結果
問題 | No.255 Splarrraaay スプラーレェーーイ |
ユーザー | たこし |
提出日時 | 2015-11-05 23:42:25 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
RE
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実行時間 | - |
コード長 | 5,995 bytes |
コンパイル時間 | 1,222 ms |
コンパイル使用メモリ | 103,284 KB |
実行使用メモリ | 47,792 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 12:54:15 |
合計ジャッジ時間 | 10,258 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_04 | AC | 30 ms
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ソースコード
#include <vector> #include <list> #include <map> #include <set> #include <deque> #include <stack> #include <bitset> #include <algorithm> #include <functional> #include <numeric> #include <utility> #include <sstream> #include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <cctype> #include <string> #include <cstring> #include <ctime> #include <fstream> #include <queue> #include <complex> #define INF 100000000 #define INF_INT_MAX 2147483647 #define INF_LL_MAX 9223372036854775807 #define EPS 1e-10 #define Pi acos(-1) #define LL long long #define ULL unsigned long long using namespace std; typedef pair<LL, LL> II; #define MAX_N 300005 #define MAX_Q 150005 #define MAX_T 5 #define MAX_SEG (1 << 17) #define mod 1000000000000000009 LL N; int Q; LL X[MAX_Q], L[MAX_Q], R[MAX_Q]; vector<LL> PosList; //座標圧縮したもの //ある座標を座標圧縮したものに変換する int ConvertPos(LL len){ return lower_bound(PosList.begin(), PosList.end(), len) - PosList.begin(); } struct Node{ vector<LL> Score; //今見ているノードの各チームのスコア LL Delay[MAX_T]; //遅延値 bool DelayFlag; //遅延評価を行うかのフラグ Node(){ Score.resize(MAX_T); memset(Delay,0,sizeof(Delay)); DelayFlag = false; } }; int n; Node seg[2*MAX_SEG - 1]; void Init(int _n){ n = 1; while(n < _n) n *= 2; } //遅延値の評価 inline void EvaluateDelayValue(int k, int a, int b){ if(!seg[k].DelayFlag) return; //問題文にそってスコアを増減させる for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ if(seg[k].Delay[i] > 0){ seg[k].Score[i] += seg[k].Delay[i]*(PosList[b-1] - PosList[a] + 1); seg[k].Score[i] %= mod; } else{ seg[k].Score[i] = 0; } } //今見ているノードが末端ノードでないときは //下の子に遅延を伝播させる if(k < n-1){ int p1 = 2*k+1, p2 = 2*k+2; for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ if(seg[k].Delay[i] > 0){ seg[p1].Delay[i] += seg[k].Delay[i]; seg[p1].Delay[i] %= mod; seg[p2].Delay[i] += seg[k].Delay[i]; seg[p2].Delay[i] %= mod; } else{ seg[p1].Delay[i] = seg[p2].Delay[i] = 0; } } seg[p1].DelayFlag = seg[p2].DelayFlag = true; } //今見ているノードの遅延値を0にする for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ seg[k].Delay[i] = 0; } seg[k].DelayFlag = false; } //k番目のノードの値を更新する //この関数を使うときは下の子の遅延評価が終わっているときのみ inline void UpdateNode(int k){ for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ seg[k].Score[i] = seg[2*k+1].Score[i] + seg[2*k+2].Score[i]; } } //[l,r)についてScoreに基づいて色を塗り替える inline void UpdateRange(int l, int r, vector<LL> Score, int k = 0, int a = 0, int b = n){ //とりあえず遅延評価 EvaluateDelayValue(k,a,b); //区間が混じっていないなら終了 if(b <= l || r <= a) return; //完全に区間が被っている場合 else if(l <= a && b <= r){ for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ seg[k].Delay[i] = Score[i]; } seg[k].DelayFlag = true; EvaluateDelayValue(k, a, b); return; } //微妙に区間が被っている場合 else{ int mid = (a+b)/2; UpdateRange(l,r,Score,2*k+1,a,mid); UpdateRange(l,r,Score,2*k+2,mid,b); UpdateNode(k); return; } } //[l,r)のそれぞれのチームの得点を求める inline vector<LL> Query(int l, int r, int k = 0, int a = 0, int b = n){ //とりあえず遅延評価 EvaluateDelayValue(k,a,b); vector<LL> ret(5, 0); //範囲が被っていない場合 if(b <= l || r <= a) return ret; //完全に被っている場合 else if(l <= a && b <= r){ return seg[k].Score; } //微妙に被っている場合 else{ vector<LL> p1,p2; int mid = (a+b)/2; p1 = Query(l,r,2*k+1,a,mid); p2 = Query(l,r,2*k+2,mid,b); UpdateNode(k); for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ ret[i] = p1[i] + p2[i]; ret[i] %= mod; } return ret; } return ret; } void DebugSegment(int size = N){ cerr << "*** Debug Segment ***" << endl; for(int i = 0; i < size + n - 1; i++){ cerr << "seg[" << i << "]" << endl; for(int j = 0; j < MAX_T; j++){ fprintf(stderr, "%d :: Delay:%lld, Score:%lld\n",j,seg[i].Delay[j],seg[i].Score[j]); } } cerr << endl; } int main(){ cin >> N; cin >> Q; PosList.clear(); PosList.push_back(0); PosList.push_back(N); for(int i = 0; i < Q; i++){ cin >> X[i] >> L[i] >> R[i]; PosList.push_back(L[i]); PosList.push_back(L[i]-1); PosList.push_back(L[i]+1); PosList.push_back(R[i]); PosList.push_back(R[i]-1); PosList.push_back(R[i]+1); } sort(PosList.begin(), PosList.end()); PosList.erase(unique(PosList.begin(), PosList.end()), PosList.end()); Init(PosList.size()); /* cerr << "圧縮" << endl; for(int i = 0; i < (int)PosList.size(); i++){ cerr << PosList[i] << endl; } */ vector<LL> Ans(5,0); //cerr << "*** Query Start ***" << endl; for(int q = 0; q < Q; q++){ int posl = ConvertPos(L[q]); int posr = ConvertPos(R[q]); posr++; //ボーナスクエリ if(X[q] == 0){ vector<LL> Score = Query(posl,posr); LL m = -1; for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ if(m == Score[i]){ m = -1; break; } else if(m < Score[i]){ m = Score[i]; } } if(m == -1) continue; else{ for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ if(Score[i] == m){ Ans[i] += m; Ans[i] %= mod; break; } } } } //塗替えクエリ else{ vector<LL> t(5,0); t[X[q]-1] = 1; UpdateRange(posl, posr, t); } //DebugSegment(PosList.size()); } vector<LL> t = Query(ConvertPos(0), ConvertPos(N)); for(int i = 0; i < MAX_T; i++){ cout << (Ans[i] + t[i]) % mod; if(i < MAX_T-1) cout << " "; } cout << endl; return 0; }