結果

問題 No.23 技の選択
ユーザー yuma25689yuma25689
提出日時 2015-11-07 14:33:55
言語 Python3
(3.12.2 + numpy 1.26.4 + scipy 1.12.0)
結果
AC  
実行時間 44 ms / 5,000 ms
コード長 1,213 bytes
コンパイル時間 82 ms
コンパイル使用メモリ 12,672 KB
実行使用メモリ 11,136 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-28 16:49:16
合計ジャッジ時間 2,174 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 30 ms
10,624 KB
testcase_01 AC 29 ms
10,752 KB
testcase_02 AC 28 ms
10,752 KB
testcase_03 AC 41 ms
11,136 KB
testcase_04 AC 41 ms
11,008 KB
testcase_05 AC 42 ms
11,136 KB
testcase_06 AC 40 ms
11,008 KB
testcase_07 AC 33 ms
10,752 KB
testcase_08 AC 37 ms
11,008 KB
testcase_09 AC 41 ms
11,136 KB
testcase_10 AC 36 ms
10,752 KB
testcase_11 AC 29 ms
10,624 KB
testcase_12 AC 35 ms
10,624 KB
testcase_13 AC 42 ms
11,008 KB
testcase_14 AC 36 ms
10,752 KB
testcase_15 AC 37 ms
10,752 KB
testcase_16 AC 29 ms
10,624 KB
testcase_17 AC 31 ms
10,624 KB
testcase_18 AC 34 ms
10,752 KB
testcase_19 AC 39 ms
10,880 KB
testcase_20 AC 29 ms
10,752 KB
testcase_21 AC 29 ms
10,624 KB
testcase_22 AC 35 ms
10,752 KB
testcase_23 AC 30 ms
10,752 KB
testcase_24 AC 28 ms
10,624 KB
testcase_25 AC 43 ms
10,752 KB
testcase_26 AC 30 ms
10,752 KB
testcase_27 AC 44 ms
11,008 KB
testcase_28 AC 39 ms
10,624 KB
testcase_29 AC 38 ms
10,624 KB
testcase_30 AC 38 ms
10,624 KB
testcase_31 AC 40 ms
10,880 KB
testcase_32 AC 41 ms
10,880 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

# H A D
# 一行に、敵の体力Hと通常攻撃のダメージ量A、必殺技のダメージ量Dが半角スペース区切りで与えられる。
# 1≤H,A,D≤10000

import sys

line=sys.stdin.readline()
line1=line.split()
enemyHP = int(line1[0])
normalDamage=int(line1[1])
criticalDamage=int(line1[2])

INF=10e9
# HPに対する最小期待回数の配列
HPandAttackCount=[INF for i in range(enemyHP+1)]

HPandAttackCount[0]=0;
for hp in range(1,enemyHP+1):
	# 計算済みでない場合のみ計算
	if HPandAttackCount[hp] != INF:
		continue

	# 現在ループ中のhpに対する対象の回数期待値を求める
	# 必殺技は、2/3回しか当たらないので、1.5回とみなせば良いらしい

	# 通常!
	if 0<=hp-normalDamage:
		HPandAttackCount[hp] = min(HPandAttackCount[hp], \
									HPandAttackCount[hp-normalDamage]+1.0 )
	else:
		HPandAttackCount[hp] = min(HPandAttackCount[hp], 1.0 )

	# 必殺!
	if 0<=hp-criticalDamage:
		HPandAttackCount[hp] = min(HPandAttackCount[hp], \
									HPandAttackCount[hp-criticalDamage]+1.5 )
	else:
		HPandAttackCount[hp] = min(HPandAttackCount[hp], 1.5 )

# for dp in HPandAttackCount:
# 	print(dp)

print( HPandAttackCount[enemyHP] )
0