi(i,a,b) for(lint i=lint(a);i<(lint)(b);++i)
#define rrepi(i,a,b) for(lint i=lint(b)-1;i>=lint(a);--i)
#define irep(i) for(lint i=0;;++i)
inline vector<long long> range(long long n){if(n<=0)return vector<long long>();vector<long long>v(n);iota(v.begin(),v.end(),0LL);return v;}
inline vector<long long> range(long long a,long long b){if(b<=a)return vector<long long>();vector<long long>v(b-a);iota(v.begin(),v.end(),a);return v;}
inline vector<long long> range(long long a,long long b,long long c){if((b-a+c-1)/c<=0)return vector<long long>();vector<long long>v((b-a+c-1)/c);for(int i=0;i<(int)v.size();++i)v[i]=i?v[i-1]+c:a;return v;}
template<typename T>inline T reversed(T v){reverse(v.begin(),v.end());return v;}
#define all(n) begin(n),end(n)
template<typename T,typename E>bool chmin(T& s,const E& t){bool res=s>t;s=min<T>(s,t);return res;}
template<typename T,typename E>bool chmax(T& s,const E& t){bool res=s<t;s=max<T>(s,t);return res;}
const vector<lint> dx={1,0,-1,0,1,1,-1,-1};
const vector<lint> dy={0,1,0,-1,1,-1,1,-1};
#define SUM(v) accumulate(all(v),0LL)
template<typename T,typename ...Args>auto make_vector(T x,int arg,Args ...args){if constexpr(sizeof...(args)==0)return vector<T>(arg,x);else return vector(arg,make_vector<T>(x,args...));}
#define extrep(v,...) for(auto v:__MAKE_MAT__({__VA_ARGS__}))
vector<vector<long long>> __MAKE_MAT__(vector<long long> v){if(v.empty())return vector<vector<long long>>(1,vector<long long>());long long n=v.back();v.pop_back();vector<vector<long long>> ret;vector<vector<long long>> tmp=__MAKE_MAT__(v);for(auto e:tmp)for(long long i=0;i<n;++i){ret.push_back(e);ret.back().push_back(i);}return ret;}
//#include "../graph_tree/graph_template.hpp"
#line 1 "cpplib/dsu/union_find.hpp"
/**
 * @brief Union Find
 * @see https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%A0%E9%9B%86%E5%90%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%A7%8B%E9%80%A0
 */

class UF{
    public:
    vector<int> data;
    int sz;
	public:
    UF(int sz):sz(sz){data.resize(sz,-1);}
    bool unite(int x,int y){
        x=root(x);y=root(y);
        if(x==y)return 0;
        if(data[x]>data[y])swap(x,y);
		data[x]+=data[y];
		data[y]=x;
		sz--;
        return 1;
    }
    inline int root(int x){return data[x]<0?x:data[x]=root(data[x]);}
    inline bool same(int x, int y){return root(x)==root(y);}
    inline int size(){return sz;}
	inline int size(int x){return -data[root(x)];}
};
#line 3 "code.cpp"

int main(){
    // lint n;
    // cin>>n;
    // vec a(n);
    // vec x(n),y(n);
    // auto dist=[](lint i,lint j){
    //     return sqrtl((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j]));
    // };
    // rep(i,n){
    //     cin>>x[i]>>y[i];
    // }
    // rep()
    lint n;
    cin>>n;
    vec a(n);
    map<lint,lint>m;
    rep(i,n){
        cin>>a[i];
        m[a[i]]=1;
    }
    lint ans=0;
    map<lint,lint>dp;
    for(auto [s,t]:m){
        ans+=(dp[s]+1)*t;
        dp[s+2]+=dp[s]*t;
        dp[s+1]+=t;
    }
    cout<<ans<<endl;
}
0